sa na to dwa sposoby :]
pierwszy to nastawiac w pomieszczeniu kilka swiatel typu OMNI z wylaczanymi cieniami ktore beda imitowaly rozproszone swiatlo, dzieki czemu scena nie bedzie ciemna.
drugim sposobem (prostszym chyba aczkolwiek bardziej zaawansowanym) jest uzycie GI (Global Illumination), tj. systemu obliczajacego oswietlenie rozproszone i nie tylko. w maxowym Scanline, systemem GI jest Radiosity, mozesz o nim poczytac w helpie, jest ladnie opisany na podstawie malej kunstgalery :P i jakiejs biblioteki. jednak osobiscie polecam silniki GI zainstalowane w pluginach renderujących do maxa, takich jak MentalRay (dolaczany do maxa7), FinalRender, Brazil, lub VRay(tego polecam najbardziej aczkolwiek inne maja takze wiele zalet, chociaz przyznam sie ze oprucz VRaya uzywalem tylko brazila :P ). polecam uzycie pluginow z tego wzgleddu ze w sieci mozesz do nich znalesc bardzo wiele tutoriali, ktore ulatwia poznawanie tajnikow m.in oswietlenia, ktore jest bardzo wazne przy efekcie koncowym :)
http://www.vrayrender.com
a sie rozpisalem :)