Zawartość dodana przez mirach
- Digital Tutors [3DS MAX]
-
Hosting pod animacje
Ja robie tak jak knysha pisze, w zasadzie bardzo malo setupu i masz stronke z flash playerem streamujacym ci filmik. Biorac pod uwage ze ciezko znalesc kompa bez zainstalowanego flasha to dosc wygodne rozwiazanie. Tu przyklad jak ja to wrzucam: Animka Flashowa
- Postac 3D: Malancholy robot
-
Pojazd Auto
Hej Zabrzmie dosc niegrzecznie, ale to nie moj cel. Czy jesli pierwszy raz w zyciu zrobiles sobie kanapke z serem to poleciales na forum kulinarne sie tym pochwalić? Spedz nad tym maxem 40 dni zamiast 40 minut, wtedy prawdopodobnie bedzie mozna cos ocenic. W tym momencie jedyne co mozna powiedziec to: "gratuluje odpalenia maxa i poznania podstaw, podziekuj Bruneq za pomoc i dalej do roboty" pozdrawiam i powodzenia mirach
-
Color Bleeding
Hmm, co do przejmowania sie fizyczna poprawnoscia przy robieniu cartoonki to mozna sie zastanawiac powaznie :) A tak serio to ja bym do tego podszedl tak jak sie zwykle robi takie rzeczy w srodowisku produkcyjnym. Renderuj w warstwach. Jesli chcesz zeby postac odcinala sie od tla, daj jej zupelnie inny setup swiatla w innej scenie, wyrenderuj z alpha i wstawiaj do tla. Trzeba sie bedzie troche pomeczyc zeby cienie tez porednerowac, ale wg mnie jesli chcesz renderowac dluzszy filmik to taki setup jest warty zachodu. Masz pozniej mase kontroli nad tym jak to ma wygladac w post, bez potrzeby re-renderowania bo np wyszedl za maly kontrast miedzy postacią a tłem.
-
Color Bleeding
ciezko mi powiedziec jak bylo w Max 9, wtedy malo uzywalem mentala. w 2009 jest cos takiego http://www.mrmaterials.com/jeffs-blog/69-managing-color-bleed-when-using-final-gather.html pamietam ze trzeba w jednym z .ini odblokowac shadery mentala http://3dguru.wordpress.com/2007/11/22/revealing-the-production-shaders-in-3ds-max-2008/ a tak serio, to wg mnie to ze ta postac staje sie niebieskawa wyglada dosc naturalnie i nie ma co sie z tym tak szarpac, no chyba ze bardzo chcesz zeby sie odcinala od tła. Jesli dla ciebie wszystko jest zbyt niebieskie to poprostu podciagniesz to w post produkcji.
-
Projekt www: 3Dtotal re-make
mniem siem podobam. Nic strasznie orginalnego, ale ma przyjemny lekki feel. Moze podeslij do nich?
-
jak skrócić czas renderingu
18 sekund to duzo? Real time to ci sie raczej nie bedzie renderowac, ale martwil bym sie jakby bylo 18 min na klatke.
-
Modelowanie tosta.
jak nie chcesz textura tylko chcesz modelowac to musisz sie troche pomeczyc. Ja swego czasu zalatwilem tosta displace map.
-
Współpraca - Pilne !!
Wy sie z czleka smiejecie a wystarczy w google maila wpisac i odrazu widac ze gosc to pro. Strony internetowe zaklada, plyty hiphopowe nagrywa, a teraz przyszedl czas na gry. http://szpon.mp3.wp.pl/?tg=L3Avc3RyZWZhL2FydHlzdGEvNTgzOTIsaW5mb3JtYWNqZS5odG1s http://www.upload.ecom.net.pl/
-
Ile trwa renderowanie?
polecam zapoznanie sie z silnikiem ktorego sie uzywa...
-
importowanie do max 2009
ale co mam ci jeszcze napisac? Autodesk wprowadzil ograniczenie ze nie mozesz otworzyc projektu w starszym maxie. Kropka.
-
importowanie do max 2009
Chyba jednak nie szukales, bo co chwila na forum pojawia sie podobne pytanie. Max nie jest wstecznie kompatybilny. Jedyny sposob to exportowanie do formatow w rodzaju .obj, .3ds albo .fbx.
- Gugers update 02_12_2009 film 3D
-
net render - pytanie o licencję 3ds Max
Na kompie glownym (tym co masz licencje) odpalasz Backburner Manager, na kompach renderujacych odpalasz Backburner Server (na tym glownym tez mozesz miec server, jesli chcesz zeby i on renderowal). Potem jak wlanczasz render zaznaczasz Net Render i tam powinny ci sie pojawic maszyny ktore maja Server wlaczony. To jest metoda do renderowania animacji, bo kazdy komp liczy inna klatke (nie jak distributed rendering).
-
Cloud computing dla Houdiniego
poprostu wieczorem czlek jest slepy :)
-
Cloud computing dla Houdiniego
Side Effects wypuscil bete managera renderow pozwalajacego podpiac sie pod cloud Amazonu. Platne, ale cena za 1h uzycia sprzetu jest zalezna od mocy maszyny z ktorej kozystamy. wiecej na: http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=1630&Itemid=66 pozdrawiam
-
net render - pytanie o licencję 3ds Max
Jak max odpala sie jako slave do net renderu to nie pyta o licencje. Wiec wystarczy zainstalowac, dorzucic potrzebne pluginy i kozystac.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Juu-hu, wlasnie doczytalem ze kody ze steama tez mi daja darmo Stone Prisonera :) must resist temptation to play... must resist...
-
Jaki program 3d do wizualizacji architektonicznych.
Max, Cinema 4d, Modo. Tak bym stawiał jesli chodzi o wizki (tu tez mowie o tym jakie widzialem ogloszenia na poszukiwanych wizkowcow, jakie programy wymagano).
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Ja kupowalem normalna edycje ze steama wiec narazie dodatkow brak, ale mysle zeby kupic, nie kosztuja jakis gor pieniedzy. Wlasnie rzucilem okiem na savey, 40h zajelo mi przejscie. Watpie zeby w to bylo wliczone calkiem sporo loadow po przegranych walkach :D (to tak odnosnie tego ze normal jest ciezki :) ). Odrazu tez mowie ze nie wykonalem ani jednego side questa z ogloszen na tablicach itp. Za bardzo wciagnela mnie glowna historia zeby sie rozdrabiac :)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Wczoraj skonczylem Dragon Age, musze jakos wytlumaczyc wspolpracownikowi opoznienia z projektem, bo siedzialem po 8h dziennie nad Dragon Age zamiast pracowac :) Wg mnie swietna gra, teraz musze sie powstrzymywac przed przechodzeniem jeszcze raz i wyprobowywaniem innych wyborow.
- Żółte Karteczki - nowy serial pacynkowy
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
2012 - wlasnie wrocilem z kina... mam wrazenie ze ktos powiedzial ze firm musi byc patetyczny, a potem co pol godziny musi sie zwiekszac patetycznosc tak z 2 razy. Koncowka doprowadzila mnie juz do powaznej smierci mozgu (nie mozna wlaczyc silnika bo 1 drzwi sa nie domkniete... no ffs :) ). Tez patrzylem glownie na VFX, ale ciezko nie dostrzec ze fabuly ten film nie ma poprostu.
-
Prace a kompatybilośc z wcześniejszymi wersjami
nie bedą, max nie ma zadnej kompatybilnosci wstecznej. Jedyna mozliwosc to exporty do plikow typu .3ds .obj czy .fbx