Skocz do zawartości

asblaze

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez asblaze

  1. asblaze odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    eech.... też czytałem... horror
  2. glowem :)
  3. asblaze odpowiedział max_1989 → na temat → Modeling
    A słyszał kto o modyfikatorze Lattice?
  4. a ja walnę.... to nie pchła tylko pająk :)
  5. Nei sprawdzałem.... ale obiło mi sie o uszy, że lepiej nie instalować SP2 dla XP kiedy pracujesz z maxem.
  6. Dzięki Kris_R za rzeczowe uwagi :) Co do środka ciężkości... masz rację. Poprawiłem: poprawka_sc.avi Wiem, że mało jest czasu na wychamowanie ruchu, ale niestety lala musi sie zbierać :) Muzyka nadaje rytm animce(dlatego tym razem z muzą). Ale biorę sobie tą uwagę do serca, i najwyżej dziunia troszke wczesniej skończy kręcic piruetka ;) To taka szybka robota, zalediwe 4 godziny, więc tylko szkic wejścia w combo. Wejście bedzie ze skoku, dlatego na początku fragment muzyczki :) proba_combo.avi
  7. men......!!!!! no comment!!!
  8. Legolas... a dokladniej? kiedy to sie dzieje? bo mam wrażenei że przy starcie maxa... wtedy reinstalacja... :) Ale jesli przy otwieraniu pliku.... to daj nowy projekt i "zamerguj" elementy z pliku. powinno zadziałać.
  9. Proszę... "zapisz element docelowy.." ;) ujecie_last.avi Z resztą wystarczy z linków usunąć "show.php?zmienna=" i reszta linków też zadziała :)
  10. cześć.... po drobnej przerwie kolejne 90 klatek. Tym razem ostatnie combo (tak to sie ponoc nazywa) ujecie_last.avi Jest kilka błędów... skin przy biodrach i ustawienie prawej stopy. Będa poprawiane :) Nie krępujcie się :)
  11. Już mam.... Inherit kości barków w ogóle nie mają :) Ale dziedziczyły skalowanie po Dummym który pomaga w Zebrach :) Działa.... zaraz zamieszczam poprawkę :)
  12. Witam. Niestety trafiłem na poważny problem ;) Może mi któryś z Was, drodzy memberzy pomoże. Szkielet lali robi mi dowcip i w momencie kiedy podnoszę łapkę do góry kości ramienia i przedramienia zmieniają swoją skalę. Fragmencik animki ze wspomnianym efektem (chwilę wcześniej jest wszystko ok. i nie patrzcie proszę na siatkę pod pachami i brak dynamiki w tym ostatnim ruchu) problem.avi Z góry dzięki za pomoc
  13. pomysłów tyle co memberów :) trzeba być ignorantem żeby nie znać żadnego ;) Greetings
  14. mnie tam deski nie rażą. stół jest sfatygowany ale czysty, a nie prosto z tartaku BTW wtedy byłby całkowicie gładki... bez żadnego bumpa.
  15. Dzękuję.... pracuję z przerwami ;)
  16. POPIERAM.... to dyskryminacja !!!! ;)
  17. asblaze odpowiedział adek → na temat → Animacje
    haaahahahaha jak dziś pamiętam te piękne chwile, kiedy wracając z Amigowego party w Warszawie napisaliśmy na klapie sedesu od wagonowego kibla - "INTEL INSIDE"
  18. Ja żałuję że mnie nie było.... ale obiecuję że to ostatni raz ;) Czekam na materiały :) i pozdrawiam
  19. asblaze odpowiedział asblaze → na temat → Animacje
    No dobra.... tak to wygląda... czasowo chyba końcówka jest za krótka... ale ocencie sami. frame.avi Pozdrawiam i czekam na opinie :)
  20. asblaze odpowiedział asblaze → na temat → Animacje
    nienie.... to nie ripple :) obwiedni nie będzie :) Regionalizacja rządzi ;)
  21. asblaze dodał temat → w Animacje
    Witajcie! Zrobiłem sobie małą przerwę w bitwie i postanowiłem zrobić animacyjkę loga którą już dawno znajomemu obiecałem. Na razie jedna z 400 klatek. wiekszosć animki jest już zrobiona, ale potrzebuje ze 3 godziny żeby skończyć :) Piszczie proszę opinie :) Pozdrawiam.
  22. do kontroli vertexów polecam mofra. Slidery na pewno są w helpie. Morf też.
  23. eech... z Combustionem ciężka praca :) nie lubie tego softu.
  24. asblaze odpowiedział asblaze → na temat → Animacje
    No wiem Tomasz... dlatego mnei zainspirowałeś :)
  25. asblaze dodał temat → w Animacje
    Witam. Postanowiłem upchnąć tutaj moją animkę z przed roku. Jest to moja 2 w życiu animacja postaci (pierwsza w ogóle nie nadaje się do pokazania, chyba że będziecie nalegać ;) Animka powstała po roku znajomości ze swiatem 3d. Uczyłem sie na niej animacji kości i szukałem wire-parametrów dla szkieletu. Niestety wszelkie pliki edycyjne zaginęły we mgle przeszłosci, wiec nie mam możliwości zrobienia poprawek, a w szczególności poprawek twardości kluczy :) Sprzęt (wtedy): PIII 1GHz, 128Mb RAM, G-Force MX200 32 MB System: BONES, Render: SCANLINE tekkixv.mpg

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności