Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot odpowiedział Quadysz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    uff czemu ja go wcześniej nie widziałem.. dobry model na ile widać i świetne materiały, czekam na postęp :)
  2. polka dot odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hcpiter fajny nois :)
  3. polka dot odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    mkk3a, vray ma bardzo dobre SSS, ale pod inną nazwą, transculency.
  4. polka dot odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jaa wchodzisz w free stuff, co najmniej dwa w pełni wyposażone pokoje..
  5. polka dot odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    hahahaha ;D ------------------ każdy jest lepszy do czegoś innego.. nie można wyrenderować wszystkiego jak się chce jednym rendererem, każdy ma swoje zastosowanie..
  6. polka dot odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    1 2 :D
  7. polka dot odpowiedział HEKTOR → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    malowałeś po foto? pokaż referkę.
  8. polka dot odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a, to czytałem o tym kiedyś :) bardzo ciekawa sprawa. ale coś mi się wydaje że miejscami kręcisz ale nie chcę się wdawać w dyskusję bo i tak pewnie nie będę mieć racji :) ------------- mintrill - hihi :*
  9. polka dot odpowiedział HaoSoft → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    możliwe że masz za duży collision tolerance przez co reactor olewa intersekcję obiektów.
  10. polka dot odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    sory za oftop ale czy nie jest wam za wygodnie z tymi kółkami ;) moja myszka to http://members.lycos.co.uk/komedsg/inne/mycha.jpg i jakoś sobie daję radę :)
  11. polka dot odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    a po co ci gi przy renderowaniu planety? dostrzegam brak logiki w twoich działaniach :)
  12. polka dot odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    to jest fizyka teoretyczna i ciężko tu mówić o fizycznym zastosowaniu tego, podam może mało trafny przykład ale coś w ten deseń, to tak jakbyś pytał jaki był by efekt na renderze wprowadzając vrayowi czarną dziurę albo struny :)
  13. polka dot odpowiedział skiki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie, tak brudno :) jaki render? i co tam ten anioł robi?
  14. polka dot odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hindus złodzieju pokaż kradzionego skylajna ;D
  15. polka dot odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajnie wygląda w okolicach przednich świateł i nieba, malaże chyba powinny być większe i się świecić :)
  16. aaaa johnzi dzięki za linka wreszcie mam ten kozacki kawałek z reklamy knorra :D
  17. polka dot odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    o rzeczywistych rozmiarach w metrach? po co? :/
  18. polka dot odpowiedział wrzecionek → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    mnie to wygląda na błąd modelu. w scanline to samo jest?
  19. polka dot odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → Maya
    ee.. to nie łaska wstawić kilka omni bez cieni.. ehh bez gi się już żyć nie da, co? :D
  20. polka dot odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → Maya
    czy chodzi ci oto żeby w środku było jasno ale bez użycia gi? :>
  21. polka dot odpowiedział andy_a → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model jest świetny, miejscami ci się detale rozjeżdzają np rowek pod tylnim światłem ale może się czpiam już :P yey ale bym sobie tego megana porenderował :D
  22. polka dot odpowiedział Beginner → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    robisz plane 1000x1000 o dużej ilości segmentów, dajesz na niego materiał standard, w slocie Diffuse dajesz kolorki a w slocie Displace dajesz mapę wypukłości. nie wiem jak będzie z wysokością więc tu się najlepiej spisze VRayDisplacementMod, ale on jest dostępny z pluginem renderującym VRay. w tym przypadku plane może mieć 1 polygon (2 face) a i tak disp będzie ok, do tego ustawiasz wysokość wypukłości w unitach.
  23. polka dot odpowiedział streaker → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nie widać obrazków, za******y ten hosting ;)
  24. polka dot odpowiedział -Dino- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hihi no miało być bmw stąd ten wlot. dodam ze to moje pierwsze w życiu było 2d i jakie kolwiek starcie z walorem, nawet na kartce zawsze tylko kreski więc taka kicha, dzisiaj miałem 1-sze zajęcia z waloru więc jakąś tam teorię zdobyłem i będzie lepiej :) RA - haha ;D Dino - jak powstanie coś fajnego to pokaże a póki co to proś miwta :)
  25. polka dot odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → Architektura
    ja się tylko zapytam - a dlaczego nie? widzisz jakieś przeszkody? bo blok to chyba nie jest :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności