Zawartość dodana przez asblaze
-
Prosta animacja
;P renderuj do .jpg z kompresją jak Ci miejsca szkoda ;P
-
prosta animacja - obrot kamery
wg mnie to nie ten dział ;) bo nie widzę żadnej "Finished work". Co do obrotu kamery.... to postaw sobie kamerę z celem w punkcie w okół którego ma się obracać, przylinkuj kamerę do tego celu i zanimuj obrót celu. zamiast celu może być Dummy. Co do efektu trzęsienia - zapoznaj się z kontrolerem Noise.
-
Prosta animacja
No ja takie rzczy renderuje do klatek... potem wrzucam np do Vegasa i renderuje uncompressed . na końcu jakimś konwerterem (T-REX Pinnacle ) kompresuje na empega. Każde DVD czyta... chyba że ma bitrate słaby ;)
-
jak zrobić ślad
a zdeformował się ;)??? Jeśli tak to teraz na cylinder nadaj materiał i animuj gradient na opacity ;)
-
Animacja 3d: Honda Asimo
też uważam... że tadzio powinien dostać odpowiedź ;) Przyjedzie Vision to pewnie odpowie ;) rendering to na szczęście nie była moja brocha ;)
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Ja bym nie rzekł ;P
-
Animacja 3d: Honda Asimo
http://www.rmgfx.com/pub/asblaze/asimo_rigg.avi Kodowane w cmatasii :) Rigg jest prościutki ale sprawdził się :)
-
Animacja 3d: Honda Asimo
Prędzej nazwałbym to prezentacją modelu ;) Tylko dopisze od siebie, że Piotrek walną taką siatkę, że moja domowa maszyna uklękła i błagała o litość więc zrobiłem riga lowpoly do którego przylinkował sobie siatkę Hi i wymienialiśmy się plikami z animacją charakteru :) Spróbuje odgrzebać w domu riga i zrobię krótką prewkę ;)
-
Speed anmation VIDEO TUT #1
No przyznam się, że używam Bipeda w 2 wypadkach... kiedy nie chce mi się rigować, albo nie mam czasu na rigowanie. A tak to hm... riguje ;)
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Zapraszam gorąco... Łodzianie zmiotą z parkietu kafle ;) Nie... nie byłem ;) A z nagrywaniem setów jestem na bakier ;) 1. w domu kiepski sprzęcior 2. bez brykającego tłumu na parkiecie do prowadzenia to nietęga sprawa z selekcją. Ale coś nagram ;) Obiecuje Tu, żeby nie było offtopa fotka z biby w bunkrze na wrocławskich Bartoszowicach... RaVirr - ooo capoeiraaaaa capoeiraa.. dzzzndznndznnn ;P
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
hej... Wrocławiaków i nie tylko lubiących mocne Jeb_tup_nięcie zapraszam na bibkę D'n'B Więcej info tutaj ;) http://www.clubbing.wroc.pl/forum/viewtopic.php?t=9800
-
wip: kot (strange behaviour)
Jesli mogę wtrącić.... bardzo podoba mi się animacja kota ;) za to w ogóle myszy. Obawiam się, że nie za bardzo miałaś na nią pomysł.. a wystarczyło wziąć 2 jabłka... dodać soku z cytryny...... eeee sorka ;) Dać jej coś do jedzenia.. niech sobie skubie jakieś coś... i w ten sposób da sie podejść kotu... a po całej akcji zawinie żarcie i pójdzie do domu. tak ja bym to widział :)
-
Alien
Hej ;) napisze coś, bo z doświadczenia wiem, że takie wątki pozostają bez odpowiedzi tutaj ;) Rig poprawny.... żadnej rewelacji ;) Podoba mi się pomysł z rigowaniem broni ;) Sama animka... hm... Robocop ważący z pół tony w ruchu i skok na ścianę który temu zaprzecza ;) Trzeba było wystawić to do konkursu ... szansa była realna na nagrodę :) Pozdrawiam
-
Animacja 3D : Mistrz
no muszę napisać, że to coraz lepsze jest ;) ciągle jest tylko problem chyba z domykaniem ust... to jedyne co przeszkadza czuć ten lipsynch do końca. Klicek... pewnie mokap jeszcze nie przechwytuje źrenic, ale to pewnie kwestia czasu, skoro już chwyta język ;)
-
Finished 2d: The Wrong Pleace And Time
mi przypomina jedną z map UT2004 ;) Bardzo mi sie podoba. matte painting to matte painting ;) nie musi nic przedstawiać... ważne, żeby klimat budował ;) i buduje :) A co do widzenia ;) na CRT widać wszystko pięknie ;)
-
Jakiś czas temu powastała papuga:)
Hej. Fajnie, że zdecydowałeś się na pokazanie tego szerszej publiczności. Osobiście uważam, że praca nie ma wad ani dziur. Fakt, na początku jest trochę męcząca, ale wg mnie jest to konieczne z punktu widzenia fabuły. Dla mnie rewelacja.
-
Spline zwężający się z jednej strony
Osobiście puściłbym circla po krzywej używając Compound Objects - Loft i w tym "modyfikatorze" regulował szerokość rury.
-
Animacja 3D: BOKS
no to czekam na reszte ;)
-
Alien - konkursowa animacja na Evermotion
No nie wygralem niestety... oto link do zwycieskiej pracy, jesli ktos nie widzial. :) http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=60784
-
Alien - konkursowa animacja na Evermotion
hm... wydawalo mi sie, ze udalo mi sie znalesc kompromis pomiedzy filmowym kadrem a pokazaniem animacji, nie przypuszczalem jednak ze prawie statyczne,3-4 sekundowe ujecia moga byc poza czyjas percepcja. co do samej animacji, to jestem z niej zadowolony, chociaz po czasie to dodalbym kilka kluczy ;P SuperOko - akurat mam odczucie ze ten ostatni bieg wyszedl mi najlepiej ;) ale moze to kwestia opatrzenia. A teraz do zonki ;) zartowalem z ta lyzka ;P dziekuje Ci bardzo za cierpliwosc :)
-
004 - "Akrobacje"
no i sa akrobacje - animacje ;)
-
Alien - konkursowa animacja na Evermotion
No :) są 3 rodzaje biegu. Wybicie z tylnych nóg, jak pies ;) Wybicie z przednich, jak koń w stępie (bodajże, albo kłusie);P i "lewa-przód na prawa-tył" Robocze animacje z cyklami są w wątku: http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=60269
-
konsola Quake3 kontra wlaczanie instagiba...
hmmm... dziwne ;) może to kwestia braku wersji Pro ;P bo często grywam na Insty w Q3 ;)
-
Alien - konkursowa animacja na Evermotion
Lis - Opinia cenna ;) Rozumiem, że biega jak małpa albo chomik ;) Sztuczny ruch powiadasz.. to mnie podbudowałeś ;P Zapomniałem napisać, ze rendering przygotował Sever ;P Dzięki
-
konsola Quake3 kontra wlaczanie instagiba...
call_vote instagib 1 albo spróbuj bez "_" Dostanę punkty??? ;P