Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    wybacz, ale czy google zamkneli? czy wpisanie "vray tutorial" albo "vray manual" w wyszukiwarke jest za duzym wysilkiem?
  2. em.... no tak w okolicach roku 2000 to bys calkiem niezle komentaze zebral. Zmienic: kolory, swiatlo, skale, modele, to cos nazwane "kompozycja" :)
  3. mirach odpowiedział Korsarz-37 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Witaj Max sam w sobie nie ma niczego do fachowej symulacji plynow. Pozostaje do niego doczepic cos w rodzaju RealFlow albo Glu3d. Z alternatywnych i o wiele tanszych rozwiazan jest symulacja plynow w Blenderze.
  4. mirach odpowiedział martenka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak dla mnie to wyglada tak: - jak chcesz mega super wypas do jakis zblizen itp - wymodeluj wszystko - jak chcesz super wypas - dobry displace map (ktos sie nawet tu na forum dzielil swoimi mapami displace dachowek) i pozadny material. - jak chcesz szybko - podciagasz zdiecie w photoshopie, dopasowujesz do modelu w maxie za pomoca uvw map i liczysz ze klient nie zauwazy :)
  5. Prank: ja uzywam Comodo od jakiegos czasu bo obsluguje xp 64 a swego czasu jako jeden z niewielu obslugiwal viste. Przyznam ze wole Sunbelt Kerio Personal Firewall (czy jak to sie tam pisze) ale Comodo zdaje sie dzialac. Przyznam ze uzywam go tylko jako firewalla i nie chodze po stronach w rodzaju http://www.chce-sciagnac-wirusa.com wiec nie moge powiedziec zebym dal mu duzo szans do wykazania sie :)
  6. mirach odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kacper, nie wiem jak ci to powiedziec... ale evermotion nie bierze tych modeli z magicznego kapelusza. Ktos je wykonuje, ten ktos tez moze je pokaz na forum. Nie rob komedii, zwlaszcza ze w innym watku wszystko jest powiedziane ze oni to dla everow robia. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=58177
  7. mirach odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie no, gosc ukradl te obrazki ze strony everow, ale zeby sie nikt nie polapal, to przypadkiem nazwal tak samo. Robisz zamieszanie Kacper, oj robisz.
  8. Wooo, uzyles filtra w photoshopie. Klasa. A tak serio: to potrzebujesz jakiejs pomocy skoro wrzucasz to do WIPa? Czy chciales tak pokazac ze umiesz filtr na zdieciu uzyc ?
  9. mirach odpowiedział Smr → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    http://www.3dtotal.com oferuje tez usluge wydruku: http://www.3dtotal.com/services/3dprinting/3dprinting.asp
  10. mirach odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    niecierpliwy facet jestes, niecierpliwy :) Taka czysto teoretyczna rada Vega (sorry morphe za offtop). Skoncentruj sie w tych renderach testowych na konkretnych rzeczach. I jedz 1 rzecz na raz. Cienie za ciemne ? Pogrzeb w ustawieniach zeby je rozjasnic. Pewnie wtedy wyjda przepalenia, trzeba je zniwelowac, no to skonczy sie na malo kontrastowym renderze... i tak dalej. No i pamietaj ze duzo rzeczy mozna poprawic w post, zwlaszcza jesli wyrenderujesz do czegos co trzyma wiekszy przedzial kolorow niz jpg.
  11. mirach odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Alibaba: renderowac tez potrafi ;) A co do animacji, walsnie zaczeli o niej gadac w nowym reavelu :)
  12. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mialem okazje pare arch-intow widziec. I jak dla mnie jest tam masa miejsca do optymalizacji. Na pewno troche poleci na jakosci, ale do renderu takiej wielkosci to mozna sobie pozwolic na troche obciecia to tu to tam. 35h to niestety realna liczba na 2 rdzeniowcu w takiej rozdzialce.
  13. mirach odpowiedział zumberek → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Teoretycznie jest sposob liczenia dla animacji. Jakos sie tam preset w Irr mapie nazywa. Animation Prepass i Animation rendering chyba. W toerii wyglada to tak ze pierw liczysz mape co klatke w tym prepasie, kazda irr mapa jest zapisywana jako odzielny plik, pozniej w trakcie juz samego renderingu vray stara sie blendowac pomiedzy tymi mapami zeby nie bylo migotania. W praktyce raz jak mialem 2 swiatla (sun + enviro) i nie za wiele ruszajacych sie elementow to to przeszlo (z paroma potknieciami ale poszlo). Jak mialem interior z duza iloscia swiatel + duzo ruchu render time wzros gigantycznie. Tak z 7 min na klatke do 45. W sumie chyba juz lepiej liczyc GI co klatke z wysokimi ustawieniami i liczyc na to ze mrygania nie bedzie za bardzo widac :)
  14. mirach odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kurcze, chyba kazdy robiacy wypasne prace na tym forum przechodzi ostatnio przez to samo. Tzn usilne staranie sie pokazac ze to tak naprawde nie za dobre. W sumie sie zgodze, bez krytyki ciezko podniesc poziom, jak wizka dobra to mozna sie o pisownie przyczepic (tak serio, to cwicz sie cwicz Morphe, w listach do klientow trzeba wygladac pro, nawet jak sie ma dyslekcje - cos o tym wiem :) ) i zawsze w czyms mozna byc lepszy. A caly ten przydlugi wstep, to po to zeby powiedziec, ze co by tam ludzie nie gadali, wg mnie ta wizka - jak na komercyjna wize - jest wyczesana jak trawnik przed Buckingham palace. Tylko kto wpadl na pomysl na robienie domu ktory przypomina budynek sejmu??
  15. mirach odpowiedział Sha man → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Kurcze, nie wiem jakim cudem ty cos widzisz na tym tutku :) A wracajac do tematu, to realflow masz zainstalowany ? Ja o niego sie tylko otarlem, ze tak powiem, ale czy to o czym mowisz to nie jest poprostu exporter sceny do realflowa ?
  16. mirach odpowiedział PLEK → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Moze napisz jaki program i jaki renderer? Nie kazdy grafik to wrozka.
  17. mirach odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.avforums.com/forums/computer-systems/56924-kramer-other-members-promoting-water-cooling-you-have-alot-answer.html wodne chlodzenie gone wrong...
  18. k, dzieki. Jak sie skoncze meczyc z robota to skrobne PieMa albo na gg sie odezwe wieczorem :)
  19. cholera, az strach cokolwiek swojego pokazywac :) swietne toto. Jest jakas szansa na screeny z ustawien onyxa? Mi zawsze z niego wychodza jakies polamane badyle a nie pozadne drzewa.
  20. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    no gosc potrzebuje pilkaza opornego z korkami. A tak serio, to naprawde, przeczytaj to co napisales, i zastanow sie czy ktokolwiek zrozumie twoj przekaz.
  21. mirach odpowiedział michal84 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    w pelni popieram. Do kosza i od nowa. cfaniak sie znalazl :D (tak, przez F ;) ) wiec jeszcze sie uczysz, i trzeba troche pocwiczyc zanim wyjdzie. Naprawde, to co masz bedzie ciezej poprawiac niz zrobic to pozadnie od nowa.
  22. Wg mnie nie jest. Ja do mojego Della 1720 kupilem zwykle kingstony 4gb i dziala bez problemu.
  23. mirach odpowiedział lichu10 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    O ile sie nie myle alpha contribution zamiast 0 daj na -1. Jesli nadal bedzie widac, sprawdz jak wyglada kanal alpha na renderze. Jesli bedzie ok, mozesz zapisac jako png i zlozyc obrazek w shopie.
  24. mirach odpowiedział lichu10 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pokaz ustawienia tego materialu.
  25. mirach odpowiedział lichu10 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a zapisujesz plik ktory obsluguje alphe ? Polecam png z wlaczonym alpha channel.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności