Skocz do zawartości

asblaze

Members
  • Liczba zawartości

    1 749
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez asblaze

  1. Hej. nie wiem czy to ważne, ale widać, że litery poddane są sile, a nie rozmieszczone po okręgu. :) powodzenia w dalszej pracy :)
  2. Dobrze powiedziane Kris ;) Zastanawiam się tylko kiedy znudziła Ci się animacja 3d, jak nic z Twoich prac nie można zobaczyć na tym forum ;p
  3. heh... kolejny przykład animacji bez animacji ;) wydawało mi się, że od takich rzeczy jest wątek General Discussion (CG) ;)
  4. Przyparentuj drzewo do jakiegoś Dummy albo pointa z zalockowaną rotacją w osiach XY i dla tego Dummy Look Constraint na kamerę ;)
  5. wrzuć film na environtment ;) i przerenderuj ;)
  6. Dziękuję :) bardzo mi miło ;)
  7. Hej... zrobiłem to co prawda jakiś czas temu żeby sprawdzić rigga, ale że w temacie to szkoda, żeby do szuflady poszło ;) 1.5 H http://www.rmgfx.com/pub/asblaze/granat.avi
  8. no to gdzie dawać te speedy? do osobnego wątku? czy do tego?
  9. No.... trzeba zrobić i zanimować :)
  10. asblaze

    Głupi problem- Scale

    Wciskaj R i szukaj zmian ;)
  11. no w sumie to jest z ostatniego roku... łyżwiarka tylko odstaje ;)
  12. Dziękuję wszystkim... bardzo miło zobaczyć Wasze pozytywne opinie które nagromadziły się przez weekend ;) charlie -> Max & Maya nielot -> raczej na odwrót ;) rudylew -> smooth likwiduje tego buga ;) Reanimator -> Mam nadzieję, że kiedyś będziesz miał powód do zmiany zdania ;) pionix -> jeśli nie ma jej w archiwum bitew to umieszczę całość gdzieś na serwerze andy_a-> do tej pory nie znalazłem satysfakcjonującego mnie rozwiązania przełącznika FK/IK tak samo konstruowanie graficznego interface jeszcze mnie przerasta. Mel pod tym względem jest straszny... albo ja go strasznie nie umiem ;) Ale pracuje nad tym :) jaras -> Wolę jej nie pytać ;P pawel -> Milo mi Ciebie zaskoczyć ;P Wasze opinie pomogły mi podjąć decyzje o zamieszczeniu tego na CGTalk. :D Jeszcze raz dziękuję.
  13. Witam. Zastanawiałem się czy nie umieścić tego w dziale "Rigging&Animation", ale ponieważ zwykło umieszczać sie tu wszystko co się rusza, począwszy od 2 sek lipsynchu na prezentacjach modeli kończąc, więc bez wyrzutów sumienia umieszczam to w tym dziale. Jest to dla mnie w pewnym sensie sposób zatknięcia chorągiewki na drodze mojego rozwoju. Forma wizualna może nie jest porażająco atrakcyjna, ale nie takie było założenie tego reela. Miłego oglądania.
  14. no w tej edycji nie dałem rady wziąć udziału, ale następnej nie odpuszczę.
  15. raczej desek w więzieniach nie ma... bo można połamać i zrobić kose .. prędzej czysty metal... żeby łatwo było utrzymać higienę... jeśli w ogóle można o takiej mówić ;) jak potrzebujesz wykorzystać poly to zrób śliczne... "mazie" ;)
  16. asblaze

    Animacja 3d: głowa

    eee nie wiem czy ja dobrze kumam... może coś mi nie pobiera.. ale czy w pierwszej animce ufok mówi: "Life" [koniec] a w drugiej "it just begin"?[koniec]...??
  17. Poważnie tydzień??? Respect ;P Żartuje znaczy... nie za bardzo jest co komentować, a jak jest to raczej krytycznie... najlepiej samokrytycznie;P Pozdrawiam
  18. asblaze

    Technika robienia gąsienic

    NO ja bym puścił po ścieżce element przez tyle klatek ile ma być cześci gąsienicy i Animation Snapshot :)
  19. nie ma czegos takiego jak dyskekcja ... czy dysgrafia... to przypadłości wymyślone po to żeby usprawiedliwić lenistwo... z resztą niebawem lekarze będa wystawiać zwolnienie z przedniotów ścisłych i humanistycznych... tak jak z WUfu.... dziwne... że jak kiedyś nauczyciel miał trzcinke jako narzędzie pomocne w przyswajaniu wiedzy to wszyscy potrafili opanowac ZASADY ORTOGRAFII I INTERPUNKCJI(celowo pisze dużymi literami, żeby podkreślić fakt, iż wiedze o zasadach pisania ktoś zebrał, uporządkował, nazwał i opisał.... a dyslektyk to ten... kto tej wiedzy nie opanował jak pacierza) HOWGH A teraz co do tematu... wkurzają mnie pod zadanym pytaniem posty, w których oprócz "kup se słownik" itp. nie ma odpowiedzi. PS ... JESTEM LENIEM
  20. Tak... w KillerTipsach opisany jest sposób renderów "międzyklatkowych" ;) Wystarczy że wyrenerujesz 100 obrazków pomiędzy 26 a 27 klatką ;)
  21. asblaze

    max3d Huge Animation

    daymon - graficy nie mają czasu ;) Kris.... zapał do pracy charytatywnej jest... ale po 10 h przed monitorem mam ochotę tylko wyciągnąć nogi, i pomarzyć, jakby było fajnie zrobić coś swojego ;)
  22. Heh.. nie mów, że jak ci noga ludeka za szybko idzie w porównaniu do całości to zwalniasz to w postpordukcji ;) Bo oddam na plecy ;) Na kilka sposobów można nad tym panować. najprościej jest chwycić za klucz na timeline i przemieścić dalej... żeby animacja była bardziej powolna
  23. każda metoda dobra... ja bym tam użył scattera... przynajmniej ustawię widok dachówek na 10% i mam nadal sprawną maszynę ;)
  24. Mnie 4 powalił... a co do krzywych.... jaki edytor krzywych... w Maxie??? haaahahaah ;)
  25. Hej. Właśnie skończyliśmy z Jarasem przygotowywać wstawki animowane do teleturnieju w pewnej lokalnej telewizji ( jakiej??? na pewno się domyślicie ;) Postanowiliśmy zamieścić tutaj co bardziej soczyste animacje ;) Projekt postaci , oprawa plastyczna i rendering jaras, model Klicek, animacje popełniłem samodzielnie. http://www.rmgfx.com/pub/asblaze/faflok.mpg http://www.rmgfx.com/pub/asblaze/do_dom.mpg Jak jeszcze coś dojdzie to wystawie. Oceniajcie ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności