Skocz do zawartości

Maciek Jutrzenka

Members
  • Liczba zawartości

    1 799
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Maciek Jutrzenka

  1. ale co masz na myśli że kapitaliz zniszzy ten soft. że o development pojdzie w zlym kierunku?
  2. Kolejny powód dla którego po prostu nie nawidzę polityki.
  3. No dla Nvidi to jest no brainer... Za darmo mają możliwość implementowane swojej technologi.. do najpopularniejszego programu 3D na świecie.. Nie istnieje lepszy marketing niż to... mogę się założyć o wszystko że przy premierze... 2 generacji RTX'ów Blender będzie jednym z głównych prezentacji. xD bez spoilerów tutaj xD
  4. Nvidia dołaczyłą jako jeden z głownych sponsorów.. efekt taki że mamy 2 full time nowych developerów poziomu core.. czyli.. generalnie.. Cycles stanie się najlepszym silnikiem GPU 😄
  5. Dla tego ja obecnie gram tylko w highscory albo cokolwiek co nie ma fabuły i polega na jednorazym gameplayu... a jak jeszcze mogę konkurować ze znajomym to sztos.
  6. ja to czekam kiedy wyjdzie battlefield gdzie w multi będzie 128 osób na serwerze czy coś w tym stylu. Bo wtedy to jest jazda na całego 😄
  7. 90% blue rayów i filmów w kinach jest upscaleowanych z 2.5K
  8. Maciek Jutrzenka

    amd 3900x

    TDP intela i sposób w jaki oni je podają jest dosyć dziwny. o ile pamiętam jest to najniższe TDP procesora, ale w rzeczywistości zazwyczaj jest prawie x2
  9. Maciek Jutrzenka

    amd 3900x

    Powiem tak Wow super fajnie że intel obniżył ceny na poziom AMD... jest tylko jeden problem xD... to dalej jest bez sensu xD tzn ok dzisiaj ma to sens. ale za chwile AMD wypuszcza.. nowe threadrippery które będą 70% szybsze od obecnych... więc ten tego.
  10. Dla tego dla mnie najlepszą grą ever. będzie SA:MP multiplayer zrobiony przez społęczność do GTA:SA.. nie kontrolowany przez rockstara w żaden sposób. każdy robił co chciał i jak chciał serwery były też po stronie użytkowników. 😄 i było to najlepsze multi ever. Zabawa typu battle royal.. była jedną z popularnych mini gier.. na serwerach... xD tak dla przykładu... i dania skali. ludzie dosłownie pisali mapy game mody etc.. możliwości były nie ograniczone.
  11. devltalk to wszelkie pytania tego typu. Natomiast right click select to jest feature request.. tam raczej nikt nikomu nie pomaga tam się tylko wymyśła ficzer ktory mógłby być zaimplemetowany i tyle.
  12. @Destroyer haaha osobiście myślę że Batalię wygra Corona.. albo Vray... no ale zobaczymy 😄 Dobrze zabieram się do pracy... co do unifikacji hardwerowej.. to się tam ogarnie.. znam kilka osób.
  13. ja osobiście nie mogę grać w obecne gry bo wszystko wydaje mi się dużo gorsze.. za swojego czasu grałem w GTA:SA przez internet czyli SA:MP... zresztą grałem dosyć srogo byłem w top 3 clanie w polsce miałem też własny server etc.. no wsiąkłem na dobre... no i ostatnio byłem u znajomego i on że chodź pogramy w GTA nowe przez neta bo jest takie super... (moje ostatnie GTA to było w sumie GTA:SA...) w GTA:4 to tam trochę popykałem ale u znajomego.. no i odpala tą grę... ja tak patrze.. ty co tak mało ludzi na serwerze.. a on jak mało pełen serwer 30 osób.. ja tak patrze i no wybuchłem śmiechem... za czasów SA:MP to były serwery po 200 osób.. ba! nawet niektóre były po 500 osób online.. to była jazda... np wyścig albo nawalanka 100 osób kontra 100 osób xD a ten się jara że 30 osób online jest... Już nie chce mi się rozpisywać jak bardzo nudny gameplay w porównaniu do tego co było... no ale tak wyygląda... postęp w grach.. więc ja osobiśćie nie dziękuje.
  14. Hej, ogólnie ostatnio na rynku silników jest spore zamieszanie... było by mega zrobić jedną scenkę.. którą moglibyśmy potem razem wyrenderować wspólnie w różnych silnikach graficznych. Jako iż zawsze tego typu dyskusje kończą się słabym porónaniem bo często porównywane są słabe scenki.. albo zupełnie inne... więc wpadłem na pomysł żeby zrobić jedną scenkę... wyexportować ją w alembicu... i wtedy można było by zrobić najszybsy render tej danej sceny... Głównie chodzi oto żeby... za każdy silnik wzieły się osoby które naprawdę go dobrze znają.. bo jak jedna osoba robi porównanie to jest to lipa.. bo np ogarnia dobrze vraya a nie ogarnia ustawień arnolda.. np... a tak jeżeli każde comunity swojego silnika wymasteruje tą scenkę to powstanie nam całkiem genialny benchmark... Czy byli by jacyś chętni na to? ja niedługo zacznę pracę nad scenką. w między czasie fajnie by było jeżeli byście napisali co o tym myślicie + jaki silnik kto ogarnia + jaki ma hardware. :D
  15. większość ludzi topuje się na 64 bo tyle pozwalały platformy żeby mieć więcej trzeba było iść w Xeony, co było wydatkiem na poziomie 20 tyś jeśli chciałeś nowe. Ewentualnie używka refubrished to tam fakt można dorwać nawet 500 giga ramu... za małe kwoty ale wydajność jest słaba takiego systemu. Threadripper trochę zamieszał teraz na rynku bo tanio można dostać faktycznie 128 giga ramu i znam 2 osoby dosyć dobrze które posiądają taki sprzet.. aczkolwiek.. jak mówie wiekszość siedzi na 32/64... bo platforma... Np... Main Road Post, który niedawno robił update swojego studia.. a oni wymiatają w houdinim.. To jak spytałem się co myślą o AMD etc.. to mi koleś odpisał że... stanowiska pracownicze to są najnowsze i7'emki.. a render farma to są xeony... czyli single artist ma prawdopodobnie max 64 giga ramu.. Wiadomo jak ktoś się specializuje w VFX'ach typu dym czy woda.. to będzie miał te 128 giga... ale logika autodesku z twojego postu tylko utwierdza mnie w przekonaniu że ta firma słabo ogarnia temat.
  16. tak dalej na tym 2 rdzeniowym lapku ale planuje stacje robocza 😄 kombinowalem troche z tym dałem raz kwadratowe okna zamiast okragłych jakoś mi dziwnie to wyglądało xD więc zostawiłem te okrągłe.
  17. a wiesz że nie wiem.. chyba musiałbyś to zaimplementować jako mini skrypt i do niego przypisać shortcut.. zadałbym pytanie na devtalk blenderowym
  18. Projekcik skończony 😄 https://www.artstation.com/artwork/1nr2R3
  19. to był chyba cezary 😄 albo Jan Nowicki.
  20. Fajnie jakby była baza danych dobrch studiów 3D w polsce. Ostatnio mój znajomy mnie zapytał jakie są dobre studia 3D w Polsce.. i szczerze mówiąc.. miałem problem.. wymieniłem z 4 nazwy.. ale jest ich dużo dużo dużo więcej! potem sobie zaczołem przpominać kolejne 10... Więc taka mapa czy lista studiów była by mega sprawą.
  21. Ja to widzę tak po sobie mimo że jestem dosyć aktywny.. aczkolwiek no ja akurat dosyć lubię fora i bardzo nie lubie social mediów.. ale według mnie powód dlaczego to wszystko umarło w mniejszym lub większym stopniu jest taki że..... Fora zaistniały bo było nas mało.. każdy chciał się pochwalić rozwijać etc.. dzielić się sztuczkami.. pamiętacie jak sekretem był marvelous designer xD i kilka innych tego typu spraw... no więc ta cała stara gwardia.. porobiła już sobie znajomości nauczyli się dużo... i nie mają już potrzeby wrzucania komentowania na forum bo po 1) do wszystkich swoich najlepszych osób mają telefon/skype/discord/ facebook i po prostu jak mają jakieś wątpliwości.. to piszą na messengerze czy wysyłają link do swoich najlepszych znajomych grafików linka do artsttion przez messengera... To nie jest tak że facebook zabił fora... fora zabiła przyjaźń między użytkownikami for... przeniosła się ona bardziej do życia rzeczywistego.. niż tylko forum.. z publicznej wymiany zdań przeszła na prywatną... Myślę że super sprawą były by wywiady z weternami czy sesie Q&A.. gdzie np użytkownicy początkujący mogli by zadawać pytania do veteranów etc...
  22. Maciek Jutrzenka

    amd 3900x

    panowie ale teraz na linuxie można zajebiśćie grać naprawdę.. wszystko chodzi elegancko jest steam i wszystko.. i co więcej dużo lepiej przeskakuje się miedzy grą a pracą... bo nie ma tego całego clsuterfucka z alt tabem... po prostu masz 2 virtualne jakby desctopy i zmiana miedzy nimi to jest 1 milisekunda... więc wink wink... xD Natomiast ja też odrzuciłem wiele aplikacji... żeby było śmieszniej ja kilka dni przed przejściem na linuxa kupiłem licencje affinity... a na linuxa przeszedłem będąc na lekkim rauszu wracając z imprezy patrząc że windows update właśnie wykrzaczył mi moją 2 dniową symulacje.. No tak się wkrw. że zainstalowałem linuxa o 4 w nocy. po wielu drinach xD I w sumie nie żałuje.
  23. Blenderowi "ninja" (kto wie ten wie do czego to nawiązanie) xD, w nodach wymykają się trochę nam z pod kontroli..
  24. Maciek Jutrzenka

    amd 3900x

    swoja drogą namawiam na linuxa bo.. w ostatnich testach z przed kilku dni typ zrobił test 15 różnych spraw typu rendering viewport czas odpalania programu czas wczytywania sceny FPS'y symulacje etc linux był 49% szybszy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności