Zawartość dodana przez asblaze
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
Żeby nie było, że nic nie robię - doklejone kolejne 50 klatek do reszty (jesli bedę pracował z prędkoscią 25 klatek dziennie to powinienem się wyrobić w czasie). Lala tuż po wywaleniu kończy wstawać z lodu (niestety samego upadko jeszcze nie ma), ale żeby było ciekawie kamera przywiązana do helpera poruszajacego dziewczyną po lodzie :) ciekawostka.avi Byłem przerazony - ile błędów wyszło i jak to wygląda. ciekawe czy tak jest na prawdę :) Tomasz wykrakał tą robotę ;) PS... niebawem bedę musiał usunać kilka wcześniejszych klipów z serwera.
-
scena 3d : sniadanie (debiut)
Masz racje curka... broń swojej koncepcji... nie każdy musi ją rozumieć (ja nie rozumiem nic oprócz tego że to praca treningowa ;)... ale jeszcze sie taki nie narodził co by wszystkim dogodził.... a tymbardziej "urodziła" ;) Pozdrawiam
-
Aminacja: Live i tak dalej...
ale działał.... pobrałem ;) Nie ma co komentować po sekundzie animacji. zdawkowy ruch przy którym nie widać riga :) Walcz dalej... czekam na więcej ;)
-
3d studio max 5 vs 6 vs 7
bo 7 ma fajnie dopracowane WIRE :) I modyfikacje z któymi głownie zamierzam pracować :)
-
3d studio max 5 vs 6 vs 7
Czuję zę mi bedzie odpowiadać 7.
-
Sztuki Walki: Bij kulke... !
Arnet.... porównaj avatary a potem wyzywaj ;)
-
Sztuki Walki: Hatamoto
aa... Wybacz ze to powiem, (bo sam nie zadbałem o detale w mojej pracy) ale czuje sie usprawiedliwiony jakościa tekstur wdzianka Twojej lali ;) Rękojeść za cieniutka i tsuba paskudna, jak ma byś to katana ninja, to zrób kwadratową :)
-
Sztuki Walki: Bij kulke... !
ej... no jak kupujesz jej kimono to nie mogli jej ukraść też koszulki i boxerkek?
-
Moja animacia
Ja wiem... miałem ten sam problem :) (THX pawel) Musisz ustawić jak wejdziesz do działu żeby pokazwyał wszystkie posty, a nie z ostatniego dnia. Co do nieba rozgwieżdżonego, to zobacz sobie tutorial maxa o asteroidach. Pierwsza rzecz jaka tam robisz to przygotowanie tła ;) Pozdrówki "leniu" ;)
-
Animacja: Lala, wazy i ja
Powiedz kiedy starczy ;) Czekam niecierpliwie :)
-
Sztuki Walki: Bij kulke... !
Ja też :) READY.... FIGHT ;)
-
Wizualizacje Apartamentu - Studium Światła
Oczywiście oceniłem :) nie jestem w stanie nic powiedzieć, ale to nie dla tego że nie mam zdania, tylko pojęcia :) Jak dla mnie... lamera modelowo-renderowego ;) REWELACJA!!!!
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
Ok... dawno mnei nei było :P Dzięki za wszystkie posty :) Smart.. Kamera jest robocza tylko po to żeby pokazać jakos jazdę :) Praca nad samą dynamiką ujęć zajme się na końcu :) Ale nie planuje robic zwolnień. Akcja real time, brak detali. Kładę nacisk na płynność i naturalność ruchu postaci, nie kamery :) A co do ubranka.... hm... taki model. Jeden z celów jakie sobie postawiłem jest taki, że model modyfikuje tylko w stopniu ułatwiajacym rigowanie, ale przy mozliwie niezauważalnej zmianie geometri bryły. Mam nadzieje ze udało mi sie go osiagnać :) Tomasz ... Masz rację... popracuję nad obrotami. Co do hamowania, to proszę jeszcze oceń jedną z poprzednich probek, tam gdzie kończy bokiem. (docelowo takie bedzie ujęcie) Jeśli w tym ujęciu wg Ciebie będzie sprawiac wrazenie "niepewnej" - Przeedytuje :) I nie strasz proszę :) ja myślałem że mam już z górki :) (EDIT)Poprawiłem hamowanie. Miło jest pracować z konstruktywna krytyką ;) Zapomniałem dodać, że mimo wszystko, dziewczyna się jeszcze uczy i jej jazda nie będzie perfect (muszę jakos zamaskowac fakt, ze sie na tym nie znam). Przy naskoku podpiera się o lód ;) mam nadzieje że zdażę przygotować wywrotkę przy jakimś skoku ;) (/EDIT) Mellodeque. Też masz rację :) Obecnie jazda w "jaskółce" jest wyciągnieta o 20 klatek jednak jeszcze jej nie wstawię bo kończy mi sie miejsce na serwerze :) ale ogólnie chyba lodowisko jest troche mniejsze niż na "pokazach mistrzów". - Pamietam sprawę :) Tak na marginesie to jazdę oglądałem też tylko z moją, jeszcze wtedy, dziewczyną :) A pomysł na zrobienie animki z łyżwami zrodził sie tylko dzięki sexownemu modelowi P. Dziękuję, pozdrawiam i zabieram sie za animkę :)
-
Sztuki Walki: Hatamoto
hm.... leworęczny wojownik.... rzadko spotykane ;)
-
Aminacja: Live i tak dalej...
hm... chyba nie rozwiązałeś problemu :) "Forbidden You don't ave permission to access /aady/pseudochod.avi on this server." PS... Powodzenia :)
-
Ograniczniki (how to?)
To zobacz jeszce raz :)
-
jak nalozyc na 1 box 2 textury?
Right... zapomniałem :)
-
jak nalozyc na 1 box 2 textury?
Po nałożeniu jednej na wybrane meshselectem scianki.... Collapsujesz cały stos modyfikacji i na powstały Editable mesh nakładazs koleny Meshselect i wybierasz scianki dla 2 tekstury. Innego sposobu nie znam.
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
Kris.... masz rację... jazda byłą zrobiona na pałę... obecnie w trakcie edycji ( w ogóle cały ruch jest mechaniczny w czasie jazdy :) PRoto... masz prawo mieć... 1. Pozycja jest sexi (jak całe 12-letnie!!! dziewczynki z SM) 2. Model jest magnowy (niezależnie z jaką pozycją skończę, jedyne skojarzenie bedzie na "mydło-powidło" ;) i nawet przypomina jedną sajlorkę 3. Kamera jest na wprost palca (oryginalnie tak nie bedzie, więc lala bedzie strzelać na bok :)
-
Animacja: Wrakowisko
No nieźle... jak max 7 ma takie fajne możliwości to czas zmienić wersję :)
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
No... zaczynam siemartwić czasem. Kolejny efekt walki. Wydaje mi się że układu nóg i kręgosłupa nie będę już zmieniał. Niestety rękom należy się ponowna edycja :) podejście.avi Ujęcie jeszce w opracowaniu, ale teraz muszę odpocząc :) Pozdrawiam :)
-
Sztuki Walki: Hatamoto
woow man... zajebisty modelik :) Przeanalizuje ruch na spokojnie bo coś mi nie gra dynamika i środek cieżkosci :) I rozważ 2 rzeczy : 1. wątpliwość FXa, 2. pisownię "hłopek" ;)
-
Animacja: Lala, wazy i ja
Kris.... nie bądź skapy... pokaż coś :) Może sie czegoś dowiem?? :)
-
Pojazd 3d: Nissan Skyline Concept
heehehehe dziękuję, że przypomniałeś mi dlaczego nie zabieram się za rendering, a tymbardziej za modelowanie ;) Chylę czoła.
-
out of memory
hm... nie spotkałem problemu... ale na pewno da radę podzielić projekt na mniejsze części. masz przecież możliwośc "merge" albo w scenie wyświetlać poszczególne elementy jako boxy. Szalej :)aaa... możęsz jeszcze spróbować takiej rzeczy... że d onowego projektu mergujesz całą scene... bajer polega na tym, żę materiały nie wchodzą do edytora materiałów, przez co mozesz pochłaniać mniej ramu. niestety żeby ponownie edytowac materiał musisz go tam wciągnać pipetą. Pozdrawiam