Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

asblaze

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez asblaze

  1. asblaze odpowiedział mandi → na temat → Maya
    Camel - zainstaluj sobie kiedyś majkę na pendrive - zobaczysz co to wolno działający interface :) Generalnie czas reakcji marking menu - tragiczny, wywołanie każdego okna z opcjami - nie daj Boże hypershade, albo zmiana opcji w pływającym oknie powoduje "przestój w pracy" ;) Generalnie byłem bardzo podjarany nową majką, jednak po tym jakie bluzki w studio leciały na tą wersje odpuściłem instalacje. Nie chcę skłamać, ale ze studia w którym pracuję raportowano kilka, jeśli nie kilkanaście bugów. Koniec końców większość przesiedla się na 2010. edit: Muszę dodać, że głównie skargi leciały od osób pracujących na linuchu, ale userzy Windowsa też mieli podobne spostrzeżenia.
  2. asblaze odpowiedział mandi → na temat → Maya
    Już pomijam kupę kosmicznych bugów które utrudniają workflow :) . Czekamy w studio na servicepaki :) Chrupek :) czaisz różnice: viewport - interface? ;) Swoją drogą powodzenia w pracy na starszych projektach i w ogóle w animacji we viewporcie 2 :)
  3. asblaze odpowiedział mandi → na temat → Maya
    maya - tak, interface - nie. sprawdzone na 4 kompach i trzech systemach
  4. asblaze odpowiedział guru → na temat → 3ds max
    Miałem ... i pamiętam, że wszystko jest w helpie bardzo dobrze opisane. Kolejność i miejsce kliknięć jest bardzo ważne.
  5. asblaze odpowiedział marmisk → na temat → Rigging & Animation
    Wydziel powierzchnię dłoni po której obiekt ma się poruszać i przyłącz do niej obiekt poprzez surface constraint. Animujesz go potem U i V position
  6. asblaze odpowiedział mandi → na temat → Maya
    dwatysiącedziesięć
  7. Resurection :) Ktoś grywa w COD:MW2?
  8. No to też spóźnione podziękowania :) dzięki wszystkim i 100 lat jubilatom :)
  9. Gruba sprawa - w Wiadomościach pokazali cały teaser. Może jutro o "gospodarce" wspomną :)
  10. hihihihi trance DJ ;)
  11. asblaze odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    ja chce do takiej szkoły w której na magistra starczy takie cuś ... zapiszę się externistycznie :)
  12. Boolean się sypie jeśli jednym z obiektów jest PLANE. Jeśli tak - lepiej zamiast Plane ustaw Cuba z minimalną grubością
  13. Skóra jest ok .... trupi wosk wyłazi - jest spoko :)
  14. A tańczący troll jest poważny???? RÓB BALETKI I KRYZE !!!!!! :) i różę w zębach hihihih :P
  15. asblaze odpowiedział 3D man → na temat → Modeling
    w majce starczy skasowac nody z historii :) I nie przesadzaj - 100 to policzalna liczba :P
  16. pewnie boleany jakieś
  17. asblaze odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    np: copy frames - paste frames :)
  18. Nie wiem jak teraz, ale pierwsze wersje puppeta były dość toporne ... i jeden rigg zabijał maxa w animacji. Sprawdź zanim zaczniesz :) Biped się do niczego nie nadaje, ale na upartego jak pisałem - możesz dorobić drugą głowę z kości :)
  19. asblaze odpowiedział krzysiekk26 → na temat → Maya
    zgłoś error w Autodesku :P Jak dla mnie to coś z OpenGLem. W każdej majce znikają nie które obiektyw trybie HQ - i raczej nie ma na to reguły.
  20. asblaze odpowiedział asblaze → na temat → Animacje
    Już bangla ;) poprawiono :P
  21. asblaze odpowiedział asblaze → na temat → Animacje
    hihi - miło, że ktoś odkopał ;) Animacje wpięte w postać smoka to klipy z TRAX Editora - zaanimowane własnoręcznie :) To był jeszcze okres kiedy wierzyłem, że można bezboleśnie połączyć TRAXa z kluczowaną animacją. Teraz raczej użyłbym Animation Layers. Pozdrawiam Blaze
  22. asblaze odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    Trochę naiwna - budowa każdego tomu taka sama - jak w HP, ale też przeczytałem szybciutko. o Prequelu nie wiedziałem - poszukam. Ostatnio Terry Pratchett i John Ringo. Nie wiem co Praczet bierze - ale chcę to samo ;) a od Rigno dowiedziałem się o mechanizmach działania broni, których regularnie używam w CoDMW.
  23. Swarliwość też jest narodową cechą Polaków, więc nie wdam się w dyskusje. :P
  24. Malkontentyzm jest cechą narodową Polaków.
  25. Biped to system postaci humanoidalnych więc nie przewidzieli dwóch głow- chociaż patologie się zdarzają ;) Jak dla mnie - druga głowa tylko z kości. a Co do CATa to, z tego co wiem, jeśli go kupiłeś albo "pożyczyłeś" to nie miał prawa się podziać ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.