Skocz do zawartości

JackTheRippy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JackTheRippy

  1. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na temat → Hardware
    ktos cos ? :)
  2. Jak dla mnie super :) Tylko jak jak bolitic napisal, troche przebarwien na ubraniach i obtarc by sie przydalo. Czekam na siatke i mozesz tez uv mapy wrzucic :P
  3. JackTheRippy dodał temat → w Hardware
    Czesc, Planuje upgradowac moje stanowisko małego nerda, wiec poszukuje porządnego monitora. Głównie siedze w Zbrushu, troche koloruje w Substance Painter + ps. Do teraz posiadalem jakis smieszny monitor LG, 23", który kupiłem 3-4lata temu. Planuje kupic Intuos Pro M i do tego chciałbym dopasować jakis monitor. Ze wzgledu na to, ze w pracy mam monitor 30", przyznam, ze bardzo jest to wygodne. Mogłby ktoś zasugerować coś dobrego w tych rozmiarach ? W tym momencie obserwuje FlexScan EV2736W 27", ale chetnie bym wziął coś większego. Starą 23(16:9) mam zamiar uzywać jako boczny monitor do jakis refek. Jestem kompetnie zielony jesli chodzi o monitory "dla grafików", wiec nawet nie wiem co sie liczy i na co patrzec. Dodam, ze nie jestem niesamowitym grafikiem, ktory tworzy cos nie z tej ziemi :D Chciałbym zmieszcic sie tak w 3500tyś zł(za monitor), troche moge dolozyc jesli bedzie warto ;p Dzięki! :)
  4. JackTheRippy odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    nvm, mozna usunac
  5. Anatomia ze spodniami ;d
  6. JackTheRippy odpowiedział Domi → na temat → Work in progress (WIP)
    Model swietny, jak zawsze :) Tylko glowa wydaje sie troszke za duza, teraz na oko widac 7 glow, zmniejsz ja troche i bedzie idealnie 7.5.
  7. Polecałbym https://gumroad.com/grassetti zestaw za 16$. Dosc dobry kurs z anatomii oraz niesamowity model ecorche.
  8. JackTheRippy odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tesktury boskie jak i model.
  9. Modele swietne, szczegolnie hardsurface :) Tylko ta poza tak jak ktos napisal, nie czuc jej do konca.
  10. Koledzy u gory dali Ci juz odpowiedzi, ale takze musze to skomentowac - 3 lata na studiach graficznych, a taki model ktos ogarniety zrobi w 3-4 miesiace nauki :P Nie mowie oczywiscie, ze to Twoja wina, ale pokazuje to tylko jak bardzo nie warto isc na studia o takich kierunkach.
  11. Z tego co udalo mi sie wyczytac gdy zaczynalem bawic sie w grafike to wszyscy pisali to samo - nie idz na kierunek zwiazany z grafika. Dlaczego ? Pracodawcy nie bedzie obchodzic nigdy Twoje wykształcenie, zawsze bedzie patrzyl na portfolio przy wybieraniu ludzi, wiec do znalezienia pracy Ci sie to nie przyda, a zapewne nauczysz sie wiecej samemu w domu niz w szkole. Nie zmienia to faktu, ze studia sie przydaja jesli chcesz wyjechac do USA/Kanady i dostac wize, w tej kwesti biura imigracyjnego w stanach nie obchodzi Twoje portfolio, tylko to, czy jestes wartosciowy na tyle by pozwolic Ci pracowac u nich w kraju(zamiast jakiegos amerykanca). Osobiscie nie polecam Ci brac sie za kierunek graficzny i tracic 4 lata, a kto wie, moze rodzice beda mieli racje. Lepiej wyjdziesz jesli pojdziesz na cos innego, co moze Ci zagwarantowac inny zawod, jesli nie wypali bycie grafikiem.
  12. Dalej anatomia, przynajmniej tym razem sie szukalo refek z usmiechem na twarzy ;D
  13. Super :) Ubranie Zbrush tylko czy Marvelous ?
  14. Anatomii wciaz do konca nie dopracowales(przedramie), a faldy dalej nie do konca przemyslane. Ciezko jest okreslic jaki rodzaj spodni ma na sobie - faldy na kroczu sa jak przy bardzo opietych legginsach, a resztka jest luzna.
  15. JackTheRippy odpowiedział Teoss → na temat → 3D
    Ciezko o taki dokladny tutorial, ktorzy nauczy Cie modelowac i wytlumaczy kazdy brush, to kwestia praktyki. Najlepszy jaki moge polecic to Intro to Zbrush - Scott Spencer na GnomonWorkshop, tam masz wszystko.
  16. JackTheRippy odpowiedział Teoss → na temat → 3D
    Youtube --> Zbrush Tutorials (darmowe) Digital Tutors, GnomonWorkshop (platne)
  17. JackTheRippy odpowiedział Teoss → na temat → 3D
    A Zbrusha zacznij od anatomii :)
  18. JackTheRippy odpowiedział rly → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Jest jakas wersja studencka Vraya ? :D
  19. Seba ma na mysli to, ze praca nie jest na poziomie nawet poczatkujacego artysty. Praca jest solidna, widac poprawe, ale wciaz sa duze problemy z anatomia i proporcjami. Ubrania dodales, ale faldy nie sa nawet przemyslanie, tylko dodane by byly :) Musisz miec na uwadze, ze rynek "Character Artist" jest bardzo oblegany, a miejsc jest malo. Widac, ze chcesz szybko dostac prace w Game Dev, wiec polecam skupic sie na Envi/Prop, a nie postaciach. Pamietaj takze, ze praca artysty od postaci, nie konczy sie na zrobieniu modelu w Zbrushu.
  20. Zastanow sie co chcesz robic teraz, nikt Ci tego nie narzuci. Chcesz robic potwory ? W tym pomaga znajomosc anatomii zwierzat. Postacie ? Odpowiedz oczywista :) Ja polecam zabawe z anatomia ludzka, czesc po czesci, najpierw glowa, pozniej tors, konczyny itd. Mozesz tez od razu zrobic baze calego ciala i rzezbic razem, tak jak pisalem, wszystko zalezy od tego co Ty chcesz robic.
  21. Najlepsza gra w jaka gralem od dawien dawna, nic mnie nie wciagnelo na 14h nieprzerwanej gry od paru dobrych lat.
  22. Wyglada super, jakies ciuchy dodajesz ? :)
  23. Polecam rzucic okiem na https://www.anatomy4sculptors.com/anatomy.php?menu=194&sub=199
  24. Nie musisz wyl. i wl. Wystarczy, ze uruchomisz raz, a pozniej gdy chcesz zresetowac trzymasz CTRL i przeciagasz poza modelem kursor - tak jakbys chcial zrobic mask, ale nie robisz tego na modelu. Proporcje niestety zle jak i ksztalty kosci :( Referencji musisz posciagac troche.
  25. No tak, w momencie gdy niektore polygony zaczynaja sie za bardzo rozciagac to ponownie robisz dynamesh, wtedy mesh sie na nowo "resetuje". Ogladnij co Ci dalem i zrozumiesz :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności