Skocz do zawartości

asblaze

Members
  • Liczba zawartości

    1 749
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez asblaze

  1. Boshe... tweety.... mam nadzieje, że nie wyskoczysz mi kiedyś z szafy ;) Bo moja żona bedzie miała problem ;)
  2. łoooooo to ja jestem na tym zdjęciu też :) nie zniechecacsię ;) na prwde nie wyglądam tak strasznie ;)
  3. asblaze

    Minibitwa: Animacja 3d

    Tomek... Zmień kodek.... dvix nie jest jedyny. Pozdrawiam
  4. Ra.... tak.... Call of Duty dzisiaj o 16-17 gramy, więc zapraszam :)
  5. Hello.... jesli sprawa nadal aktualna... :) To zapraszam... codziennie... kolo 16-17 gramy na firmowym serwerze w CODa :) mam pozwolenie na zaproszenie forumowiczów.... IP i hasło podam przez gg ;) Pozdrawiam
  6. Witam. ;) Sytuacja wyjściowa: Jest Lokator, a za nim Cube. Chcialbym zrobić cos takiego, że klikając lokator, zostaje wybrany Cube. tyko... nie wiem, do czego przypisać skrypt ;) Moim celem jest miedzy innymi, zbudowanie obiektu z kilkoma pivotami i wskazywanie atrybutem nadrzędnego. ;) Pozdrawiam i dziekuje za idee ;)
  7. asblaze

    Minibitwa: Animacja 3d

    wasa???? wszyscy pracowicie animują?? ;)
  8. asblaze

    zmiana Lambert1

    kiedyś czytałem o tym... ale poszukam bo nie pamietam co i jak... ale można zdefiniować scene po "resecie".... tak jak w maxie jest gdzies plik "resetowy" który zawiera wszelkie informacje o świerzej scenie. [edit] ooo... może to... Atrybuty New Scene... tam definiujesz plik startowy który domyślnie jest ładowany po resecie sceny. w tym pliku pewnie można zmienić kolor Lambertu.
  9. asblaze

    zmiana Lambert1

    qrde.... obawiam się, że nie.... ale jak znajdziesz sposób to daj znać ;) z tego co moja wiedza mi podpowiada.... to każdy przedniot tworzony jest domyslnie z tym materiałem, a jest on jeden, więc sam materiał możesz zmienić ale wszystkie elementy kryte tym materiałem też zmienią kolor :) Majka pod tym względem wydaje się... hm... powalona ;) Ja byłbym wdzieczny za info albo pomysł... jak przydzielić obiektowi 2 materiały... jeden do renderowania a 2 do wyświetlania w viewporcie ;)
  10. asblaze

    Minibitwa: Animacja 3d

    Błazi.... please.... nie mów o rigowaniu, jeśli korzystasz z gotowego systemu riga jakim jest BIPED ;)
  11. asblaze

    Minibitwa: Animacja 3d

    w razie czego model myszy dla majki gotowy ;)
  12. asblaze

    Minibitwa: Animacja 3d

    Nielot...... nie, nie biorę. Patrzę tylko ;)
  13. asblaze

    Minibitwa: Animacja 3d

    Chłopaki... Gdybym chciał zapytac jak zweldowac wertexy... to bym o to zapytał.... Po prostu szkoda mi czasu na przygowywanie modelu do animacji. Jeszcze raz.... mogę prosić o model w formacie max? czy to jakis problem jest ? ;)
  14. asblaze

    Minibitwa: Animacja 3d

    Gdzie modele w formacie maxa? OBJ i 3DS są zryte.
  15. asblaze

    Minibitwa: Animacja 3d

    Oki.... no comment ;) Moje uwagi.... ograniczcie termin.... i zróbcie otwarte zapisy ;) Pozdrawiam
  16. asblaze

    Minibitwa: Animacja 3d

    chetnie popatrze na wasze zmagania ;)
  17. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=14981
  18. Właśnie.... soft to podstawa... inna sprawa że JESTEM PEWIEN!!!!!! że takie watki były bo sam odpisywałem ;)
  19. asblaze

    Skąd pobrać szkielet IK

    Bonus Tools do majki..... poszukaj na forum.... Ma możliwosć tworzenia szkieletów i rigowania ich Naszybciej zrobisz ręcznie :) Pozdrawiam http://www.highend3d.com .... tam znajdziesz też kilka autorigów.... ale z tego co sprawdzałem... same shity ;)
  20. asblaze

    Kości

    Leniu... jak nic nie wiesz o kościach to się nie wypowiadaj ;) Myślisz, żę biped na czym się opiera? na światłach? ;) Gekonum... musisz ustawić obiekt siatki jako przejrzysty.... SeeThrough bodajrze (nie pamietam pisowni) Jesli chcesz , żeby kości były renderowalne musisz ustawić je na renderable ;)
  21. asblaze

    dobry sklep we wrocku

    widzisz.... jesli chodzi o monitor... to każdy sklep teraz daje gwarancje producenta... i tak naprawdę moga miec cie w nosie... Lubie Arest... lubie AGE... tam kupiłem panel .... sprawdź monitor przez zakupem.. a nie bedziesz musiał ponownie się ze sprzedawcą kontaktować ;) Pozdrawiam
  22. mom zdaniem to głupot robiś poświate planety glowem... jak można normalnie modelami.... temat wałkowany nie od dzis na forum ;) Pozdrawiam
  23. asblaze

    vertexy - glupota :)

    Target weld z tego co pamiętam działa na wertexach odległych od siebie wzdłóż krawędzi.. Nie połaczysz wertexów które nie mają nic wspólnego ze sobą, oprócz tego, żę tworzą poligon.
  24. asblaze

    Noise

    O noisie niestety nic niewiem.... :( Bend jest... Deform>Create Nonlinear>Bend Jak znajdziesz noisa na vertexy to daj znać ;) Pozdrawiam
  25. Nie..... nie można... mało tego... pliki zapisane w PLE nie da rady otworzyćw innych majach
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności