Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

asblaze

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez asblaze

  1. asblaze odpowiedział werfik → na temat → Modeling
    Man... linkujesz 1 cylinder do 1 kosci..... 2 cylinder do 2 kosci i finał.... Jak jestes uparty to na kazdy cylinder załóż skina.... i poskinuj kosteczkami... I jeszcze jedno.... nigdy 2 cylindry nie bedą chodzić jak ręka.... puki ich jak ręce nie wyanimujesz ;) Jest jeszce coś takiego jak IK wie jesli animujesz "rece z kinematyką prostą... to krecisz cylindrami.... jesli Odwrotną... musisz założyc łańcuch IK. BTW.... F1 hasło:skin
  2. asblaze odpowiedział werfik → na temat → Modeling
    Werfik.... w maxie patent jest taki... żę wystarczy zę odpowiednio zlinkujesz walce.... i już moga działać jak kości ;) Bones to tylko forma :)
  3. No mam nadzieję, że doczekam końca :)
  4. asblaze odpowiedział asblaze → na temat → Hardware
    eeehehe na wadze to z moją żoną na karku długo nie przybędzie:) tak po prostu interesują mnie zintegrowane profi systemy :) żaden render sieciowy ;) PS... 2k mam na mysłi rozdzielczosć, a nie Windowsa :)
  5. asblaze dodał temat → w Hardware
    Hej... chciałem zapytać co nowego słyszeliście o systemach do renderowania np w 2K... Jakieś linki do cacek których tempo pracy spędza wam sen z powiek ;)??? Pozdrawiam
  6. asblaze odpowiedział asblaze → na temat → Maya
    Znalazłem rozwiązanie :) nie ma to jak uparte dażenie do celu ;) w prawym dolnym rogu musi być zaznaczony charakter z którym pracuje. Potem zaznaczam dany kontroler postaci i kluczuje go w miejscu w którym chcę, żeby wyszedł z cyklu i w miejscu w którym ma do niego wrócić. (to ważne, bo inaczej cykl tego kontrolera nie wróci do normy) Klip jest nadal realizowany, ale mogę na bazie klipu doanimowywać sobie dodatkowe gesty. :) Ważne też jest... żeby po edycji przełączyć się spowrotem z Charakteru na none, bo można zacząć przez przypadek kluczowac klipy ;) Pozdrawiam
  7. Skin też to ma... inaczej siętylko nazywa... Masz do dyspozycji też SkinMorf... polecam :)
  8. asblaze dodał temat → w Maya
    Hej... mam taki problem. Przygotowuje animacje, tworzę Character i Clip. Moge sobie stworzyć z tego fajnego loopa, ale chciałbym czasem coś do animować. Tworzenie kluczy na obiektach nalerzących do charakteru i animowanych clipem nie działa.... Klucze niby sietworzą, ale obiekt realizuje tylko animacjie z Clipa. Jak to obejsć? Normalnie chyba powinno zrobicto się layersami. ale nie moge znalesć nic co ma z tym coś wspólnego.. Mam nadzieję, że jasno się wyraziłęm :) Pozdrawiam
  9. J niestety mam wrażenie, że prawdziwe takie spotkanie odbędzie się dopiero na DTMie :) osobiście czekam z niecierpliwością ;) Chybą że jakieślokalne we Wrocku bedzie organizowane :)
  10. asblaze odpowiedział asblaze → na temat → 3ds max
    fak... dzięki ;)
  11. asblaze odpowiedział asblaze → na temat → 3ds max
    ech :) nie przyjmuję do wiadomości takiej odpowiedzi ;) Nie chodzi mi o rozmieszczenie ikonek... czy jakies menu pod spacją i takie bajerki... tylko o skróty klawiszowe i myszowe...:) take cos musi istniec.... a jesli nie istnieje... to ja to stworzę ;) tylko wolę najpierw zapytać... bo po bo tracić czas na duperele, jeśli to może być gdzieś dostępne? Tak czy siak... THX
  12. Chyba biped nie ma mimiki twarzy ;) Osobiście pracuje na morfach, ale zawze do bipedowej głowy możesz przylinkowac system kości twarzy.
  13. asblaze dodał temat → w 3ds max
    Mam taki problem... Ostatnio kupę czasu spędzam w Majce. Jednak zdarza się, że w "rodzimym" Maxie muszę też coś zrobić. I pojawia się problem... Nawigacji w Viewportach ;) nie znacie może sposobu, dojscia, gotowego UI który umożliwi mi nawigację "majkową" w maxie? Dzięki wielkie.
  14. z tego co pamieam to w bipedzie włącza się edycje szkieletu... i dopiero tam ustawiasz długości wszystkich kości. Mało na nim pracowałem wieć nei pamieam gdzie.
  15. schenaty sa dwa... do i od bioder ;) kwestia lubienia albo nie ;) a bipeda można użyć nawet do węża ;) Pozdrawiam ;)
  16. jeśli tak postanowiłes zrobić... czyli linkować nogi od dołu.... to między przedostatnią a ostatnioą kością utwórz IK... z obu stron... i zlinkuj do jakiegoś obiektu (dummy) nadrzędnego. do tego samego obiektu przylinkuj gówną kość kręgosłupa i jazda... PS... miedzy pierwszą kością a biodrem tez bym zrobił IK i przylinkował do tego samego obiektu ;)
  17. asblaze odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    cieszka sprawa.... bo nigdy nie wiesz w jakiej skali masz okno ;) wyłącz lock zoom/pan... powinno zadziałać.
  18. asblaze odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ech man.... nie pytam się "gdzie" tylko "jak" ;) masz tam ustawienia wyświetlania.... przynajmniej 6 możliwych konfiguracji... pytam jak ustawiłeś?
  19. asblaze odpowiedział -hooki- → na temat → 3ds max
    w dole ekranu po prawej masz ikonke "time configuration" tam wszystko zmieniasz... Własnie teżustaliłem nową rzecz... CTRL+ALT+LPM+MachanieMyszą ustawiasz początek animy CTRL+ALT+PPM+MachanieMyszą ustawiasz koniec animy CTRL+ALT+ŚPM+MachanieMyszą Przewijasz zakres widoczności timelineu BAJER :) PS... nei zapomnij że w polsce obowiązuje system PAL... czyli 25 FPS ;) Ma to w sumie tylko jedną zaletę... szybciej się renderuje o 5FPSów ;)
  20. asblaze odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    aaahahah nic nie rozumiem... a w jaki sposób ustawiłeś wyświetlanie backgroundu?
  21. asblaze odpowiedział Adam88 → na temat → Modeling
    Ludzie tutaj pracują na Maxie, Mayce, Blenderze (to softy do modelowania i animacji) oraz na Rhino i Wings 3d :) Do modelowania chwalą sobie Wingsa... szczególnei zę jest za free i znajdziesz tez kilka fajnych tutków na forum... max i maya (te znam) majafajną dokumentacje w samym programie.. dzieki temu możęsz siewiele nauczyć (wymagany angielski ;) I moja rada.... nie zaczynaj od smoków.. bo szybko każdy soft usuniesz... zacznij od prostych rzeczy, żeby nauczuc się poruszać po siatce. niezaleznie czy bedziesz modelowac z boxmodelingu czy nurbsów ;) C odo Twojego pytania o graficzkę... pracy dużo nie... doswiadczenia TAK ;) Powodzenia
  22. Razor... ja też... tylko trzeba termin ustalic :) działajcie... jak znajdę chwilę od komerchy i dyplomu to chętnie pomogę ;)
  23. asblaze odpowiedział David14 → na temat → Animacje
    Slate... w animce nie chodzi o przekładanie swiata rzeczywistego 1:1 jesli tak myślisz to zabierz się za krecenie filmów ;) ... mozę pan edek żyje w świecie gdzie robotnicy bardziej przykładają siedo swojej pracy? ;) Walcz David
  24. heeheh nie to że jestem wredny... tez popieram pomysł.. ale skrzykniecie ekipy userów z wrocka, żeby spotkac sie na piwku zakończyło się fiaskiem ;) PS... Stillowcy...nie zapomnijcie tylko o animatorach ... ;P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.