Skocz do zawartości

Akierek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Akierek

  1. Tez juz gdzie pisalem ze w Blenderze nie ma mozliwosci zaaplikowania samego crease, bez suport loopa, po prostu nie rady, blender tego nie obsluguje. W 3D maxie pewnie da rady , ale W Blendku nie, trzeba sie wspomagac dodatkowymi loopami.
  2. No, troche mam wrazenie ze baza nabiera prawidlowych ksztaltow.
  3. Jak na Low Poly fajnie sie prezentuja :).
  4. Rocznik to 2013. dexter47- nie masakruje, tylko staram sie wymodelowac jak najdokladniej. Oto dalsze efekty: Tylna klapa to raczej do wytniecia po zrobieniu calej bazy, bo inaczej zbyt gesto sie robi.
  5. Juz chyba wiem w czym jest problem, co robie zle, zla bryle stanowie np. zle proporcje, tak sie przygladlem temu zdjeciu prawdziwemu i na przyklad tyl jest dluszczy oraz przod tez w oryginale, jedna ostra krawedz takze ma dluzsza droge. To udalo mi sie poprawic.
  6. Na pewno nie na oko. Caly czas spogladam na zdjecia. Nie wiem , moza ja nie zauwazam pewnych szczegolow, kurcze no nie wiem. .
  7. Dlubie dalej Chyba widac poprawe.
  8. Ponaprawialem troche model bazowy, dodalem tam gdzie trzeba ostra krawedz z crease, odpowiednie wytloczenia, oraz tylna klapa i usunalem troche krzywizn.
  9. Wszelkie krzywizny to sie poprawi,spokojnie, na tym etapie , jak jeszcze baza nieskonczona to normalne ze niektore krzywizny widac.
  10. Trisquote- tak, przerabialem 2 tutoriale jeden od Latosa drugi od Bergera. Seba- nie wiem czy w Blenderze jest to latwe, ale postaram sie. A tak poza tym ze brakuje temu modelu do oryginalu to chociaz siatka jest rownomiernie rozlozona?
  11. Dzieki za opinie. Kurcze, patrze na te zdjecia, ale cos mi nie wychodzi. ;/ No nic pracuje dalej.
  12. Witam, postanowilem wymodelowac i zabrac sie za cos konkretniejszego, a mianowicie za Bentleya Continentala. To juz moj drugi Bentley ktorego modeluje, pierwszy okazal sie poprawny, wiec i mam nadzieje ze i rowniez ten tez taki bedzie. Modeluje ten samochod od calej bryly , czyli od ogolu do szczegolu. Baza prawie skonczona. Wszelkie krytyka obiektywna , i rady oraz pomoc jak najbardziej mile widziane.
  13. Ekspertem od Maxa nie jestem, ale napisze co nie jest nie tak moim zdaniem. Obiekty nie sa wobec siebie proporcjonalne. Gdy bierzesz sie za tworzenie wizualizacji to pamietaj zawsze o wymiarach obiektow , sprawdzanie w necie poszczegolnych wymiarow - to pomaga.Druga sprawa to tekstury. Wygladaja troszke tak na jedno kopyto, bez zadnych zroznicowan. Jesli chodzi i o sama realistyke to tu musisz juz sprobowac cos zdzialac z GI ( Global Ilumination) . Ja w maxie nie pomoge. Byc moze ktos bardziej doswiadczony przyjdzie i napisze cos wiecej. Dzialaj dalej .
  14. Kolejna praca z mistrzowskim panowaniem nad swiatlem . Propsuje :)
  15. @Maciek Jutrzenka- z tych 3 ktorych podales , to zdecydowanie pierwsza wersja. To kwestia juz pewnie gustu ,kto jaki kolor preferuje.
  16. Ja tam ekspertem nie jestem, ale pierwsze co rzuca sie w oczy to'' plastelinowosc'' modelu i duzo krzywizn. Druga sprawa to siatka, ktora gdzie niegdzie jest za gesta gdzie niegdzie za rzadka. O renderze nie bede narazie mowil, bo to troche inna bajka. W sumie jak na jeden z pierwszych modeli nie jest zle. Pracuj dalej , a na pewno beda skutki pozytywne :)
  17. Model juz wyglada na bardzo dopracowany. Czekam na finish. :)
  18. Po wracam do modelowania Range Rovera , moze bedzie latwiej mi uzyskac podobienstwo bryly, Aston Martin moze nie za trudny , ale lekko skomplikowany sie okazal, zawsze to jakies doswiadczenie.
  19. Swietnie wyglada ! :)
  20. Jestem niezmiernie wdzieczny za komentarze panowie. To zaszczyt móc przeczytac opinie i komentarze takich fachowców jak DrRambo, Reynevan,peerbe111. To wielka przyjemnosc czytac wasze komentarze panowie i uczyc sie na ich podstawie dalszego zycia w grafice 3D. Czuje sie teraz najlepiej jak moge. Jeszcze raz dziekuje. Klaniam sie w pas :)
  21. Wstawiam pierwszy probny render Astona ( tyl jeszcze bede poprawil).
  22. Dzieki panowie Seba, 2013 i Pawlito. Dzieki za porade z Spline Cage, postaram sie ogarnac ta wskazowke. DrRambo- ja nie krytykuje, tylko wiem co pisales wczesniej, i wiem rowniez, ze piszesz to na przekor ze ci sie podoba. Pisz konstruktywnie i obiektywnie, bo wspominajac twoj wczesniejszy komentarz, ze ''jest tyle bledow, ze nie warto wymieniac'' to znaczy iz nie wykazujesz sie konstruktywnoscia i nie pomagasz.
  23. Reynevan- nie porzucę i nie demotywuj tylko pisz konkretnie, bo jak narazie niczym sie w moim watku nie wykazales, a i twoje prace na forum tez jakos nie odbiegaja od przecietnosci.
  24. I po co ta ironia? Ja wiem ,ze model nie jest idealny , ale pracuje nad poprawieniem bledow. Wiekszosc osob tu sie wypowiadajacych to tylko demotywuja do dalszej pracy i nic wiecej, zero konstruktywnej krytyki i opinii. Tylko zrownac z blotem(''jest tyle bledow ze nawet nie warto ich wymieniac')' chociazby taki tekst, bezsensu to demotywuje.
  25. dexter47- sugerujesz ze model jest klepany po calosci tak jak w zaprezentowanym filmiku, czyli sugerujesz ze jest krzywy moj model :D Dobry z Ciebie ''fachowiec'' :) A filmik fajny :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.