Skocz do zawartości

Azbesty

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Azbesty

  1. Azbesty odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    octane jest napisany tylko na cude nie ma możliwości CPU. Świetny ten dokument przejrzałem tak na szybko, jutro ogarnę to bardziej.
  2. Azbesty odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Według mnie. Silniki GPU, będą naprawdę rozważane na poważnie, kiedy skończy się problem pamięci na kartach graficznych.
  3. Azbesty odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dokładnie! wybacz ale na codzień więcej rozmawiam po angielsku niż po polsku.
  4. Azbesty odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    zły marketing!? czyli dla nich byłby dobry marketing gdyby cały świat kupił licencję box. i używał już jej do śmiereci, a oni za co mieli by rozwijać ten soft? Tak mają masę klienteli która ciągle ma najnowszą wersję mają stały income. a prace wychodzą z coraz to najnowszymi ficzerami i wszyscy są zadowoleni. Oczywiście że cena boxa musi być wysoka żeby miało to sens dla obu stron. Osoba która zakupuje box chce używać tego softu raczej, hobbystycznie. przez wiele lat. Natomiast osoby które są na rynku według mnie muszą iść i wykorzystywać najnowszą technologie, a taka jest opcja przez subskrypcje. Według mnie marketing jest na 4+, pokazali że subskrypcja może być opłacalna i fajna. + zapomniałem że Polacy by chcieli wszystko za darmo.
  5. Azbesty odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Animacje
    niezabardzo monocolor wam wyszedł?
  6. no bo dyskusja zeszła trochę na inny temat :D już nie czepiaj się aż tak bardzo :P
  7. Azbesty odpowiedział wiewjuras → na odpowiedź w temacie → Modeling
    w tym konkretnym przypadku są to metabale. aczkolwiek jest wiele prostych technik łaczenia obiektów. natomiast to zależy od programu w jakim pracujesz.
  8. Azbesty odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    oceniasz cały pakiet, a nie konkretną opcję, nie wiem kto w ogóle interesował się boxem. chyba że jesteś fanem, boxowych opcji, kiedy masz praktycznie darmową subskrypcję z updejtami. Poza tym klasyka internetu uciekanie od tematu po przez przejście na osobę. ehhh
  9. Azbesty odpowiedział Mirrage → na odpowiedź w temacie → Szukam
    to dziwne bo na necie jest de fakto masę tutoriali jak takie coś wykonać prawdę mówiąc ;x
  10. Azbesty odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    corona droga? chyba żeś raczył żartować. jest tania jak barszcz, + kto normalny kupuje boxa, ja wiem że 3dsmaxa kupuje się na wieczność, bo kosztuje miliard, i po 5 latach i tak nic nowego nie dodadzą. Ale sory właścicielem corony nie jest autodesk i tam każdy update sporo wprowadza. Więc subskrypcja jest genialna, i śmiesznie tania, ja zamierzam kupić coronę wraz z nowymrokiem a używam jej tylko for fun. kosztuje tyle ile jeden lub dwa dni, pieniedzy jakie przeznacza się na życie.. rzeczywiście strasznie droga...
  11. dla mnie osobiście jest tylko ILM i digital domain, i pixar, reszta może nie istnieć :D
  12. Azbesty odpowiedział martin-flash → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    nie wiem wszystkiego, ale potrafię szukać czegoś jak czegoś nie wiem. Jeżeli to było trudne to bym sobię grafikę 3D na twoim miejscu darował, tutaj trzeba umieć samemu szukać i się uczyć, to nie jest bezmyślna robota że ktoś pokaże i już. Co do politycznego komentarza, nie skomentuje jako iż nie jest to forum polityczne, żenua. Ma pan rodzinę, no trochę większego ogarnięcia, i powagi.
  13. Azbesty odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    modyfikator bevel działa tak że kąt który tam ustawiasz. jest kątem minimalnym. czyli każdy kąt większy niż to co tam ustawiłeś dostaje bevela.
  14. Azbesty odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    nobo kąt 132 jest większy od kątu 47 więc w czym problem xD?
  15. bez przesady Hejt, po prostu źle to wygląda no i taka jest prawda, każdy wyraża swoją opinię. według mnie źle jest tu użyte CGI.
  16. Azbesty odpowiedział Azbesty → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    temacik zamykamy raczej bo koniec tego: link do zakończonego. http://max3d.pl/forum/threads/96319-Scena-3D-Hex-arty-proceduralne-modelowanie Teraz będę startował z nową serią, gdzie nie będzie jakiegoś tematu przewodniego. i założę po prostu teczkę :P
  17. Azbesty odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    TADAM! BLENDER :D http://www.3d-station.fr/2014/10/22/portfolio-agostino-davilla/
  18. Azbesty odpowiedział martin-flash → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    wpisałem w google. 1 link serio ludzie używajcie mózgu. zarejestrowany w 2004, więc pewnie młody nie jesteś, trochę żenua. tu masz link do opszernego artykułu na ten temat. http://3d.about.com/od/Creating-3D-The-CG-Pipeline/a/What-Is-Rigging.htm
  19. Azbesty odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dokładnie :D niestety dostali mocnego kopa. bo Corona na rynku realistyczności jest kick-assem, to był według mnie rynek maxwella a patrząc na to jak szybka jest corona nie wiem kto zostanie przy maxwellu
  20. Azbesty odpowiedział Reynevan → na odpowiedź w temacie → Blender
    modyfikator mesh cashe? albo przez FBX'a próbowałeś? http://blenderartists.org/forum/showthread.php?133100-3dsMax-gt-Blender-with-Bones-Animation
  21. Azbesty odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wireframe/Siatka modelu low poly. z liczbą polycount/trójkątów.. vertexów itp Tekstura pokazująca jak zagospodorowałeś miejsce, ekonomiczną uv'ką. czyli pokazanie tekstury z UV'ką. Finalny render low poly, w wysokiej rozdzielczości z najlepszej perspektywy która pokaże jakość twojej pracy.
  22. poczytaj komentarze :D po 1 nawet nie ja to zauwarzyłem. po drugie nigdy nie byłem fanem władcy pierścienia i hobbita. po 3 nawet jeśłi to jest jakiś element to wygląda jak błąd i powinni zrobić jakiś inny design.
  23. no i STRZYG, popsuł zabawę.
  24. Środkowy bohater :D twarz lewa strona.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności