Zawartość dodana przez brumugun
-
Scena 3D: Promyk słońca
Oczy jak oczy, ale szyja nie wygląda dobrze ;), powinna się troszku zwężać im dalej w górę, od frontu. Policzki mogłyby być bardziej zaokrąglone na dole, wysłałem obrazek na PM jakbym to widział, po przeróbkach, może się na coś przyda (nie chce zaśmiecać wątku) . ;) Pozdrawiam Brumugun.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Główna bryłka, została wrzucona do zbrusha i troszke zdeformowana:
-
Zbrush v3.0 - Beta Testers Gallery
Niesamowite detale, co tu dużo gadać, gały wypala. BTW w swoim wątku, Antropus napisał że wyciągnął 16 mln poly, oO na 2 GB ram'u i dało się przy tym pracować, jak myślicie ile wyciśnie się na 1 Giga ram'u? (Moje "główne bryłki" czekają na ten soft, mheheh)
-
Modelowanie: Głowne bryły (contest;))
Pionier->Wszystkie obrazki wygooglane , wpisywałem creature , beast , concept itp ;) Kolejna baza do sculpta:
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Siatka:
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Trumna-> fajne modeliki. Goblin:
-
Model3D : porcelanowy słoń-Wings 3D
Czyli zaznaczyłeś face'y i prawy i z menu wybrałeś hide? Jeśli tak, to aby odkryć te face'y , przełączasz się na tryb selekcji obiektów, , prawy p myszki na słoniu i z menu daj show all , powinno odkryć, mi jak ukrywałem obiekty całe, (nie face'y) to wings ukrywał je na amen, nic nie pomagało, dlatego radze uważać z tym. ;]
-
Model3D : porcelanowy słoń-Wings 3D
Kształt pupy jeszcze coś nie gra, za płaska z tyłu, trochę kwadratowy grzbiet, uszy dziwnie połączone z głową , poszerz tego fejsa z którego extrudowałeś ucho. Zresztą, co ja tu będę paplał, masz linka do fotek porcelanowego słonia, pstrykałem sobie kiedyś refki, bo sam musiałem takiego wymodelować, to udostępnię je: http://www.martagadomska.neostrada.pl/others/slonref.rar Powodzenia. Pozdro Brumugun.
-
Bitwa 2D: Zwycieski topik
Mały nietoperek , (drakulontko) w klatce, obok wampir z kielichem z czerwonym czymś, w wielkim czarnym zamczysku? ;)
-
ZBRUSH 3 - 15 maja !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
opad szczeny :O
-
Tablety WACOM w Microsoft VISTA
Nie wiem co jest grane , ale mi coś przy "kliku" strasznie się przycina kursor, tak na sekunde, używam volito 2 , w ogóle ta vista muli, jak widze że sam system wolno chodzi, w zasadzie od razu po instalce, to zal du** sciska, aero wylaczone i inne duperszwance tez , mialem okazje przetestowac za darmo dzieki MSDN AA (Vista Business) i za darmo bym tego nie chciał , i dziękuje ale po jednym dniu wrocilem do xp. sprzet athlon 64 3000+ 1 GB ram, i sorry jezeli mam sprzet wymieniac tylko dlatego , zeby sam system operacyjny dobrze dzialal, to niech mnie cmokną.
-
Model 3D: dragonfly [demoreel] - Animacja
Może skrzydełka coś w stylu takich? http://www.bloglegion.com/uploads/p/peace/219.jpg Bardziej przezroczyste z mniejszym specularem skrzydełka w tych "oczkach" miedzy tymi "ścieżkam" , i jeszcze mocniejsze światełko z odrobiną żółtego, i byłoby imo grejt.
-
Postac 3D: Główki
Glowki na wypasie, super są, własnie musze dojsc jak sobie teksture wrzucic do sculpta. ^^ pawcio007 -> te normal mapy robione sa wedlug globalnych wspolrzednych, nadają się do płaszczyzn tylko: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34263
-
neo nabiera prędkości ?
Illy -> a ja jestem ciekawy , co powie ognisty , jak ktos wprowadza promocje , a nastepnie z niej się wycofuje. ;) Przyśpieszenia nie będzie.
-
chętni na Hudego;)
Czy Hudy zajmuje tylko 79 MB ? Czy ja ściągam jakąś okrojoną wersje? houdini-8.1.704-win32.exe jest wersja na linuxa , SIPERB, az chyba sobie ubuntu instalne, + jeszcze blender , wings3d , pixel, i mam wszystko, (no oprócz macromedii flash ;/) .
-
neo nabiera prędkości ?
Trochę sobie poczekasz, interesujący jest też fragment o tej umowie terminowej.
-
neo nabiera prędkości ?
tą 640 kb/s za 149 zyla? no dobre pytanie
-
neo nabiera prędkości ?
A zebys wiedział. Nic nie jest za darmo, chca zatrzymać jeleni na dłużej
-
neo nabiera prędkości ?
Za ilość ściągniętych danych się płaci ,128kb/s 7 GB ,512 kb/s 15 GB , fajnie próbują zamydlić oczy prędkością. Niedługo dojdzie do tego , a nie już tak jest , wyliczyć łatwo można, że przy 7 GB limicie przez 2,16% miesiąca, możemy cieszyć się pełną prędkością łącza fajnie co? Dziękuje bardzo kochana telekompromitacjo francuska. A może nowa promocja 100 MEGABITOW , małymi litereczkami wielkości atomów ale tylko przez 10 sekund. niech się polaczki cieszą.
-
Pojazd 3D: Future Terrain Vehicle (FTV)
Moze lepiej by ta kabina wyglądała, jakby strzelić chamfery, czy jakto się w maxie zwie, może troche ją powiększyć , wyższą zrobić, teraz wygląda jak z plasteliny taka obła , dodaj jej toporności , (ostrzejsze krawedzie brzegowe wiecej detali, jakieś masywne drzwi, może nawet otwierane do góry, fajnie by wyglądały, na takich wysięgnikach pneumatycznych) żeby sprawiało wrażenie ciężkiego żelastwa, bo teraz się raczej nadaje do latającej taksówki w 5'tym elemencie. Pozdrawiam B.
-
blender - zapisywanie displacement lub normal mapy ze sculpta
Ja tez nie wiem jak w blenderze, wyszła wersja 2.43RC1 jeszcze jest w fazie testow, wspiera rendering z normalami z tangentem,blenderem zainteresowałem się dosyć niedawno, można próbować wypalić mapkę w tym engineering.soclab.bth.se/tools/177.aspx . tylko nie wiem nawet jak się w blenderze uv-mapke robi. heh czytam helpa poki co. edit:: screenshot mapka wypala sie jakies 23s , przykladowa glowa:
-
Postac 3D: Edi
Ładnie. Możesz pokazać model bez tekstur? Mam wrażenie jakby trochę płaska ta twarz była zwłaszcza pod oczami, może dlatego że rozmazała się ciut fota tam.
-
Inspiracja dla modelarzy
nie będę wątku zakładał , dorzucę dwa linki: http://www.forgeworld.co.uk/ [troche sie trzeba naklikać ale można kosmiczne figurki znaleźć] http://www.hivefleetmoloch.com/ Jak było to sorki.
-
do pobrania: referencje twarzy z narysowaną siatką
+1 dla Ciebie. Thx.
-
Postać 3D: Dziadek
Bardzo fajnie, wydaje mi się, że można by było podbić bardziej speculara, oraz kontrast ale nie tak mocno jak kolega, saturacje podkręcić troszku, gdzieniegdzie podostrzyć, i IMO byłoby znacznie lepiej, (już nie będę wątku zaśmiecał swoją wersją). Pozdrawiam B.