Skocz do zawartości

asblaze

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez asblaze

  1. no dobra. To moja osoba w całej okazałości :) pamiątka z wakacji :) "Szanowni Państwo... samolot z Tunnisu do Komputera spóźniony jest 30 min. Zapewniamy, że przed zakończeniem renderów wylądują państwo przed monitorem" :) PS... żeby nie było... to na koszulce to na prawdę mój rocznik :)
  2. Witam.... tym razem po drugiej stronie granicy :) Taka ciekawostka Doszły tymczasowo jeszce 3 helpery... widac do czego służą:) Ujecie z okna USER.... dlatego brak perspektywy :) Pozdrawiam
  3. Hmmm... właśnie zrozumiałem potęgę która tkwi w kontrolerze LINK CONSTRAINTS!!! Szkoda że tak późno, szkoda ze w tej animcje jeszcze go nie użyję :( Opuszczam ten piękny kraj na miesiąc, ale na deadline sie wyrobię :) Pozdrawiam
  4. asblaze odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podziwiam ludzi z zacięciem do samochodów ;)
  5. asblaze odpowiedział nielot007 → na temat → Zloty/Meetingi
    Fajno... ale akurat opuszczam to piekne miasto na miesiac :( Ale dawajcie znać jesli odbędzie siew późniejszym terminie ;) Pozdrawiam
  6. The Sims :)
  7. NO a ja skończyłem ostatnio FRYCRYja i zabrałem sie za IGI2 - CoverStrike. To jest gra którą serdecznie polecam :) Szczególnie na najwyższym poziomie próba uzyskania statusu Cover Agent doprowaza do checi rozwalenia klawiatury. Wymiata :)
  8. Dzieki Kris_R.. i tak wiem ze musisz zaglądać żebym nie przemycił tutaj niedozwolonych treści ;) Właśnie doczytałem, że termin jest przedłużony więc nie będę miał wyrzutów sumienia idąc dzisiaj na imprezę a nie siedzę nad kluczami;) A nie powiem... skład Jury mnie powalił... zrobiła się poważna impreza i mam nadzieje że nasze (walczących) prace będą tego warte :) hmm...znowu zwątpiłem w swoje siły ;) NO nic... jak sie w życiu po ryju nie dostanie to człowiek sie niczego nie nauczy :) Pozdrawiam wszystkich walczących i kibiców ;)
  9. hm.... postanowiłem was nie męczyć ciągłymi... bezsensownymi updateami.... Powiem tyle,że popracowałem troche nad rozplanowaniem czasowym upadku i zrobiłem wyjście ze skoku doprowadzajacego do niego. Pozostało mi jeszce 200 klatek animacji głównej. Potem tylko zanimowac włosy i mimikę twarzy a na koniec dodać jakieś środowisko. Kris... zmusiłeś mnie do sciągnięcia z sieci różnych upadków :) I przy założeniu, że nie jest to upadek z cyklu "dobijcie mnie, już nie mogę" ale "zesram się, a nie dam się" to timing wydaje mi sie ok. Mam nadzieję że nie zniechęci to Ciebie do dalszego opiniowania mojego wątku ;) I od razu mam pytanie. nei rozumiem cześci regulaminu dotyczącej przygotowania prac do nominacji. CZy mogęprosic o wyjaśnienie? BO wydaje mi sie zę muszę przeedytować pierwotny wątek. opisac w nim co chce zrobic, co jest zrobione i nad czym będę przez czas od nominacji do zamkniecia bitway pracował, oraz zamieścił przygotowany materiał Dzieki wszystkim za komentarze...
  10. a gdzie sie coś takiego studiuje? Pozdrawiam
  11. Tym razem cała gleba. NIe podoba mi sie jeszcze ale oprócz stwierdzenia, żę nie tak, nie za bardzo mogę określic co jest zwalone... (pomijam skina;) Pomożecie??? ;) gleba.avi Dzięki
  12. Wydaje mi się, zę jest to sprawa za szybkiego tempa ruchu... pracuje nad tym ;) Nad ranem wystawię efekty ;) DZieki za słowa uznania :D
  13. haaahahaha Nie nie..... man... nie chwyciłeś sprawy ;) aż taki złosliwy nie jestem zeby wstawiać filmy od tyłu ;) Ona nie pada na rzepkę tylko z niej wstaje, otrzepuje ręce i wraca do dalszego programu. wszystko wyjaśni sie po dzisiejszym nocnym updacie, bo właśnei bedę edytował samą gleble ;) Jendak.... przy załozeniu że to cofajacy sie film, masz pełną rację, przy takim upadku kosć uda złamana w 2 miejscach i wybita z miedicy i rzepka do wymiany ;))))
  14. Man.... rozwaliłeś mnie KrisR.... nigdy nie spotkałem ograniczenia czasowego dla WIRE.. jak ustawiłem tak działał pzez cały czas.. niezaleznie od ilosci klatek na timeline. (specjalnie po Twoim wpisie zrobiłem próby) Wsio funguje jak trzeba...
  15. Przwiąż główne elementy konstrukcyjne do jedego dummego potem bez włączonej animki go obróc.. i odepnij elementy.... działa Inny patent to obrócic świat ;) .. tez działa
  16. asblaze odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    na pewno jest to blad siatki... MS sam z siebie nie robi takich rzeczy ;)
  17. asblaze odpowiedział Robert B. → na temat → 3ds max
    Bartek... czepiasz się szczegułów ;)
  18. Jeśli mogę wtrącić swoim skromnym głosem, to chciałbym tylko powiedzieć za kimś (juz nie pamietam kim) z forum, że wiekszość aut wykonanych 3d mają jedną widoczna wadę. Alufelgi na wszystkich kołach są pod tym samym kątem ustawione. I musze przyznac zę rzeczywiście to sie rzuca w oczy. Jesli chodzi o model... nie mam pytań ;) Gratulacje !!!
  19. asblaze odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    F3.........
  20. hmm.... 100 oglądajacych i zadnych komentarzy? biorę to za dobrą monetę ;)
  21. Kolejny update :) 25 klatek. Lala wstaje po upadku. Ręce przy samym podnoszeniu sie jeszce do edycji. No w nogach też troche blędów.... BLEEE upadek.avi Idę spać.... dobanoc :)
  22. asblaze odpowiedział Thor → na temat → 3ds max
    Haaaahaha ja to robie inaczej.... przywiązuje kamerę do jej celu który ustawiam w centrum ruchu..... a potem obracam cel.... nei ma prostrzego sposobu ;)
  23. noooo.. reaktor jest na kolejny na liscie rozkminienia :)
  24. asblaze odpowiedział kozioo → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    ehh... men... Siatka sie łamie pod pachą, Envelopy lewej nogi źle ustawione, nienaturalny ruch głowy, i komara flaga zasłania. Do poprawki ;) Tak powaznei to szkoda, ze sie poddałeś, po tym jak gwizdnąłeś mi pomysł ;) Może jeszcze powalczysz? Greetingz
  25. Żeby nie było, że nic nie robię - doklejone kolejne 50 klatek do reszty (jesli bedę pracował z prędkoscią 25 klatek dziennie to powinienem się wyrobić w czasie). Lala tuż po wywaleniu kończy wstawać z lodu (niestety samego upadko jeszcze nie ma), ale żeby było ciekawie kamera przywiązana do helpera poruszajacego dziewczyną po lodzie :) ciekawostka.avi Byłem przerazony - ile błędów wyszło i jak to wygląda. ciekawe czy tak jest na prawdę :) Tomasz wykrakał tą robotę ;) PS... niebawem bedę musiał usunać kilka wcześniejszych klipów z serwera.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności