Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. Mi sie bardzo podoba ciemne studyjko, zwlaszcza wersja z ostrym postpro na swiatlach.
  2. tu masz opisane techniki robienia takich materialow w Maxie http://www.neilblevins.com/cg_education/complex_mats_falloff/complex_mats_falloff.htm http://www.neilblevins.com/cg_education/microscope_materials/microscope_materials.htm
  3. mozna, tylko mniej ficzursow ma od tej strasznie drogiej za 4 dychy
  4. jak dla mnie extra :) chociaz trzeba powiedziec ze nikt poza malolatami nie wie czy te rysunki beda sie im podobac :)
  5. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    zainstaluj service packi do Maxa, jak to nie pomoze to pomysl o updacie sterownikow, directx'a itp
  6. mirach odpowiedział fletcher → na temat → Hardware
    tez sadze ze masz problem z kablem, moze warto zainwestowac w jakis pozadnie ekranowany? ale przedewszystkim sprawdz to co Predator pisze.
  7. Tak z uwag na szybko: - naprawde wywal tą szachownice, strasznie odciaga wzrok od modelu - brak jakichkolwiek odnosnikow co do skali + tak uniesiona kamera powoduje ze ma sie wrazenie ze patrzy sie na resoraka, nie na model prawdziwego samochodu - rzuc okiem jaka masa swiatel (a co z tym idzie i odbic na samochodzie) jest na takim motor show np: http://labs.pcw.co.uk/photos/uncategorized/motor_show_2006_035_small_aston_1.jpg wg mnie najlepiej popatrz jak sie ustawia studyjne oswietlenie samochodu i sproboj odwzorowac. pozdrawiam i powodzenia
  8. cheater...
  9. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=8805 jest juz o tym gigantyczny wątek...
  10. swego czasu czytalem teorie marketingowo-dezajnerska ze jak cos sie blyszczy to jest automatycznie uzanwane za drozsze i bardziej ekskluzywne od tego co sie nie blyszczy. Jak dla mnie z punktu widzenia uzytkownika to blyszczace ekrany mordują. Pracuje w jasnym pomieszczeniu i jak slonko przyswieci to z laptopa robi sie lustro, cale szczescie ze zainwestowalem w matowy ekran della do stacjonarki.
  11. mirach odpowiedział MagicMike → na temat → Modeling
    Zaznacz wszystkie poly i daj Flip, albo naloz modyfikator Normalize(jesli dobrze nazwe pamietam) i daj invert normals.
  12. czy po drugiej stronie modelu nie ma przypadkiem jakis scianek ?
  13. swietny kamuflarz ma ten quad, w ogole go nie widac na ostatnim obrazku :D
  14. tez sie nad tym zastnawialem, ale mam wrazenie ze bussines to jesli masz zarejstrowana dzialalnosc i chcesz zeby program byl zarejstrowany na biznes a nie na ciebie. Ja jako freelancer wziolem personal.
  15. no, ja raz nawet kawalek postaci zrigowalem w maxie, sadze ze nadaje sie na profesjonalnego uzytkownika messiah'a ;)
  16. super krzeselko i wpis :)
  17. Ja w tym momencie pracuje na starszej wersji U2410 24. W studio mialem 2 takie, bylo bardzo wygodnie. Sam bym polecal 2 x 24 - jeden na glowny workspace, drugi na wszelkie narzedzia i winampa. Oczywiscie zalezy jak blisko siedzisz monitora, ale dla mnie juz 24 jest na tyle duza ze czasem szukam kursora ;)
  18. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie masz mapowania. Naloz z uvmap na obiekt i zobacz pod F1 z czym to sie je.
  19. mirach odpowiedział natas → na temat → Hardware
    a w ogole windows go widzi? pisze cokolwiek ze zauwazyl wpięcie nowego urzadzenia do kompa ?
  20. dobrze zrozumiales. La R chyba wyjasnil problem :)
  21. duzo zalezy od fochow samego maxa. Kiedys mialem do zagospodarowania niskopoligonowymi drzewami duzy kawalek Majorki. Pierw probowalem scatterem - max wykrzaczal sie przy paru tysiacach drzewek. potem particle flow - juz przyznam sie nie pamietam co nie dzialalo, ale nie wyszlo w koncu zrobilem sobie duza grupe instancji tych drzewek, i sadzilem recznie przesuwajac grupe za grupą - w koncu mialem scene z ponad 1 bilionem poly, ale max łykał to bez problemu nie wiem czy masz juz textury w scenie, ale to tez mozna niezle optymalizowac. Pamietaj ze textury biora calkiem sporo pamieci a wrzucanie tekstur 2k czy 4k do czegos co bedzie sie skladalo z parudziesieciu pixeli na ekranie nie ma sensu. takich rzeczy w maxie pewnie znajdzie sie wiecej, kazdy ma swoje sposoby a dojscie do nich to hard work and sacrifice :) powodzenia
  22. mirach odpowiedział Ayua → na temat → 3ds max
    W takim razie i ja przepraszam za oskarzanie o fochy.
  23. mirach odpowiedział Ayua → na temat → 3ds max
    wiesz, to tobie powinno zalezec na poprawnym nazwaniu wątku - im lepiej opiszesz problem w temacie, tym wieksza szansa ze trafi tu ktos znający odpowiedz na twoj problem. Ale widze ze wolisz srzelac fochy i robic osobiste wycieczki, w takim razie nie przeszkadzam :)
  24. mirach odpowiedział Ayua → na temat → 3ds max
    niedlugo cale te forum zapelni sie wątkami "problem"
  25. wlasnie w poscie napisales ze wg ciebie praca jest swietna, a jak komus sie nie podoba to sie nie zna i niech spada... czyli ta "krytkyka" o ktorej mowisz ma sie skladac jedynie z docenienia glebi artystycznej tej pracy?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.