Skocz do zawartości

Gotham

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gotham

  1. Gotham odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Następnym razem może nowocześniejsze limity? Robienie low poly na komórki jakoś mnie nie bawi :). No offence oczywiście :) -bo zamysł fajny.
  2. Gotham odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szkoda że rendery na razie takie brzydkie- bo model wygląda naprawdę bardzo fajnie :).
  3. Gotham odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Chyba na odwrót. ;) Naprawdę śliczna broń.
  4. Gotham odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Inne
    Niedługo wychodzi 2.0- jakby nie patrzeć nowość. A co do Silo- ma wersję 30 dniową, można za darmo sprawdzić czy odpowiada przed decyzją o zakupie.
  5. Big- to widać kto tu bitwą rządzi- ja tam nigdzie opublikowanej listy jury jeszcze nie widziałem. Hmmm, może zrobię konstrukcję z rur i tektury, to może trafić :) (do bitwy w formie fot- wiadomo regulamin). Scatmax- Nie mogą zabronić, mogą zmienić regulamin- dopuszczający jakby nie patrzeć film nakręcony kamerką. To w sumie też może być chwytliwe, ja bym spróbował. Edit: Pomyłka jest info że chodzi o pojedynczy obraz- sorry :).
  6. Big- Osobiście nie podoba mi się że Bitwa stała się kolejnym konkursem na grafikę- po co? Miała swoją specyfikę, właśnie bym się w niej zagłębiał- specjalizując niż eksperymentował z konkursem na "fajne cokolwiek". Oboje wiemy że robienie 2D i 3D się ździebko różni, osobiście nie słyszałem o konkursach w których w konkury szło by malarstwo i fotografika czy rzeźba- bez sensu po prostu :). Nie dziwię się też że ludzie preferujący media 2D nie widzą problemu- jakby nie patrzeć skreślona została Bitwa 3D a Bitwa 2D została rozszerzona o 3D (które było kiedyś zabronione? Hmmm, nie....). Ciekawy pomysł na podwyższenie poziomu. Animka to zbiór stillków, w czym problem? Regulamin nie zabrania to jazda :).
  7. Gotham odpowiedział h4sh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Naprawdę bardzo mi się podoba :). Dasz radę wykombinować ostre duże fotki? :)
  8. Dopowiedzenie: W tym momencie wypowiada swoje zdanie a nie ogółu, nie wnikam tutaj jakież jest to zdanie ogółu. Moim zdaniem mówienie takich rzeczy w ten sposób jest po prostu nietrafione (pomijając fakt że ma do tego prawo i w samym wypowiedzeniu nie ma nic złego (patrz poprzedni post)). A) Kopnę Cię ale mam nadzieje że nie zaboli B) Rozumowanie: Czemu kot nie rodzi lwa? Hmmm, zmieńmy regulamin, kot urodzi tygrysa.
  9. To tylko jego prywatne zdanie :), nie ma się tu czym stresować. Każdy ma do niego prawo (wypowiedzianego wprost) co nie zmienia faktu że może nic nie znaczyć dla innych osób. :)
  10. Nigdy nie ukrywałem że pomysł na ten eksperyment uważam za co najmniej chybiony. Bitwa polem do ciągłych eksperymentów? Ja tak nie uważam i linia po której te eksperymenty idą (najpierw jednoczesne 2D i 3D, teraz w ogóle w jednej) to daleko idący regres. W ogóle to jak ma wyglądać Jury?!? Kto ma tam być? Jak ma rozstrzygać prace z tak różnych medium? Czysta stężona porażka :|. Orędowniku Bigu mam nadzieje że chociaż podrzucisz jakąś ciekawą prackę skoro tak usilnie to przepchnąłeś. Ciekawe jakie przesłanki wszystkich przekonały że na tym serwiesie taki regulamin jest ok (jedyne słuszne przesłanki to prace jakie są tu zamieszczane). Jeśli komuś taki regulamin pasuje to ok, powstanie fajna praca? Super- ale ja do tego ręki nie przyłożę (mimo że fajny temat). Pozdrawiam, PS. Nie czytałem postów więc nie wiem jak się ma mój do reszty.
  11. Gotham odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mało świąteczne pytanie, takie raczej na 8 marca czy coś w ten deseń.
  12. Gotham odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kozioo- ale to fruniesz na gnoma, kupujesz sobie DVD (wybranego najlepiej ulubionego twórcy (za 59$ :) ))- i masz porządny podgląd jak pracują- opowiadają, wszystko widać etc. Takie psd to wierz mi nic nikomu by nie dało :). Pozdrawiam,
  13. Gotham odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale czego byś się spodziewał? Jeśli w ogóle ktoś używa warstw to z potrzeby chwili- separacji czy dla zachowania możliwości powrotu (przynajmniej z tego co mi wiadomo). Psdek byłby ładniejszym marketingowo jpgiem, nic więcej.
  14. Gotham odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hehehe, a czemu? Można zawsze podejść z innej strony, niech Bigu się z kimś dogada i wyda serię 5ciu psd'eków (no i oczywiście z dodatkiem jakichś tam brushy)- "Learn professional illustration". Mi się wydaje co najmniej pionierskie- szukać nisz rynkowych w segmentach o przydatności oscylującej w okolicach zera ;).
  15. A główce czasem nie pomogły by z dwie plamy jednolitego przepalenia? (w końcu żarówka jest bardzo mocna) takie rozmazianie nie wpłynęło dobrze na jej bryłę. Tak czy owak wydaje mi się że gdzieś na twarzy powinny się znaleźć ostrzejsze linie. "Gotham - jak zwykle nie zrozumiałem co miałeś na myśli:)" Nic nie szkodzi, odbierz pozytywnie nie wnikając w szczegóły.
  16. Hehe, jednak co forum cg to forum cg :), łatwo się dowiedzieć jaki kto ma gust, trudniej o próbę zrozumienia autora. Problem pracki to chyba jednak nie przynależenie do gatunku patrz 5 sekund i leć dalej- przykro mi ;). Pozdro,
  17. Gotham odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    To ja też coś świątecznego :).
  18. Gotham odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Masz zdrowie do tych stilli Jaras ;), kto jak kto ale wierze że Ty skończysz :). Dobra ale do rzeczy- Wydaje mi się że w scence jest problem ze skalą, przy wieżowcach- kropelki wody wielkością dorównywały by co najmniej samochodom. Jako że woda najpierw zwraca uwagę całe miasto przywodzi na myśl małą makietę. Szukał bym rozwiązania przesuwając miasto w głąb + zwiększając je jednak (nie ma co zmieniać wodospadów bo bardzo fajnie wyszły)... ;) Teren pod miastem musi być albo równy albo poziomowany, nie ma miast na skałach, przez co traci to też na realizmie. Kropki morza przy horyzoncie muszą być po prostu spójnym kolorem, to jest jeden z aspektów potwornie odbierających głębię w scenie. Tyle uwag, teraz rada.... Nie żałuj 2D, podmalówki, mapowanie z kamerki etc. Bez ogródek i na całego. Bez tego się nie obejdzie, czy może raczej nie obchodzi ;). Miłej pracy i wytrwałości- bo zapowiada się słodki stillek :), Pozdrawiam
  19. Gotham odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    (...) "learn commercial rendering set-up." (...) " Just buy and click render!" Hehe... A ja głupi myślałem że trzeba coś adaptować do każdej sceny, że to umiarkowanie skomplikowany proces- wizualki. Dla mnie zupełnie bez sensu, jakiś komentarz, zakrojenie "dlaczego tak" wydaje mi się po prostu obowiązkowe.... Szczególnie że co poniektóre osoby w sieci dzielą się swoimi ustawieniami zupełnie za darmo. Hmmm, pewnie i tak ludzie to kupią- czego szczerze everom życzę. Pozdrawiam,
  20. Gotham odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hehehe fajny model, fajny :), po tym co ma przy pasie wnioskuję że taki psycho-fantasy-manikiurzysta ;). Przy łapach są troszkę dziwne aspekty- jak drobniuśki przy reszcie nadgarstek czy dziwnie wykrzywiony biceps (nie rozumiem tego zresztą-siatka wskazuje na to że zrobiłeś to z premedytacją). Szkoda również że nie zacisnąłeś mu mocniej pasa... Tak aby tłuszczyk od góry się wylewał :). Nie wiem też czy postaci takiej wielkości nie powinno się pokazywać troszkę od dołu- podkreślając w ten sposób ich gabaryty. Hmmm, szkoda że nie ma światła dającego lekki cień, dodało by mu to przestrzeni. Ogólnie- tak jak mówiłem bardzo fajny model :], podoba mi się że nie jest jednolicie zalany detalem, tylko gdzieniegdzie tłuszczyk, nawet lekka kluska, a gdzieniegdzie detal wchodzi w ścięgna czy włosy. :] remi- Hehe, zupełnie cię nie rozumiem, Swoma lubi modelować, robi to dobrze... Po co ma się truć rigowaniem czy animowaniem? Poza tym z animek "bo model powstał" jedna na 10 wygląda fajnie. Nie tedy droga ;). btw. Tutaj dużo poly? Malutko widziałeś ;). Edit- sieć padła to się spóźniłem z odpowiedzią ;). Pozdrawiam,
  21. Gotham odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Poranny speedek w ramach zabaw nowym skanerem.
  22. Ehhhh, totalnie zgubiony sens threada, ale kto wie może da się ożywić. Tak naprawdę nie ma gier RPG (czy jak by nie nazywać komputerowych odpowiedników). Nikt normalny nie robi gier aby były rpg, to żaden cel czy nagroda- gry mają sprawiać frajdę, cieszyć, dać twórcom zarobić i tyle. Dlatego jeśli tylko mamy do czynienia z ->elementami rpg Tak w ogóle... Starcraft nowatorski? Właśnie brak nowatorstwa mu zarzucano, zresztą... Jak każdej grze Blizzarda, tylko że zawsze w parze z tym zarzutem pojawiał się klucz sukcesu- Perfekcyjne wykonanie. No i tu powrót do tematu w sumie, pytanie- czy amatorska grupa jest w stanie wykonać grę cRPG czy mmoRPG perfekcyjnie? -NIE Naprawdę doradzam patrzeć na gierki jak na stillki- nie ważne ile mają poly, czy mają ileś tam postaci w wyuzdanym otoczeniu czy też jest to portrecik jakiegoś tam robocika z paru boxow w monochromie- uwagę zwrócą tylko te dobre, baa wybitne ;). Pozdrawiam,
  23. Hehe wychodzi na to że idealnym cRPG jest.... Chat- zero zbędnej nawalanki, pełna swoboda kreacji ... Wystarczy dopisać "rozwój postaci" i puścić wodze fantazji. Dobra ale może koniec marudzenia o gatunku, sednem dyskusji jest amatorskie tworzenie tego typu gier- jeśli myślisz o zarobkowaniu to jest to strata czasu i trudno z tym dyskutować (równie dobrze można by szukać posady "grafika" tworząc godzinną, epicką animację- po kiego grzyba? Nie mam pojęcia :D). Do ludzi którzy już daleko w tym zabrnęli- w sumie to trzymam kciuki a nóż coś tam się z tego urodzi. Pozdrawiam,
  24. Gotham odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ehhh miałem nic nie pisać ale.... Ten zbrush naprawdę ci nie służy, postać jest strasznie pogięta, przypadkowa i pozbawiona spójnej formy- pluszowe pieski czy słoneczny patrol stały na zdecydowanie wyższym poziomie- stąd zresztą post. Jeśli bardzo ci zależy na tym zb to na początku przemyśl postać, potem pieczołowicie blokuj formy, na koniec dopiero dodaj jakiś detal... Zgodnie ze złotą zasadą- podpodzielaj dopiero jak już zupełnie nic nie da się wycisnąć z obecnego zagęszczenia. PS. Oczka słodkie :D. Pozdrawiam,
  25. Gotham odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hmmm, skoro naprawdę więcej osób ma takie odczucia to może warto by zapełnić tą lukę... Hmmm, może nowym działem: "Masturbacja ego"? Oczywiście że krytyka nie jest idealna- nigdy tak nie twierdziłem, ale zarzucać wytykanie błędów? Tak logicznie podchodząc są z tego jakieś plusy, a jakie niby są z "WOW- Great"? Poza pompowaniem ego żadnych nie widzę (wręcz same minusy). Prawda jest również niestety taka że wiele osób najbardziej boli forma krytyki, jakby zastąpić "tekstury są do dupy" stwierdzeniem w formie: "Myślę że tekstury są słabszą stroną twojej pracy, może warto by było poświęcić im jeszcze trochę czasu?"- to nagle została by nazwana "konsturktywną"- mimo że taką jeszcze nie jest a jedynie łagodniejszą. Przechodząc do pointy- myślę że warto jednak przed założeniem threadu zastanowić się czego tak naprawdę się oczekuje i przemyśleć konsekwencje- na pewno będzie dużo mniej rozczarowań, hehe chociaż z drugiej strony wszyscy je przechodzimy i są bardzo zdrowe ;). Na koniec jeszcze się wybiję i podam dwa kontrprzykłady (wipy cartoonowe które sobie w tej chwili przypominam), będzie chociaż gdzie wytchnąć tą parszywą krytykę ;) (której nie widzę): http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=21005 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=16847 Pozdrawiam,

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności