Zawartość dodana przez mirach
-
vray kilka problemówilka problemów.
Cos chyba nie za bardzo googli uzywales, wystarczy wpisac "vray color bleeding" http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vray_overridemtl.htm tu masz manuala do vraya z opisem problemu, rozwiazaniem jest vray ovveride material. Drugi problem rozwiazac mozna na rozne sposoby: - zmiana color mapingu na exponential - zmiana gammy (albo calkowicie linear workflow) - sztuczne doswietlanie pozdrawiam
-
Alex Roman i jego niebo
Z tego co sie patrzy na jego making ofy to troche tam w AE sklada. A zeby niebo wrzucic do posta to zadnych cudow nie ma. Render z alpha, pod to footage z niebem i po sprawie.
- Piraci w pracowniach architektonicznych
-
Od czego zacząć? Jaka książka, tutorial?
to trzeba zaczac od poprawienia angielskiego. Na sieci jest mase materialow i tutoriali do zbrusha, ale prawie wszystko to po angielsku.
-
Instalacja materiałów w 3ds Max 9
pewnie nie masz Vraya zainstalowanego. Jesli dobrze pamietam jest podobna stronka z materialami do mental raya, poszukaj na googlach.
-
[pomoc][wspołpraca] Fallout RPG - Grafik 3D i Animator
Jesli chodzi o modele postaci i low poly to moge spokojnie uznac Levusa za wyrocznie w tej dziedzinie :) Ja sie swego czasu bawilem w low poly i probowalem sił z modelowaniem postaci, ale to nie moja działka - wystarczy za to rzucic okiem na portfolio Levusa zeby obaczyc ze on wie na czym stoi :) Z mojego punktu widzenia, samo wymodelowanie + oteksturowanie postaci to rzecz do wykonania w rozsadnym czasie. Za to zanimowanie to juz sporo roboty. W kwestie wrzucenia tego do engine gry i zrobienie zeby to dobrze wygladalo nie wchodze bo gadal bym pewnie od rzeczy :) pozdrawiam
-
[pomoc][wspołpraca] Fallout RPG - Grafik 3D i Animator
Kurcze... co by tu napisac zeby nie brzmiec pesymistycznie i marudnie... OK, zaczne od statku w butelce. Budowanie statkow w butelce ma jedna zalete - nie wymaga teamu, jesli z projektu nic nie wyjdzie to co najwyzej mozna sobie popluc w brode i ponazekac na siebie. Jesli zbierasz team do robienia projektu to bierzesz pewna odpowiedzialnosc. Managowanie projektu i koordynowanie ludzi to nie to samo co dlubanie sobie czegos samemu w zaciszu domu. I kiedy po paru miesiacach pracy okazuje sie ze z projektu nici wielu ludzi jest niezbyt zadowlonych. Zeby nie brzmiec tak zupelnie negatywnie: Pokaz co macie, na tym forum co chwila sie pojawia ktos szukajacy grafikow do darmowych projektow. Jesli nie pokazesz ze masz cos zrobione, zaplanowane itp, bardzo ciezko bedzie ci znalesc kogos chetnego poswiecic swoj czas. A po cichu dodam ze trzymam kciuki, stary fallout mial swietny klimat, moze uda wam sie stwozyc cos podobnego.
-
[3D MAX] Texturowanie różnych polygon'ów róznym tile'ingiem
jedna textura na jednym kanale UV, druga na drugim.
- Teczka 3D: Tutoriale
-
serwis kawowy
no jak sam okresliles, jestes poczatkujacy :) Po 1 pracy, zwlaszcza pokazujacej pare malych prostych obiektow, dosc ciezko okreslic co ktos potrafi. Pokaz pare roznych rzecz, zwlaszcza siatki swoich modeli - po tym mozna cokolwiek powiedziec o umiejetnosci modelowania.
-
efekt lustra na onkie zewnętrznym
co to ma wspolnego z modelingiem? A bez tego zebys napisal w jakim sofcie i rendererze to robisz, to jedyne co mozna ci odpowiedziec to "zrob zeby material odbijal"
-
Problem z gotowymi modelami.
jesli siatka jest zla, to zrobi taka sama kaszanke z modelu jak turbosmooth czy meshsmooth. jesli potrzebujesz cos wymodelowac, to taki model zawsze jest dobrym wzorcem. Pomijając ze jest kanciasty to masz odrazu proporcje itp, o wiele szybciej wtedy sie robi model samemu.
-
Problem z gotowymi modelami.
Ta, w 90% wypadkow konczy sie na wlasnym przemodelowaniu takiego "gotowego" modelu zeby sie do czegokolwiek nadawal :)
-
3d max - czy maya
pytanie max czy maya jest walkowane na tym forum od lat. oba programy to kombajny uzywane przez studia do produkcji animacji, filmow itp. Sciagnij sobie trial obu, sprawdz ktorego interface ci bardziej podchodzi i tyle. Potem juz tylko pare lat nauki i bedzie dobrze :)
-
Wiz : czarno-czerwona kuchnia wersja dzienna i nocna
Co do zaslon: gdybys nie napisal to ciezko by bylo zgadnac ze tam jest jakas symulacyjna poprawnosc, a nie zwykly spline. Tak jak wyzej, powiem ze kard nie fajny - przynajmiej ja pierw zwrocilem uwage na widok za oknem, a nie na kuchnie. To tak w ramach marudzenia :) generalnie nie jest zle.
-
3DSMAX 2010 nie widzi systemowych kodeków video
Max tak ma. Ale to tylko po to zeby ci przypomniec ze w maxie nigdy nie nalezy renderowac do formatow video, tylko pojedyncze klatki a potem skladac :)
-
dopasowanie tekstury wiklina
mapowanie na koszu masz?
-
3ds max - reactor - create animation / preview
z tego co kojarze to reaktor w maxie jest 1 wątkowy, tylko 1 rdzen bedzie wykorzystywany do przeliczen, to samo tyczy sie viewportu, jesli dobrze pamietam to i przeczliczania cząsteczek itp itd.
-
WIZ: Mieszkaniówka w poznaniu
swietnie to wyglada. Z malych uwag, na dziennym obrazku, masz pare ludzi stojacych przy przejsciu dla pieszych, a mają motion blura jakby sie poruszali. pozdrawiam
-
Ilość materiałów pod klawiszem "m"
ponad 2 lata na forum i do FAQ nie zaglada? :) http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=5278
-
Scena 3D: Magazyn
Witamy gornika roku i gratulujemy wykopania wątku z przed 4,5 lat.
-
Nowy, dłuższy trailer Paths of Hate w HD
wiecej ding dang na basie!
-
Czarne tło w ME.
Witamy ciebie zastanawiamy sie o jakim programie mowisz pozdrawiam Kolko Wrozek Max3d.pl
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
odemnie takie pytanie: jest mozliwosc zmiany widoku? naprawde nie rozumiem czemu przez całą gre 1/3 ekranu ma byc zaslonieta przez niezbyt ciekawy tyl glowy bohatera...
-
Podziemny parking
Wlasnie sobie uswiadomilem ze troszke ci namieszalem, w mojej scenie GI bylo oszukiwane za pomocą omni :) Nadal 3h na twoja scene to duzo, ale chcialem wyjasnic zeby nie bylo nieporozumien. W mojej scenie chyba wiekszosc siwatel ma zwykla shadowmape. 29 zrodel swiatla to naprawde sporo. Sproboj tak jak x-men radzi, zobacz ile ci to bedzie trwalo bez materialow - odbicia czesto zabieraja mase czasu. Pomysl tez o oszukiwaniu, napewno w tym garazu nie potrzebujesz takiej masy swiatel, wiele rzeczy moze tylko wygladac na cos jasnego zeby robic ladne odbicia na samochodzie, nie musi odrazu oswietlac i rzucac cieni.