Skocz do zawartości

Ottom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ottom

  1. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    muszę nauczyć się w jakich miejscach stawiać trójkąty, ucho takie gęste bo nie wiedziałem jak je zrobić żeby było skromniejsze ale wyglądało:D. Za bardzo byłem przejęty polyflow'em i zapomniałem o tym żeby zadbać o sylwetkę... wiem.. straszny błąd:D ale następnym razem będę pamiętał:) Dzieki diabelt:)
  2. Ottom odpowiedział Dr Wallenberg → na odpowiedź w temacie → 3D
    To nie jest tak, że musisz znać całe oprogramowanie:) jako modelarz będziesz korzystał tylko z części oprogramowania. najważniejsze są podstawowe funkcje programu. Możesz z pewnością tego nauczyć się przeszukując Youtube i różne fora. Lecz jeśli możesz pozwolić sobie na zakup subskrypcji na DT to nie wahał bym się, nauczą Cie oni podstaw + jak użyć tej wiedzy podstawowej w różnych sytuacjach, do tego może kilka tricków. Przyśpieszy to trochę czas nauki:) Wiem bo miałem okazje obejrzeć kilka tutoriali z tamtej strony. Podsumowując... Jeśli masz możliwość inwestycji, to inwestuj w siebie i zakup tą subskrypcje:) oszczędzisz trochę czasu na szukanie tutoriali i zastanawianie się nad tym jak możesz użyć tej opcji albo tamtej:) OSTRZEGAM ŻE NIE JESTEM ŻADNYM PRO, UCZE SIĘ DOPIERO MIESIĄC, DZIELĘ SIĘ TU JEDYNIE MOIMI PRZEMYŚLENIAMI NA TEN TEMAT Pozdrawiam i życzę powodzenia:)
  3. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    postanowiłem w marcu męczyć włosy i topologie:D więc trudno mi powiedzieć co z Tym będe robił. Mam tylko popiersie, reszty jeszcze nie robiłem. 1024 quads'ów to dobra ilość na taki model ?
  4. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Skończyłem retopologie całego busta!:D Skupiałem się na głowie, więc dół pewnie jest bardzo słaby, ucho też nie będzie najlepsze, ale robiłem co mogłem... :D Człowiek uczy się na błędach, więc dajcie znać co jest źle;)
  5. szczęka wydaje się za szeroka, sprawdź to:)
  6. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejne podejście, starałem się poprawić błędy. Zacząłem tez ucho:D
  7. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiem, że im mniejsze te polygony i ich więcej tym obiekt będzie lepiej opisany. Chodziło mi bardziej o workflow. Bo można od początku budować wszystko z małych polygonów, a można(tak mi sie wydaje) najpierw zrobic duże prostokąty które poprowadzą polyflow, a potem cale loopy dzielić
  8. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie chce zostawiać spraw technicznych na sam koniec:) bo tych spraw nie jest wcale tak mało:D postanowiłem, że w marcu ogarnę na poziomie podstawowym retopologie glowy i tak zrobię:D do tego nauczę się fibermeshem włosy robić i może włosy z plane'ów. Anatomie dalej będe wałkował, Właśnie czekam na kuriera, bo kupiłem książkę "Artistic anatony"P.Richer'a co do mojej topologi to ten loop z pod nosa do oczu zrobilem, bo było mówione że robi się taki loop tutaj:D http://www.thundercloud-studio.com/index.php?page=tutorial/ModelingTutorial/headModeling#planning Dzięki za rady :) napewno je przeanalizuje i skorzystam z nich:) a Teraz lecę spać :D 3,5h snu,8h pracy robi swoje...:D w nocy może wrzuce kolejną retopologie i może zainteresuje się też uszami :) PS. 1 pytanie... czy ta metoda którą robie retopo jest dobra? chodzi mi o wielkość polygonów, bo praktycznie każdy loop zaczynam z polygonami wielkosci tych które są na kości policzkowej. Dziś spróbuje robić loopy z dużych polygnów potem dzielić je w pół itd. Dajcie znać jaka metoda jest najlepsza:) Pozdrawiam :)
  9. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Drugie podejście do retopologi:) Wydaje mi się, że niby lepiej, ale pewnie jest jeszcze wiele błędów, dlatego proszę żeby ktoś powiedział mi co robię tym razem źle i jak to naprawić:D. Tym razem testowałem 3d Coat, i jestem jak najbardziej zadowolony :)
  10. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki ikkiz :) wiem ze ta siatka jest raczej do dupy, wiem też gdzie potrzebuje zrobić te loopy, wiedziałem też o tym jak podchodziłem do retopologi, ale widocznie zle sie za to zabralem, nie wiedzialem jak pozbyc sie upierdliwych "poles" i jak je wsadzic tam gdzie powinny byc. dziś spróbuje 2 raz retopologie, zaczne od zriobienia podstawowych loopow. czyli wokol oczu,nosa,ust,zuchwy. Jeszcze raz dzieki, rady napewno sie przydadza:) Może ktos wie jak ustawić w maxie skróty klawiszowe? takie jak pod "cut""extend" itd, czyli typowe narzedzia pod retopo
  11. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to czas zacząć zabawę z retopologią:D Wrzucam moje pierwsze podejście do retopologi.. prosiłbym o jakieś rady, bo jestem totalnie zielony jeśli chodzi o te sprawy....
  12. Ottom odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Nie wiem czy było już coś takiego, bo nie szukałem, ale jeśli nie, to ja jestem jak najbardziej na tak:) Też chętnie oglądam prace za kulisami :D Nie wiem tylko czy jest sens ograniczać się do samego gameartu, może by połączyć to z innymi filmami animowanymi itd?
  13. Ottom odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wąziutkie te stopy :D
  14. Witam, tak jak w temacie, chciałbym się zapytać jak przygotować model, który stworzyłem w ZBrushu za pomocą dynamesh do retopologi w 3dsMaxie. I czy warto robić retopologie od początku w maxie, przez to że max to standard w firmach, czy może dla nowicjusza, do nauki retopologi, będzie bardziej pomocny inny soft, taki jak 3d Coat np.
  15. Ottom odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładna praca:) Chciałbym Cię zapytać o to jak zrobiłaś te włosy:D
  16. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tylko problem w tym, że nie mam tam takiej opcji... już sprawdzałem wcześniej.
  17. Ottom dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Cześć! Tak jak w temacie, mam problem z cieniem na obiekcie. Pytanie jak go się pozbyć..? chciałbym widzieć model bez żadnego cieniu. Tutaj wrzucam zdj, jak problem wygląda..
  18. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Nowa wersja też nie pomaga, ten sam błąd... dziwne bo on pojawił się nagle, nic specjalnego nie robiłem z laptopem żeby popsuć zbrusha... WSZYSTKO JUŻ DZIAŁA,TEMAT DO ZAMKNIĘCIA
  19. Ottom dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Witam, tak jak w temacie, mam problem z Zbrushem.. Gdy klikam w ikonke zbrusha nic sie nie dzieje, znaczy niby się ładuje program.... ale on tak się może ładować cały czas, aż kliknę. Wtedy ekran robi się cały czarny, a gdy kliknę 2 raz, to ekran robi się biały i wyskakuje błąd "program przestał działać...." Reinstalacja programu nie pomógł. Bardzo proszę o pomoc...
  20. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wydaje mi się że poprawiłem to co mówisz ikkiz, do tego wysunąłem jej trochę kości policzkowe i inne pierdoły Mogę jakoś użyć zremeshera tak żeby nie zepsuć tego co zrobiłem? i żeby mi się laptop nie spalił :D Tak wgl, zauważyłem że dziś mija miesiąc :D od kiedy wystartowałem:D czas zrobić krok do przodu, bierzemy na warsztat topologie i włosy:D do tego jeszcze coś wykombinuje :D PS. Tej Julki nie znam, szczerze to opierałem base na Anna Hathaway, ale nawet nie przykładalem większej uwagi żeby była jakoś bardzo podobna :D to jest raczej "random girl" to samo z poprzednią:D(Olivia Wilde)
  21. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sebazx6r nie wątpię, że mam spore braki w proporcjach:) napewno poświęce jeszcze sporo czasu na naukę proporcji i anatomii, ale to dopiero początek, więc myślę, że za kilka lat będę umiał dużo więcej niż aktualnie po niecałym miesiącu nauki zbrusha,anatomii itd itd. Ale dzięki za rady:) $mały update, trochę ją pomacałem move brushem :D
  22. Ottom odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to wrzucam druga babeczkę:D
  23. Ottom odpowiedział Pilar → na odpowiedź w temacie → Game Art
    rzeczywiście bardzo dobra robota :) ile lat już się tego uczysz?:)
  24. Ottom odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a możesz powiedzieć co to jest?
  25. Ottom odpowiedział smiler → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    Bardzo przyjemnie się tego słucha:) Bardzo dobra robota:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności