Lis - Opinia cenna ;) Rozumiem, że biega jak małpa albo chomik ;)
Sztuczny ruch powiadasz.. to mnie podbudowałeś ;P
Zapomniałem napisać, ze rendering przygotował Sever ;P
Dzięki
Oczywiście evarcha ma racje :)
Jeśli ktoś renderuje do .avi w tempie 50 klatek na sekundę to oczywiście sekundowy ruch będzie trwał sekundę.... ale kto renderuje do .avi? ;P
Jak 50 klatek sekundowego ruchu wrzucimy do projektu 25FPS (bo jakby nie patrzeć działamy w PALu no nie?) to otrzymamy ten sam ruch rozciągnięty bez straty do 2s ;)
A wystarczy.. tak jak już napisano, po prostu zmienić w Time Configuration Z NTSC na Custom i podać wymagana liczbe framów.
A do Ciebie - piotrek ;) może wiesz jak ustawić w Maya 12,5 FPS?
Też słyszałem, ale osobiście na Ati nie narzekam;)
przegraj gdzieś i skasuj z oryginalnego katalogu pliki konfiguracyjne majki. Czasem to pomaga ;)
Co do pyt.2 - poszukaj wątku o kartach graficznych... tam masz wszystko narysowanie ;)
hej... czegoś nie kminie.. jeszcze nie spotkałem sytuacji w której maya nie importuje wszystkiego co ma we wskazanej scenie.
A jak exportujesz coś z konstreinem to obiekt do którego jest konstrein przyczepiony też będzie exportowany.
heh ... to se tak ne da. Kamera ma swoje prawa, jednym z nich jest ustawienie perspektywy. Jeśli chcesz żeby obrazek w kadrze był równy z Twoimi liniami, to kamera musi być ustawiona PROSTOPADLE do tych linii a nie "lekko z dołu". Albo włącz sobie ortographic projection, wtedy nie będziesz miał perspektywy, ale obrazek będzie równiutki ;P
Heh... a ja myślę, że będzie można ocenić czy to jest plagiat czy nie, dopiero wtedy, kiedy Pan Jan Op De Beeck udostępni swoje siatki ;)
Poza tym to chyba jakiś trol-malkontent jest ;P
Gratulacje nominowanym
no pięknie, pięknie... Klicek... Wg mnie czuć wagę... brakuje tylko animacji samej sztangi ;) Ludek ciągnie... i widać wysiłek... ale nie ma to żadnego wpływu na odważnik ;)gdyby bendem nawet przygiąć trochę sztangę... ;P
Ale faworyt jest :)
Kompletujemy zespół animatorów do produkcji nowego serialu dla TV.
Szukamy osób gotowych do pracy w naszym studio, we Wrocławiu.
Osobiście mogę zapewnić, że pomimo ostrego zapieprzu, atmosfera w pracy jest przyjemna, a kontakt z ludźmi, którzy robią to co kochają, sprzyja samorozwojowi.
Wszystkich zainteresowanych proszę o przesyłanie CV pod adres: [email protected]
Zapraszamy!!!
http://www.rmgfx.com
Rewelacyjny wątek ;)
Miałem do czynienia prawie z każdym z klientów ;)
Najfajniejsi są Ci który wychodzą z założenia, że skoro to robisz... to musisz to kochać, więc zrób za free ;)
mirach-> na takich klientów niezdecydowanych mam sposób. Koduję im stronę w PHP i MySQL tak ... że sami sobie ją muszą administrować ;) a ile tam obrazków wrzucą i co napiszą... i jaką czcionką... to ich zasrana sprawa ;P
Za to unikam takich którzy nie maja żadnej koncepcji, ale za to dobrze wiedzą co jest źle ;)
Dziękuję wszystkim za miłe słowo :) no skoro to ma na fronta pójść to może zblastuję to w większej rozdzielczości ;) i wrzucę pod ten sam link :)
Do kolejnego speeda :)