Zawartość dodana przez mirach
-
Autodesk Signs Agreement with Avid Technology to Acquire Softimage
oj, spadaj optymisto do innego watku, daj sie ludzia wyzalic ;)
-
Autodesk Signs Agreement with Avid Technology to Acquire Softimage
Klicek: pisalem pare postow wyzej :) edit: bo mniej uzwam Adoba :) To odzielny temat, w tym momencie juz nie ma prawie slowa "fotoedycja" teraz jest "Wyfotoszopuje" :)
-
instalacja xsi na windows vista
Jesli mozesz zmienic system, to zrob to :) Vista sama z siebie zjada blisko 1gb ramu, wiec nie wiem ile ci zostaje go na aplikacje.
-
Chcę Odpalic Nowy Portal - POMOŻECIE?
Tak naprawde to sly poruszyl ciekawy problem. Panie Graf :) Czy jestes pewien ze te 2 strony chca ze soba rozmawiac? Jak dotad w przeciagu paru lat spotkalem 2 klientow ktorzy byli naprawde zainteresowani tym co robi grafik. Duza wiekszosc chce tylko ladnego obrazka na koniec. Komunikacja klient-wykonawca odbywa sie raczej prywatnie, nikt na forum nie bedzie pisal o tym jak to fajnie zarabia od tego klienta, a jak inny klient robi problemy i spoznia sie z zaplatami. W skrocie: o czym tu gadac? no chyba ze to ma byc nastepny portal posrednictwa pracy. Co jak juz bylo mowione, bez duzej reklamy i zainteresowania obu stron, ma minimalne szanse wypalic.
-
Autodesk Signs Agreement with Avid Technology to Acquire Softimage
zeet: racja, racja :) Mnie by to moze tak nie gryzlo, gdyby nie traktowanie klienta. Np programy autodesku sa o wiele drozsze w europie niz w usa (62%), XSI bylo o 3% (lub 12, zalezy czy funty czy euro) drozsze (zrodlo to ostatni 3d World). Ostatnio mielismy tez doczynienia z obsluga klienta Autodesku, i tez daleko do zachwytu ("ta, to czesty problem, oddzwonimy dzisiaj" - oddzwonili 2 dni pozniej). Ogolnie trzymam sie twierdzenia ze zdrowa konkurencja na rynku dobrze robi odbiorcy koncowemu.
-
Autodesk Signs Agreement with Avid Technology to Acquire Softimage
ta, a jak przestana ci odpowiadac rozwiazania w danym sofcie, albo customer support okaze sie beznadziejny, pozostaje tylko siasc i zaczac pisac wlasny program :)
-
Autodesk kupił Softimage...
jaja sobie robia :( A ja wlasnie chcialem sie przesiadac na XSI zeby uciekac od autodesku.
-
auto
Na poczatek polecam pare cwiczen zeby zalapac jak sie prowadzi rowno siatke i jak dziala wygladzanie poly.
-
Interior w v-ray 1.50 ! jak pokazac widok zza okna?
W Rocklands nie bylo zadnych vraylightow w oknach, jedynie spot (a moze vray sun, juz nie pamietam) + skylight. Wszystkie tla byly odpowiednio ulozonymi (i pozakrzywianymi) plane'ami w scenie z vray light material. Co do animacji, musisz przeliczyc pierw swiatlo dla calej kamery, pozniej liczyc animacje ze swiatlem z pliku. http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tutorials_imap2.htm tu jest manual z tym, szczerze mowiac nie czytalem, ale po lebkach widze ze chodzi dokladnie o to samo co pisam.
-
Interior w v-ray 1.50 ! jak pokazac widok zza okna?
dac invisible dla vraylighta wyrenderowac obrazek z alpha i wmontowac w szopie ?
-
narzedzie cut-modelowanie jacuzzi
a czy zgodzisz sie ze warsztat bez polymodelingu to bardzo kulejacy warsztat? :) Ogolnie sprawa bardzo dyskutogenna. Z jednej strony da sie wszystko wymodelowac w poly, z drugiej strony niektorze rzeczy ktore uzyskasz w NURBSach w 5 min zajma ci pare dni w poly. No, czas zaczac jacuzzi contest :D
-
Praca jaka?
Moge napisac bardziej smiesznie. Rok temu w krakowie dosc spora firma zaproponowala mi posade grafika za 10zl/h. Jak nauczysz sie odrzucac takie propozycje to pozniej jest tylko lepiej :) A najlepsza szkola jaka znajdziesz to wlasna chec nauki i praktyki. A balagan w watku? Tu dostaniesz dokladnie takie same odpowiedzi jak tam :)
-
narzedzie cut-modelowanie jacuzzi
Palmer, jak dla mnie za bardzo wiazesz sie tym widokiem z lewej i przy modelowaniu zapominasz ze ten obiekt ma byc 3d. Nie wiem jak masz dokladnie siatke zrobiona, ale moze sie okazac ze teraz bedzie ci trudno rogi zaorkaglic. chociaz rownie dobrze 1 chamfer starczy :) Shogun: co to, jakis benchmark ta wanna :D
-
Wip 2D: sf land 1
Mi sie podoba, lubie twoj styl. Chociaz ten kamien w lewym dolnym rogu odstaje jakosciowo wg mnie.
-
narzedzie cut-modelowanie jacuzzi
palmer, naprawde ciezko ci dordadzic cokolwiek innego niz to co illy powiedzial. 6 minut z zegarkiem na pulpicie (tak wiem, nie jest dokladnie jak na planach, chcialem idee pokazac)
-
Chcę Odpalic Nowy Portal - POMOŻECIE?
ok, tam w ramach bardziej konkretnego malkontentstwa: jak masz zamiar to zrobic? Przyjmijmy ze za pomoca twojego portalu zawarlem kontrakt z klientem, wykonalem zlecenie, klient nie zaplacil.... i co teraz? Portal oferuje mi prawnika? Wypelnia za mnie wniosek do sadu? Wystawia na wejsciowej stronie "Pan XXX to straszny oszust"? Bo w zasadzie to co napisales to dobre haslo, ale tak prawde mowiac dochodzenie swoich praw wciaz pozostaje w kwesti tworcy/klienta. Chyba ze planujesz wprowadzic posrednictwo w konfliktach, takie jak np ma ebay/paypal. No i niestety tak jak Shogun pisze, bez wielkich nakladow na reklame to bedzie portal gdzie raz na miesiac pojawi sie zlecenie jakiegos zdesperowanego szefa potrzebujacego dezajn ulotki dla firmy. Zeby nie bylo ze tak negatywny jestem. To ja bardzo chetnie bym zobaczyl taki portal w dzialaniu, gdzie wszystko jest tak ladnie jak napisales, tylko jak narazie nie moge go zobaczyc nawet oczami wyobrazni. pozdrawiam :) mirach
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Layout: strona agencji
Po pierwsze, bardzo male obrazki, wiec ciezko mowic o wykonaniu co do samych projektow... hmm.... nie nazwal bym to czytelnym, zwlaszcza to drugie, straszny chaos w tle, chyba z 3 rozne obrazki wpakowane i napis, do tego dzine odstajace menu po lewej na dole i cos co wyglada jak wklejony clipart... jak dla mnie duzo za duzo kombinowania. Projekt nie ma zadnego spojnego przekazu. Z tej odleglosci ciezko stwierdzic na 100% ale typografia jakas tez chyba strasznie udziwniona.
-
Wiz 3d: Showreel Fall 2008
E tam, to sie nie powinno nazywac Show Reel Fall, tylko Fail, kicha straszna :) Znaczy sie respekt Lisie, bardzo przyjemnie sie oglada, dobrze dobrana muzyka. Podobaja mi sie te motion dezajnowe wstawki. Tak w ramach marudzenia po fachu, troche razi rozna ostrosc materialu, nie wiem czy to w roznych rozdzialkach miales renderowane i skladales do jednego reela, czy poprostu rozne techniki uzyte, ale jako nie-klient zauwazylem :) I racja, to HD bardzo skompresowane komp mi ledwo wydalal, h264 moze?
-
Renderowanie na passach
Ok, wyszla ciekawa dyskujsa ze Swierszczem na gg, ktora przeklejic sie nie da. Ale wnioski napisam: - vray renderuje full float, tylko nie mozna mu wlaczyc Clamp Output - jak sie chce miec duze pole do popisu przy zabawie w postprodukcji trzeba renderowac z wysokimi ustawieniami swiatel, tak zeby na renderze wygladalo wszystko na przepalone. Tutaj przykladzik na szybko. Vray sun + sky + zwykla kamera + zapis renderu do HDR Screen z Fusion, po lewej to co wyplul vray, po prawej to samo + baaaardzo zmniejszony exposure. pozdrawiam mirach
-
Renderowanie na passach
Z przepaleniami i jasnoscia. To ja bym wyrenderowal HDRa 32 bitowego (czy tez OpenEXRa). Wtedy masz swietna kontrole nad rozkladem swiatla. Problem w tym ze w Photoshopie za bardzo nie poszalejesz na 32 bitowych obrazkach, ja sie tak bawilem w Fusion. Inny dobry patent, wzienty z plugina ktory niedawno wyszedl (a nazwy zapomnialem, moze ktos tu rzuci). Renderujesz obrazek (tez HDRa) dla kazdego swiatla oddzielnie. Np jak masz 3 swiatla Skylight, Sun i jakas Zarowka. To robisz 3 rendery, na kazdym z nich wlaczone tylko 1 swiatlo. Pozniej nakladasz je na siebie (uzywajac Add). W tym momencie bawiac sie krzywymi kazdego rendera mozesz regulowac naterzenie swiatla dla kazdego zrodla jak ci sie pasi. no, to tak z wypracowan na szybko :)
-
Renderowanie na passach
To napisz konkretnie czego ci trzeba, bo ciezko strzelic szybkie wypracowanie na temat "renderowanie w passach w kazdym wypadku" :)
-
Renderowanie na passach
http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/tjo03.html to ostatnio wyszlo. Bardzo dokladny opis jak rozbic, a co wazniejsze jak zlozyc. Duzo tlumaczenia i teorii, pokazane jak radzic sobie z czestymi bledami.
-
Broń 3D: PM-63 Rak
http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/stefan_morrell/stefan_01.asp rzuc okiem na to. Wprawdzie malo tam o wykozystaniu zdiec w texturach, ale niezle opisane wg mnie.
-
3Dsmax różnice pomiędzy wersjami.
Dezajn nie ma SDK (software developement kit) a zwykly jakiegos tam toola do pomiarow swiatla. W praktyce nie testowalem :)