Skocz do zawartości

asblaze

Members
  • Liczba zawartości

    1 749
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez asblaze

  1. sprawdź privy :) Nie mogedodac Ciebie do kontaktów... !!!!
  2. teznad tym kiedys myślałem.... mas MSNa? Jak nie to daj mi kilka minut :)
  3. asblaze

    bitwa niewypal

    zastanawiam sie tylko czemu paszczak zabiera glos... jak nie walczy :)
  4. haaahaha Ania.... chwyciłaś myśl o dziurkach :) bo policzki moga być szerokie, albo wąskie, czoło wysokie albo niskie.... oczy blisko siebie, albo daleko... to jest nie ważne... puki mieści sie w granicach realności LUB!!!!! zaspokaja ambicje twórcy ;)
  5. hmmm... bardzo podobny do duka numenena ;)
  6. Shogun.... już tłumaczę... Z tego co zauwazyłem... większość wypowiadajacych się traktuje twarz człowieka jak karoserie samochodu... zapominajac o indywidualnych rysach każdego z nas... Gdyby wszyscy byli podobni to brendzlowałbym się przed lustrem :) Twoje pytanie... co zrobić żeby była ładniejsza.... man..... Wg barkokowych kanonów powinna być grubsza... wg średniowiecznych mieć szerokie biodra i małe piersi.... jeśli chcesz nawiązać do anime... to powinna mieć wieksze oczy i węższą brodę... a może pięność czarnoskóra... z wielkimi uszami i dłuuuugą szyją. Piękno jest pojeciem wyglednym... wiec nie bazuj na opinji innych, ja ci moge powiedzieć tylko tyle, że wg mnie przegroda między dziurkami w nosie jest za mała... i to mnie trochę razi tak samo uszy są za daleko z tyłu... ale poza tym... jest dokładnie taka jaką ją "shogun" stworzył... Pozdrawiam
  7. asblaze

    bitwa niewypal

    hmmm.... a ja się nie poddaję... animacja to to co chcę robić. Poprzednie bitwy nie były dla mnie, bo nie zamierzam wgłębiać się w tajniki modelowania i renderingu.... czemu animatorzy maja byc dyskryminowani? ;)
  8. asblaze

    auto - pytanie

    Widzisz... misio-krajator... modelowac mozna na wiele roznych sposobow... a jak sie uprzesz to auto nawet z-brushem wyczarujesz. a najlepiej to kupic miniaturke i skaner 3d... model bedzie idealny :) Z doswiadczenia wiem (tyle ze ono w innym zakresie:) ze jak usiadziesz do 14 modelu, bedziesz mial wlasny system... sprawdzony i dzialajacy... ALE.... zeby go miec trzeba poznac dostepne techniki modelowania ... bo tak na prawde technika nie gra roli. niejest wazne czy alto jest jednolita bryla cz poskladane jest z elementow, czy obiektow... wazny jest jego koncowy wyglad :) Pozdrawiam... i walcz.... praktyka czyni mistrza. PS... wskazowka.... zdobadz referki auta... i postaraj sie je jak najbardziej idealnie odwzorowac .)
  9. heeehehehehe wydaje Ci sie.. po wywrotce rozpedza sie najpierw prawa potem lewa noga. nie pytaj mnie jak lyzwiarze to robia, ale na pewno im to wychodzi :) sorry za brak fontow, ale moja klawiatura ich nie wspiera ;)
  10. Mannn Minęły 2 weekendy :) I nic... a z przyjemnością obejrzałem Twój pomysł :) dawaj .. bedzie wesoło :)
  11. nudzę????? Nudzę ! :) pierwszy z dwóch skoków wyedytowany i poprawione lądowanie z ucieczką z pierwotnej trajektorii.. *(180 klatek :) nowy2.avi ech.... już to widze z motion blurem :)
  12. asblaze

    auto - pytanie

    hmm... dla stilla tak.... ale przy animce będzie bryndza :)
  13. qrde... nie moge czytać takich głupot :)
  14. chociaz ... przypomniałem sobie poroze łosia i dorodnego jelenia.... i zmieniłem zdanie.... przepraszam :)
  15. Sinclar... jesli można to właśnie chciałem napisac, że jak siegenetycznie ma takie rogi, to cały organizm przystosowany jest do ich noszenia... :) ael co zwróciło moja uwagę "nienaturalnością" to fakt, że powyjściu z głowy zaczynaja się poszerzać... jesli to nie jest zamierzony efekt, to chciałbym zaznaczyć, ze rogi to martwa tkanka... nie może sama sobie przyrastać :) Poza tym to nadal jestem pod wrażeniem filmu z mechami :) Pozdrawiam
  16. hmm... no wybacz.. ale brak przekazu czyni pracę bezsensowną... takie jest moje zdanie :) chyba że przekazem jest "Patrzcie... jaki mam warsztat" :)
  17. FX :)))))) szkoda czasu na polemike... spadajace piłka nie bedzie realistycznie wygladac, żeśli nie beda zachowane prawa fizyki :))) A teraz wyobreaź sobie, zę tuz po skoku a przed wypadkiem zmieniam ustawienie kamery, co powoduje całkowite oderwanie on przestrzeni z poprzedniego ujęcia, i od poprzedniej trajektorii? Gwarantuje Ci, że nei zauwałbyś róznicy w ruchu :) film od zawsze był sztuką oszukiwania.... czemu nie przeniesć to na grunt animacji?? Dzieki za komentarze... z przyjemnościa śledzę Twoja walkę :)) Pozdrawiam... PS. Rozumiem ze moja praca jest nieładna i nierealistyczna ;)
  18. dziękuję :))))))) też Cie lubię ;)
  19. Man.... :) Masz całkowita rację... tyle ze piłka nie ma mieśni i mozliwosci przesunięcia swojego środka cieżkości :) dzieki temu koty spadaja na 4 łapy :) ALE.... jeśli mówisz o trajektori ruchu dziewczyny... czyli o "wypadnieciu z orbity", to zgodnie z celną uwagą Krisa jest to poprawione. i zwracam uwagę, że na dzinuie działa jeszcze siła obrotu wg własnej osi. :) eeechchhh
  20. a mogę zapytc o przekaz??? bo pomysł bardzo mi się podoba, ale nie rozumiem mysli. Czemu akurat w miejscu dość niewygodnym jakim jest autostrada, albo torowisko???? jesli postaci maja uosabiac intelektualistów, to zostaw szachy, a jeżli przysłowiowy" margines" moga byc karty , ale osobiście podoba mi sie zaproponowany przez Ciebie kontrast:)i tak jak Hatret napisał... pozwój jendej z postaci skupic sie na grze.... np... facet zamyslony, oparty łokciem o kolano z wstartą na dłoniahc głową patrzy na szachownicę, a dziewczyna tak jak jest... z wyczekiwaniem na jego ruch...( a mozę z miłością?) nie zmieniałbym twarzy diewczyny (może lekki uśmiech że zadała facetowi ćwieka).... ani nie ruszał ciuchów. nie wiem czemu wszyscy mają tutaj skłonności do odzwierciedlania rzeczywistości... zapominajac o spójności plastycznej. Wg mnie możesz tez olać skylight... bo wydaje mi sie , ze możesz stracic magię ujęcia Dla mnie great... właśnei na tym polega urok pracy w 3d... gdybym chciał robić zdięcia to zostalbym fotografem ;) [EDIT] wow... wpadłem na cos... i mam nadzieję, zę to chciałaś przekazac. zostaw szachy... gra w szachy może być synonimem rozgrywek damsko męskich. podchodów..uwodzenia :) czemu akurat na torach??? bo nigdy nie wiadomo... gdzie i kiedy spotka się kogoś, z kim warto zagrać :)[/EDIT]
  21. eech.. chyba nie :) człowiek przewraca sie na 60 tysięcy możliwych sposobó.... a zwracacie mi uwagę, że zamiast wybrać 23981 wybrałem 51873 :)
  22. Na dobra... napiszę coś :) mimo że nie za bardzo chwytam Twoje założenia. Może uznasz moje uwagi za interesujące :) 1.(chyba najistotniejsze) Materiał podłoża nie stwarza żadnego oporu dla macającyh palców.. tak jakby dłoń lala wkładała w wodę. 2. przetarcie czoła jak dla mnie, kanciaste 3. jesli lala szuka pewnego podparcia, to chyba maca za płytko. Powodzenia w pracy... czekam na updatey.
  23. hmmm.. no ciekawa ciekawa koncepcja :) jak każda. Równie dobrze moglibyscie napisać, zebym zrobił lale tańczącą breaka :) mam propozycje :) Wskażcie proszę naturalna dla osobnika człekokrztałnego pozycje po upadku z wysokosci, przy następujacych założeniach: 1. wszyscy spadaja z tej samej. 2. ich predkos poczatkowa jest równa 0 3. wszyscy stoja twarzą do uskoku. TEST eech.... napisałem chyba ze 4 linijki textu jeszce... ale szkoda gadać.... czekam na wyniki testu :)
  24. Kris.... potrzebowałem 2 dni, zeby przyznac Ci rację i przekonac sam siebie do poprawienia trajektorii ruchu.. F/X i Tweety.. dzieki za komentarze... niestety nie zgadzam sie z nimi, a podparte jest to następującymi argumentami. 1. wyszedłem z założenia, że tak jak w judo, nauke zaczyna sie od padów i wstawania, tak samo na lodzie. z moich obserwacji które nieswiadomie poczyniłem w swoim życiu wynika, że bezwładnie przewracaja się i lecą ludzie którzy nie za bardzo radza sobie na łyzwach. 2. moja lala jest na wysokim stopniu wyszkolenia, ale jeszce nie mistrzowskim, dlatego z prostymi upadkami, których zalicza na treningu z 70 daje sobie radę. 3. wszyskie klucze są przemyślane, i kazdy mogę bronic własna piersią, bo w/g mnie maja uzasadnienie fizyczne. Właśnie dlatego musiałem stoczyć walke sam ze sobą, żeby zaakceptować uwagi Krisa :) (Jest jedna rzecz która mi jeszce nie leży... ale pewnie z nią sobe poradze :) więc..... 4. Lala nie leci na dupę... ląduje normalnie na prawej nodze, jednak noga zakroczna za bardzo ja ciagnie w stosunku do wyjściowego ustawienia bioder ( stad to pociągniecie zgodne z pierwotna trajektorią ruchu), przez co prawa noga jej ucieka, nie jest to wielkie DUP tylko raczej zjazd. nie chce mi sie robić animki wyjasniajacej cały ruch.... ale mozę jako bajer do calego klipu zrobię :) Dzięki za uwagi...i cieszę sie, że sledzicie mój wątek :) Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności