Zawartość dodana przez Gotham
-
Postac 3D: satan
"Oni" są wszędzie ;). Argh...
-
Pogoda dla TV - czym to poskladac?
Adek z tym flashem to mnie rozbroiłeś :D, mocno wyuzdany pomysł, ale w sumie możliwe, tylko czy aby na pewno optymalne? ;) Tak jak napisał Traitor do tego służą softy do compo: Combustion, AE etc. PS. Jak na mój gust- to ta mapka nie jest za "ładna" :\... Pozdrawiam,
-
Silver Award : chameleon
Miłe, zwiewne, ze zdefiniowaną konsekwentną formą... Naprawdę mi się podoba :), szczerze mówiąc nieporównywalnie bardziej od pracy z poprzedniej bitwy... Pozdrawiam,
-
mini bitwa?
Totalnie niepotrzebne spowolnienie i wybzdecenie. Nie wiem po co się uparliście psuć fajną zabawę, ale zaczynam być pewny że zrobicie to skutecznie...
-
mini bitwa?
Yon- oparłem to na znanych mi liczbach- czyli ogólnej liczbie, nie uwzględnia to nawet filtra 2 napisanych postów więc gdzie temu do wyfiltrowania osób zaglądających ;). A co do ankiety to w sumie teraz było ok, kto chciał to wrzucił i tak chyba powinno być. Nic nie zmieniać i jechać z tym ;). Pozdrawiam,
-
Czy istnieją jakieś edytory grafiki 3d na...
Hehe inaczej na to patrzymy, ja tak zerkam i... hehe i co się niby zmieniło, przyciski znajome, dino niczym z galerii, jakiś kieliszek... ;), gdzie ten kurde postąp od dasa ;). A tak na serio to postęp na szczęście jest na tyle duży że powoli daje się tego sensownie używać ;). Hmmmm pamiętam że dostawałem nie powiem czego od modelowania w dosowym 3d studio- brak innego widoku w oknie niż wire... brrrr aż dreszcz przechodzi.
-
Postac 3D: satan
Wiesz, masz prawo do swojego zdania na ich temat, ale chyba jesteś osamotniony- patrząc na komentarze :). A co do ich powstania, przebicie było przenośną bo nigdy nie rosną w tempie przebijania skóry ołówkiem... Pozorny problem w sumie polega na tym że nie mamy rogów... pozorny bo masa zwierzaków posiada i łatwo można podejrzeć jak to wygląda ;). Pozdrawiam,
-
mini bitwa?
Heh, myślę że Kurt zaliczył się do grupy- „reszta”, do statystycznych 20%. Hehe w sumie to skoro co piąty user nie jest ani debilem ani tłumokiem czy lizusem tylko zalicza się do światłej reszty- jak rozumiem ludzi którzy coś robią ciekawego to... wynikałoby że jakby każdy przedstawiciel tej grupy tworzył jedną pracę raz na ->2 miesiące Różnie można patrzeć na te "dane statystyczne" ;), fakt że głupio i bezpodstawnie użył agresywnych obrażających określeń... Ale co się chłopak nazbierał kopniaków i uszczypnięć to jego- więc w sumie mogę go zrozumieć. A co do problemu to robił bym ankietę.... Na następny temat i zignorował wszelkie głosowania na prace- nie wiem po co wrzucać w fajną zabawę takie aspekty. No ale nie brałem udziału w poprzedniej edycji więc logicznie podchodząc- głosu nie mam. :) Pozdrawiam,
-
Postac 3D: satan
Hehe, ale tak by może było jakby rogi były zrogowaciałym wytworem skórnym... a nie są więc się przebijają przez skórę która je obleka :). Pozdrawiam,
-
mini bitwa?
Wiem, ale chodzi o to aby wyglądało jak hi poly ;). O tym właśnie mówiłem, nie ustawisz tak kamery by rozbłysk ładnie się ułożył i naramienniku i na włosach i na ostrzu ;). Nie mam nic przeciwko :]. ;) Pozdrawiam,
-
mini bitwa?
Hehe właśnie podałeś bardzo sprawny kontrprzykład :). Ze względu na braki w bryle specular rozlał się płasko, a najładniejszy rozbłysk umiejscowił się mało korzystnie przy rękojeści. Rysując je mógłbyś nadać ostrość ostrzu, zgrabnie podkreślić bryłę i dodać widowiskowy rozbłysk w najdogodniejszym miejscu. Idąc dalej... Korzystając z mapek specular rozbłyski powstawały by tylko od strony światła, pojawiają się problemy z doświetlaniem z każdej strony etc.... ;) Na potrzeby stillka to naprawdę utrudnia tylko sprawę :). Pozdrawiam, EDIT- Pozerkaj może na jakieś bronie prezentowane przez Maggema na forum- dobrze na nich widać o co mi chodzi.
-
mini bitwa?
Ziomuś- Speculary etc. pokazują ząbki w środowisku z dynamicznym oświetleniem etc., na potrzeby stillka game-artowego lepiej takie rzeczy majtnąć na color map, masz pełną kontrolę bez babrania z ustawianiem światła pod konkretny układ kamery etc.
-
Czy istnieją jakieś edytory grafiki 3d na...
BTW. Marcin... Skąd wytrzasnąłeś ten screenek? To jakaś fota z telewizora czy jak? ;), tak źle to nie wyglądało.... Dało się całkiem miło popracować ;).
-
Czy istnieją jakieś edytory grafiki 3d na...
Trochę wprawy i możesz opisywać geometrię w byle jakim edytorze tekstu, a takowe są na każdym kompie :). Sporo softów umie to też importować ;).
-
mini bitwa?
Hehe, a mi w założeniach podoba się wszystko poza tą sondą :P, dla mnie element zupełnie niepotrzebny :). Pozdrawiam,
-
Postac 3D: satan
Bardzo fajny modelik :). Jak zawsze u Ciebie dobra muskulatura, tylko zupełnie nie czaję tyłu przedramienia. Z minusów to jeszcze dłoń jakby odstawała poziomem/dopieszczeniem od reszty. Pozdrawiam,
-
Scena 3D: "Skarb Jelly Roger`a"
Od biedy można powiedzieć że to zrośnięcia po wielokrotnych złamaniach, w końcu pirat, czyż nie? ;) Pozdrawiam,
-
Minibitwa 1: dziewczynka [empeck]
Hehe no podejście do skinowania w XSi jest nie do porównania, jedynie chciałem powiedzieć że mogłeś uniknąć tych problemów ;).
-
Minibitwa 1: dziewczynka [empeck]
Słabo znasz maxa ;), ale model fajny, szczególnie patrząc od przodu (jak na buziaczku). Hmmm, skóra nie wydaje Ci się za biała?
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
nielot007- Przyśpieszam nie o połowę ale średnio o 5-6 razy by się dobrze oglądało ;). Ogólnie to nie było by sprawy... Tylko właśnie kończę zgrywać spory porządny tut o postaci hi-poly. Zaczekaj troszkę, będzie porządny hosting i nieporównywalnie więcej info w nim :).
-
RPG - jedyny gatunek wśród domorosłych developerów
Zważywszy że zdefiniowałem perfekcyjne wykonanie jako udany twór komercyjnego zespołu... To -chyba- nie masz racji. ;) Hehe, mógłbym dalej się przekomarzać bo zupełnie się z tobą nie zgadzam ale jak ktoś trafnie napisał: Dwa monologi nie łączą się w dialog. Pozdrawiam,
-
max & muza = konflikt :o
Zawsze możesz zwiększyć priorytet dla winampa a zmniejszyć dla maxa, ale tak ogólnie to jakiś problem z windows bo w obecnych czasach takie przypadki są niemożliwe ;).
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
THX, ale spokojnie spokojnie :), taka szybka zabawa w uchwycenie konceptu, nic konkretnego :). Z optymalnym topo na 1k to nie ma zbytnio nic wspólnego. Pozdrawiam,
-
mini bitwa?
Hatred- no nie popadajmy w skrajności :D, dużym plusem minibitewki jest nastawienie na projekt do szybkiego wykonania i tutaj niczego bym nie zmieniał. Chodzi tylko o przesunięcie limitu tak by można było spokojnie wymodelować zgrabną dłoń czy różne detale stroju bez popadania w pudełkowość. 3-6k poly nie spowoduje że postać będzie robiona dwa lata ;). W tej edycji nic bym nie zmieniał, taka propozycja na przyszłość po prostu :). Zresztą zgodnie z wszelkimi prawidłami im więcej się nagadam tym większe jest prawdopodobieństwo że potem nie będę mieć czasu niczego wykonać więęęęc... Siedzę już cichutko ;). A co do bitwy to jest nastawiona na grafikę o konkretnej formie- pchanie się tam z 3D jest bez większego sensu. Pozdrawiam,
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
Hmmm, pożyczyłem sobie koncept od Ftorek'a (http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=22566) na sesję speed modelingu, 30 minut bez śpieszenia się, 994 faces (stwierdziłem że spróbuję z limitem z tej minibitwy), kurde dawno nie pracowałem z takim limitem i porozkładałem bez sensu. Tyle że cały proces (od początku do końca) nagrałem więc już nic nie chcę poprawiać. Nagranie standardowo by sprawdzić na co tracę najwięcej czasu, hmmm bo chyba nikogo by nie interesowało oglądanie takiego bzdeta? :P