Zawartość dodana przez asblaze
-
Dwie animacje - jak to zrobić?
A ja nie rozumiem, czym animowałeś ptaki? chcesz je po ścieżce puścić?
-
Maya 2010 i Softimage 2010
Ale kto im karze co roku wydawać soft??? Program wydaje się, jak jest gotowy, a nie jak deadline upłynie. Zawsze na targach mogą serwispaki pokazywać ... szkoda gadać.
-
maya jedna wersja wkrótce?
No i stało się - jestem głęboko rozczarowany. to co zaprezentowali w życiu nie powinno nazywać się 2010. Prawda jest taka, że to kwestia wygody pracy. jednym pasują rozwiązania majkowe, innym maxowe, jeszcze innym XSI ... nie ma co szat drzeć ... teraz jesteśmy jedną wielka szczęśliwą rodziną :)
-
Speed animation 21 "Taniec"
no z Michaelem ma to niewiele wspólnego ... nawet z Georgem ;) Bardzo podoba mi się dynamika Twoich animacji!
-
maya jedna wersja wkrótce?
No rzeczywiście, mało czytelna gramatycznie forma ;) ale chciałem zawrzeć w niej więcej informacji. Były permanentny, obecnie sporadyczny użytkownik Maxa. Bardzo cieszyłem się, że Autoresk wciągnął Aliasa. Zostałem, można powiedzieć, "zmuszony" do pracy na majce i miałem nadzieje, że szybko nastąpią migracje rozwiązań z maxa do majki. Jednak obecna polityka Autodeku w ogóle mi nie odpowiada.
- Spa
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
sorka za refresha, jakby kto szukał klipu to jest tu: http://www.youtube.com/user/asblaze
-
maya jedna wersja wkrótce?
z przykrością, jako były i sporadyczny użytkownik maxa muszę przyznać, że wolałem, kiedy Mayka była w rękach Aliasu. Strategia Autodesku - "co roku nowa wersja programu" powoduje walke z czasem i wpychanie na rynek niedopracowanych wersji które rzadko kiedy wnoszą coś nowego. Jak to ktoś na CGtalku napisał, niech napiszą i zoptymalizują Majke od nowa, zamiast wciskać nam kolejne gówna. W tym wypadku podziwiam ludzi od Blendera, którzy nie nabijają sobie kasy, tylko pracują nad doskonałością ich softu. Howgh ;)
-
Kazik Adventure
nieee no ja bym wywalił wątek ;)
-
GARFIELD - serial animowany
taki już los warsztatowo dobrze wykonanych prac w wątku. jest się do czego przywalić - tysiące uwag, jest coś rewelacyjnie zrobione w zakresie, w którym większość forumowiczów siedzi (render, modeling) - tysiące odpowiedzi. pojawia się coś, co nie każdy potrafi wykonać .... cisza... Niestety obawiam się, że większość tylko patrzy i zawiść ich zżera ;) SWP ;P Zapomniałem o pracach z PI... gdzie każdy już musi wrzucić 3 grosze swoje ;)
-
GARFIELD - serial animowany
Brawo!!! słyszałem przez co przechodzicie - tym większe wyrazy podziwu :)
-
Tworzenie animacji biegu - koncepty, pomoc ogólna.
uuuu jak ładnie te 2 zasady animacji brzmą po polsku :P zapamiętam
-
Postac 3d: WW2 German Soldier
wierz mi na słowo - siatka jest dobra :) - 5*
- Smooth
-
problem morphing animacja
Kolejność w stosie : najpierw Morph potem Skin :) Było z 1000 razy :P
-
problem z animacją ręki !!!
hhmmmm... przeglądnąłem ten filmik i obawiam się, że to złożony problem. 1. Do takich rzeczy w rzyciu nie uzyłbym kinematyki odwrotnej ... palce potrzebują jej tylko w wyjątkowych okolicznościach jak np. pisanie na klawiaturze :) 2. w literkach które wymieniłaś, i podobnych, jedynym problemem jest animacja, a tutaj możesz pomoc wyłącznie sama sobie - animując :)
-
Animowanie rysowanych krzywych w przestrzeni :)
Prosta sprawa. 1. Rysujesz krzywe 2. PaintEffect ->Curve Utilities -> AttachBrushToCurves 3. animujesz parametry MinClip albo Max Clip :) Enjoy Osobiście animowałbym wszystkim bruschom parametr a potem w graphedytorze przemieścił klucze.
-
IK Chain - kolano nie w ta strone
ale jaka blokada osi? IK ogranicza rotacje w łokciu czy kolanie tylko do jednej osi, wzkazanej przez kontroler łokcia.
-
IK Chain - kolano nie w ta strone
Od tego jest IkChain, żeby łokieć zginał się do ruchu dłoni. Offtop. Ja myslałem że to nie guru zadaje pytania userom, tylko userzy pytają guru. Świat na psy schodzi Panie :(
-
WIP: Krótki film o wyrywaniu.. :)
Powodzenia z kolanami ;) Nic innego nie da rady zrobić, jak pod ujęcie przerigować postać. Wszyskie systemy jakie widziałem, w których można było blokować stawy nie nadawały się do pracy.
-
Kinematograf - news&info
(Twoja wiadomość jest za krótka. Post musi zawierać minimum 10 znaków.)
- Pivot
-
Rozciąganie kości
Jak Ciebie ktoś złapie za kość i przemieści ją tak, jak to zrobiłeś swojemu modelowi to też ci wypadnie ze stawu. Kości się rotują, a nie przemieszczają !!!!!!!!!
-
"Partly Cloudy" - nowy krótki metraż Pixara
JmTm00 - mama Ci opowiadała jak byłeś mały ;) Mnie tam lukrowatość piksara męczy .... za stary chyba jestem ;)
-
Wasza muzyka
luz :) pewnie zrobimy dokument - jak z ostatniej terapii ;) aaa żeby nie było offtopa :) David Fister i niedościgniony numer :) http://www.imeem.com/nibor43/music/x8i9qEeo/david-foster-winter-games/