Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot odpowiedział rudi_88 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jaki problem? jezeli robisz w rhino to: viev > background image no i wstawiasz
  2. polka dot odpowiedział Lord_wideer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dlaczego zrezygnujesz? z takim podejsciem ze jak cos jest zle to wywalasz - nie pobawisz sie zadlugo w cg :> zle nie jest, choicaz ten tuning troche wiejski :>
  3. polka dot odpowiedział radolomeo → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    no to widocznie masz kiepsko ustawione GI nie znam mentala ale moze masz zaduzo czagos takiego jak bounces :>
  4. polka dot odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    starcraft rzeznik
  5. polka dot odpowiedział Kyok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no teraz moge z czystym sumieniem powiedziec ze ladne te detale :> czekam na malowankko
  6. polka dot odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to bardziej przypomina camaro niz mx5 :> masz bardzo duzo bledow w siatce, pokaz to moze ktos ci pomoze je naprawic :P
  7. piasek bardzo sztucznie wyglada i cienie sa prawie nie widoczne :>
  8. polka dot odpowiedział MohSETH → na odpowiedź w temacie → CAD
    czesc ;) generalnie fillet moze wyjsc zly wtedy, gdy na calej jego dlugosci powierzchnie sa pod roznymi kątami w roznych miejscach, wtedy rhino robi dosc dziwnego filleta o roznych raduisach w zaleznosci od miejsca :> robi tez bugi kiedy fillet na swojej drodze napotyka krawedz konczaca/zaczynajaca jakiegos surfa (np. przy sweep1 na colsed curvie) ;> w rhino jestem burak wiec moge bzdury gadac, ale wydaje mi sie ze to moga byc powody mozesz zrobic tego filleta na piechote, tzn: duplikujesz edgesa wokol ktorego chcesz miec filleta, robisz na nim _pipe, tyle ze radius nie moze byc wiekszy od surfow (chyba wiadomo :>), nastepnie trimujesz nim obie powierzchnie. powstanie ci dziura miedzy surfami, gdzie zrobisz filleta. przechodzisz do widoku w ktorym te obie powierzchnie i dziure widzisz od frontu. robisz prostego curvesa przechodzacego przez obie powierzchnie i dziure, a nastepnie projektujesz go na te powierzchnie. teraz robisz blenda tych dwuch curvesow na krawedziach, powstaje ci profil filleta. ostatnim krokiem jest sweep2: zaznaczasz jako raile krawedzie tych dwuch surfow, jako profil tego blendowanego curvesa no i zaznaczasz CT do A i B :> ale sie rozpisalem, mam nadzieje ze to pomoze ;)
  9. polka dot odpowiedział pixelforge → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no ja tez sie przylacze, i powiem ze nawet nawet :> powtorze tylko w ramach solidarnosci - dof, podloze i nachylenie renderow.. ale tak pozatym to nawet fajny lakier wyszedl :> ps. w ile osob to ..robiliscie? :>
  10. polka dot odpowiedział Chindoos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie miales printa od gory? hm mnie to wyglada bardziej na brak printa od boku.. :> pokaz te swoje printy a render dziwny taki troche jakby polaczenie illustrate z kiepskim lakierem :>
  11. bardzo mi sie podobaja te twoje siateczki :> puki co idzie klawo :D
  12. a kto to taki ze taka dyskusja o nim zapadla :P
  13. polka dot odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    a czym sie rozni font od czcionki? nie bij
  14. polka dot odpowiedział cam → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co to znaczy 'jakies pomysly'? :P chcesz zeby podano ci konkretne ustawienia? ;) wlaz do vraymtl i prubuj, glownie z refractem, IORem i najwazniejsze - z fogiem powodzenia
  15. polka dot odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    http://www.alzhem.com tam masz fajnego tutka o displace niestety po angielsku ;( ale są obrazki to moze zrozumiesz
  16. polka dot odpowiedział Piterus_123 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    100 tys :D jakie to bedzie mialo wymagania ;) widzialem troche modeli z zolzy ale zaden mi sie nie podobal a twoje cciezaroweczki naprawde przyjemne ;) narobilbys paru bugow bo tak nie ma o czym pisac =)
  17. polka dot odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bubu ty to masz manie ;) lepiej zeby javor tu nie zagladal ;) nawet biednej piecsetki nie oszczedziles :P nno ale ten przod wypadaloby naprawic jednak ;)
  18. polka dot odpowiedział Kyok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no z daleka wyglada przyzwoicie.. ale wiekszy render bylby bardzo wskazany :D wtedy bedzie mozna na powaznie pogadac - daj tez jakies zblizenia na detale o ile je masz ;) wierza w pizie? =]
  19. polka dot odpowiedział Radus_Keles → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak dla mnie za jasno i za wyblakło ;)
  20. polka dot odpowiedział Piterus_123 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no fajnie fajnie ale przy takich detalach jak to bedzie smigac? :P ile model ma trisow
  21. polka dot odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a wnetrze? zrob jakiegos screena od góry bo na tym renderq troche przod plasko wyglada, chyba ze to tylko poerspektywa (?)
  22. polka dot odpowiedział mc_fly → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    co masz na mysli mowiac "pociac" ? moze tak bys uprzejmie rozwinal mysl bo jak narazie to nie wiadomo o co ci chodzi ps. chyba pierwsza osoba na tym forum z lubina :D
  23. czego wy szukacie tak gleboko :P
  24. eee a ja myslalem ze idziesz na architekture bedac nikim a przy malym nakladzie pracy przez trzy lata robia z ciebie super projektanta ;) ;) ;)
  25. polka dot odpowiedział Lookas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ink paint maxowy bardzo powolny jest a o ile sie orientuje to illustrate najszybszy do takich poczynań :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności