Zawartość dodana przez mirach
-
Czy można gdzieś zamówić wydruk 3d modelu ?
http://www.3dtotal.com oferuje tez usluge wydruku: http://www.3dtotal.com/services/3dprinting/3dprinting.asp
-
WIZ: domek przy lesie
niecierpliwy facet jestes, niecierpliwy :) Taka czysto teoretyczna rada Vega (sorry morphe za offtop). Skoncentruj sie w tych renderach testowych na konkretnych rzeczach. I jedz 1 rzecz na raz. Cienie za ciemne ? Pogrzeb w ustawieniach zeby je rozjasnic. Pewnie wtedy wyjda przepalenia, trzeba je zniwelowac, no to skonczy sie na malo kontrastowym renderze... i tak dalej. No i pamietaj ze duzo rzeczy mozna poprawic w post, zwlaszcza jesli wyrenderujesz do czegos co trzyma wiekszy przedzial kolorow niz jpg.
- modo 401
-
strasznie dlugi czas oczekiwania na render
Mialem okazje pare arch-intow widziec. I jak dla mnie jest tam masa miejsca do optymalizacji. Na pewno troche poleci na jakosci, ale do renderu takiej wielkosci to mozna sobie pozwolic na troche obciecia to tu to tam. 35h to niestety realna liczba na 2 rdzeniowcu w takiej rozdzialce.
-
Animacja i ekspozycja
Teoretycznie jest sposob liczenia dla animacji. Jakos sie tam preset w Irr mapie nazywa. Animation Prepass i Animation rendering chyba. W toerii wyglada to tak ze pierw liczysz mape co klatke w tym prepasie, kazda irr mapa jest zapisywana jako odzielny plik, pozniej w trakcie juz samego renderingu vray stara sie blendowac pomiedzy tymi mapami zeby nie bylo migotania. W praktyce raz jak mialem 2 swiatla (sun + enviro) i nie za wiele ruszajacych sie elementow to to przeszlo (z paroma potknieciami ale poszlo). Jak mialem interior z duza iloscia swiatel + duzo ruchu render time wzros gigantycznie. Tak z 7 min na klatke do 45. W sumie chyba juz lepiej liczyc GI co klatke z wysokimi ustawieniami i liczyc na to ze mrygania nie bedzie za bardzo widac :)
-
WIZ: domek przy lesie
Kurcze, chyba kazdy robiacy wypasne prace na tym forum przechodzi ostatnio przez to samo. Tzn usilne staranie sie pokazac ze to tak naprawde nie za dobre. W sumie sie zgodze, bez krytyki ciezko podniesc poziom, jak wizka dobra to mozna sie o pisownie przyczepic (tak serio, to cwicz sie cwicz Morphe, w listach do klientow trzeba wygladac pro, nawet jak sie ma dyslekcje - cos o tym wiem :) ) i zawsze w czyms mozna byc lepszy. A caly ten przydlugi wstep, to po to zeby powiedziec, ze co by tam ludzie nie gadali, wg mnie ta wizka - jak na komercyjna wize - jest wyczesana jak trawnik przed Buckingham palace. Tylko kto wpadl na pomysl na robienie domu ktory przypomina budynek sejmu??
-
[SceneData Server] - 3ds max 9
Kurcze, nie wiem jakim cudem ty cos widzisz na tym tutku :) A wracajac do tematu, to realflow masz zainstalowany ? Ja o niego sie tylko otarlem, ze tak powiem, ale czy to o czym mowisz to nie jest poprostu exporter sceny do realflowa ?
-
Swiecace plaszczyzny. Jak?
Moze napisz jaki program i jaki renderer? Nie kazdy grafik to wrozka.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.avforums.com/forums/computer-systems/56924-kramer-other-members-promoting-water-cooling-you-have-alot-answer.html wodne chlodzenie gone wrong...
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pilna pomoc
no gosc potrzebuje pilkaza opornego z korkami. A tak serio, to naprawde, przeczytaj to co napisales, i zastanow sie czy ktokolwiek zrozumie twoj przekaz.
-
Wygładzenie postaci do gry
w pelni popieram. Do kosza i od nowa. cfaniak sie znalazl :D (tak, przez F ;) ) wiec jeszcze sie uczysz, i trzeba troche pocwiczyc zanim wyjdzie. Naprawde, to co masz bedzie ciezej poprawiac niz zrobic to pozadnie od nowa.
-
Pamięć do Dell Precision T7400 - czy warto kupować od Dell?
Wg mnie nie jest. Ja do mojego Della 1720 kupilem zwykle kingstony 4gb i dziala bez problemu.
- Cień bez powierzchni
- Cień bez powierzchni
- Cień bez powierzchni
-
saving sceny jak wyłączyć !
Nie jestem pewien czy to to, ale autosave mozesz wylaczyc idac do: Customize > Preferences > (zakladka) Files > Autosave i pozostaje to odznaczyc, albo zmienic zeby zadziej save robil. Ale tak prawde mowiac to nie wiem czemu cie to przesladuje przed save'ami pozdrawiam Zaq
-
Rekomendacje pozleceniowe
Hm, pomysl czarnej listy byl juz wiele razy i nie przejdzie z powodu zalozen odgornych. Pomyslu bialej listy jeszcze chyba nie bylo, wg mnie swietna rzecz i jestem za. Mam nadzieje ze wladze odgorne nie maja nic przeciwko czemus takiemu :)
-
ustawienia wydajnosci?
powinienes miec 4 buckety podczas renderowania skoro masz quada.
-
VUE vs VRAY
to co ma byc z vue renderujesz z vue, to co ma byc z vraya renderujesz w maxie, do tego jakies shadow passy i pewnie jakies wyrenderowane w vue tlo zeby w maxie byly odpowiednie odbicia na obiektach, a pozniej kompozycja. Chociaz z tego co kojaze to w vue 7 to jakos niezle usprawnili, pogrzeb w dokumentcaji, bo ja jedynie w vue 6 troche pracowalem.
-
VUE vs VRAY
renderowanie w passach ci zostaje.
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
-
water and animation -blender(PL)
http://cmivfx.com/Blender3D_Training_Tutorials/b_fluids/default.aspx
-
scena 3D: reborn
marne to takie dosc. Model ujdzie, ale textury sa bardzo proste i do tego zle zmapowane. Kamien jak i ziemia to w zasadzie 1 textura + napackane plamy zieleni to tu to tam. O swietle juz mowili wiec sie nie bede powtazal.