Skocz do zawartości

Ottom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ottom

  1. Ottom odpowiedział Karakan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nooo :D rozpisałeś się fest :D nie spodziewałem się aż tak szczegółowego opisu :) myślałem raczej, że napiszesz kilka zdań, jak zazwyczaj robią ludzie gdy się zadaje takie pytanie:D Wielkie dzięki, bardzo mi tym pomogłeś:) zapiszę sobie ten tekst gdzieś na pc, jak się pogubię w tym co mam robić to zajrzę i mi to pomoże na pewno:)
  2. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no, żeby nie było, że śpię to wrzucam kilka moich ostatnich prac
  3. Ottom odpowiedział Domi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    świetne !:D wszystko w zbrushu robione?
  4. Ottom odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie jestem pewien, ale wydaje mi się, że masz źle ułożoną łopatkę. ja to widzę tak
  5. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    może i nie widać :D ale uczę się tej anatomii tak jak mówisz :D mam papierową wersje "artistic anatomy" P.richer'a i Anatomy for sculptors w pdf. całe ciałko zrobiłem, bo się rozpędziłem :D ale masz racje, muszę więcej teorii ogarnąć, dziś na warsztat wezmę ruch łopatek bo wiem, że nie ogarniam tego jeszcze
  6. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to pierwsze podejście do całej sylwetki męskiej nazwę to wczesnym wipem, bo ramiona i nogi całkowicie do zmiany, na razie mają tylko nadać formy, na razie muszę trochę poczytać o tych kończynach.
  7. Ottom odpowiedział Karakan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ciekawa teczka, będę tu zaglądał:) mógłbyś przybliżyć swój pipeline w tworzeniu postaci do gry? Bardzo jestem tym zainteresowany:)
  8. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na tym kończę ten model, dodałem główkę, żeby było bardziej czytelne(główka jak widać ma tylko nadać formy:D)
  9. Ottom odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajna teczka:) Będę śledził na pewno :) myślę, że wiele się tu nauczę:)
  10. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki wielkie michalo !:D myślę ze poprawiłem co nieco:) tutaj poprawka :)
  11. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    5 podejście skupiałem się na torsie więc ręce nie będą najlepsze...
  12. Ottom odpowiedział Adix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dopiero teraz zajrzałem, bardzo ciekawe prace, będę na pewno śledził:)
  13. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Podpinam się pod pytanie zakiego, zamierzam kupić książkę na koniec marca, wiec chciałbym wiedzieć jak wygląda cały ten proces i czy warto:D
  14. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pracuje więc nie mam całej doby na naukę, ale staram się kolo 5 godzin minimum spedzic na nauke:D zazwyczaj wygląda to tak, że o 9 rano wstaje do roboty, wracam o 19, ide spac na 1-2h,1h"relaksu" czyli pierdoly:D i potem do 4-5 rano się uczę/ Myślę że problemem jest też to, że nie ogarnąłem mięśni ramiennych i nóg, dlatego te przejścia jak dolna część obliquss externus i rectus abdominis wyglądają jak wyglądają:D 2 sprawa, człowiek z skórą inaczej wygląda, to co ja robiłem to nauka sama mięśni. muszę się bardziej skupić na proporcjach i ogólnych kształtach. Tak jak mówiłem, mam ustawiony limit 2tyg, teraz będzie już chyba 5 dzień od startu nauki torsu, więc mam jeszcze jakieś 9 dni, co ogarnę to ogarnę, mam nadzieje że będzie to już na "dobrym" poziomie:D Swoją drogą chciałbym zadać pytanie, może ktoś odpowie: 1. czy przejście między dolną częścią obliquus externus a górną częścią jest jakieś szczególne? wydaje mi się że ma to jakiś specyficzny kształt spowodowany przez to że żebra są owalne, a biodra bardziej kanciaste(nie mówie, że nie mają owalnych części, ogólna forma przypomina raczej 4kąt, o to mi chodzi:D)
  15. Ottom odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciągle małe te stopy, mógłbyś pokazać jeszcze widok z tyłu ?
  16. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Staram się poprawiać ale nie wiem jak mi idzie.. ustaliłem sobie limit 2tyg na ogarnięcie w stopniu "dobrym" torsu ludzkiego, dziś mija 4 dzień, więc może się wyrobie:D
  17. Ottom odpowiedział Domi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie:) jak w skrócie wygląda pozowanie takiej pelerynki?:D
  18. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    podejście 2(nie zbyt dokładne bo nie miałem na to wczoraj już sił...plecy praktycznie całkowicie pominąłem więc nawet ich nie pokazuje :D) podejście 3
  19. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szczerze powiem, że jak skonczyłem prace, to coś mi ten latissimus dorsi tez nie pasował :D postanowilem go dzis sprawdzic :D bo wczoraj znaczy dzis nie mialem juz sił :D sprawdze tez reszte :) dzieki za rady;)
  20. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czas odskoczyć od główek:D Poniżej pierwsza próba studiowania torsu Prosiłbym o komentarz na temat błędów jakie popełniłem.
  21. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Okej, zaczyna to przypominać to co chciałem:D Miał być to taki "fan art":D postaci Netero z "Hunter x Hunter" Wrzucam zdj na którym bazował a Tu moje próby, jeszcze WIP, może zastąpie te jego włosy fibermeshem czy coś:D UPDATE
  22. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Żeby nie było że śpie, wrzucam wczesny Wip(jakieś 1,5h pracy) ta dolna część ucha to nie żaden błąd:D tak miało być:D UPDATE kolejny mały update :D
  23. Ottom odpowiedział etap44 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Jak użyjesz dynamesh, to ta pacha powinna się scalić, wtedy tylko wygładzisz i będzie jak nowa :D
  24. Ottom dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Witam, Chciałbym zapytać jaki jest workflow jeśli mam zamiar skorzystać z fibermesha by stworzyć brodę,włosy i brwi. Nakładamy go bezpośrednio na dynamesh model? czy może model musi mieć uporządkowaną siatkę. Czy ilość polygonów może być bardzo duża, rzędu kilku milionów, czy może przyda się re topologia? Bardzo bym prosił o odpowiedź z uzasadnieniem Z góry dziękuję za pomoc:)
  25. Ottom odpowiedział etap44 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Cześć:) Spróbuj użyć Dynamesh

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności