Zawartość dodana przez asblaze
-
scena2d - frozen_way
Ładne.... uwielbiam takie klimat :)
-
Z drugiej strony ekranu - sezon 2004
no dobra. To moja osoba w całej okazałości :) pamiątka z wakacji :) "Szanowni Państwo... samolot z Tunnisu do Komputera spóźniony jest 30 min. Zapewniamy, że przed zakończeniem renderów wylądują państwo przed monitorem" :) PS... żeby nie było... to na koszulce to na prawdę mój rocznik :)
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
Witam.... tym razem po drugiej stronie granicy :) Taka ciekawostka Doszły tymczasowo jeszce 3 helpery... widac do czego służą:) Ujecie z okna USER.... dlatego brak perspektywy :) Pozdrawiam
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
Hmmm... właśnie zrozumiałem potęgę która tkwi w kontrolerze LINK CONSTRAINTS!!! Szkoda że tak późno, szkoda ze w tej animcje jeszcze go nie użyję :( Opuszczam ten piękny kraj na miesiąc, ale na deadline sie wyrobię :) Pozdrawiam
-
Pojazd 3d: Samochód
Podziwiam ludzi z zacięciem do samochodów ;)
-
Zjazd do Wroclawia
Fajno... ale akurat opuszczam to piekne miasto na miesiac :( Ale dawajcie znać jesli odbędzie siew późniejszym terminie ;) Pozdrawiam
-
Największe wrażenie...
The Sims :)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
NO a ja skończyłem ostatnio FRYCRYja i zabrałem sie za IGI2 - CoverStrike. To jest gra którą serdecznie polecam :) Szczególnie na najwyższym poziomie próba uzyskania statusu Cover Agent doprowaza do checi rozwalenia klawiatury. Wymiata :)
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
Dzieki Kris_R.. i tak wiem ze musisz zaglądać żebym nie przemycił tutaj niedozwolonych treści ;) Właśnie doczytałem, że termin jest przedłużony więc nie będę miał wyrzutów sumienia idąc dzisiaj na imprezę a nie siedzę nad kluczami;) A nie powiem... skład Jury mnie powalił... zrobiła się poważna impreza i mam nadzieje że nasze (walczących) prace będą tego warte :) hmm...znowu zwątpiłem w swoje siły ;) NO nic... jak sie w życiu po ryju nie dostanie to człowiek sie niczego nie nauczy :) Pozdrawiam wszystkich walczących i kibiców ;)
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
hm.... postanowiłem was nie męczyć ciągłymi... bezsensownymi updateami.... Powiem tyle,że popracowałem troche nad rozplanowaniem czasowym upadku i zrobiłem wyjście ze skoku doprowadzajacego do niego. Pozostało mi jeszce 200 klatek animacji głównej. Potem tylko zanimowac włosy i mimikę twarzy a na koniec dodać jakieś środowisko. Kris... zmusiłeś mnie do sciągnięcia z sieci różnych upadków :) I przy założeniu, że nie jest to upadek z cyklu "dobijcie mnie, już nie mogę" ale "zesram się, a nie dam się" to timing wydaje mi sie ok. Mam nadzieję że nie zniechęci to Ciebie do dalszego opiniowania mojego wątku ;) I od razu mam pytanie. nei rozumiem cześci regulaminu dotyczącej przygotowania prac do nominacji. CZy mogęprosic o wyjaśnienie? BO wydaje mi sie zę muszę przeedytować pierwotny wątek. opisac w nim co chce zrobic, co jest zrobione i nad czym będę przez czas od nominacji do zamkniecia bitway pracował, oraz zamieścił przygotowany materiał Dzieki wszystkim za komentarze...
-
sceny 3d: moje prace
a gdzie sie coś takiego studiuje? Pozdrawiam
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
Tym razem cała gleba. NIe podoba mi sie jeszcze ale oprócz stwierdzenia, żę nie tak, nie za bardzo mogę określic co jest zwalone... (pomijam skina;) Pomożecie??? ;) gleba.avi Dzięki
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
Wydaje mi się, zę jest to sprawa za szybkiego tempa ruchu... pracuje nad tym ;) Nad ranem wystawię efekty ;) DZieki za słowa uznania :D
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
haaahahaha Nie nie..... man... nie chwyciłeś sprawy ;) aż taki złosliwy nie jestem zeby wstawiać filmy od tyłu ;) Ona nie pada na rzepkę tylko z niej wstaje, otrzepuje ręce i wraca do dalszego programu. wszystko wyjaśni sie po dzisiejszym nocnym updacie, bo właśnei bedę edytował samą gleble ;) Jendak.... przy załozeniu że to cofajacy sie film, masz pełną rację, przy takim upadku kosć uda złamana w 2 miejscach i wybita z miedicy i rzepka do wymiany ;))))
-
Dummy nie dziala. HELP!!
Man.... rozwaliłeś mnie KrisR.... nigdy nie spotkałem ograniczenia czasowego dla WIRE.. jak ustawiłem tak działał pzez cały czas.. niezaleznie od ilosci klatek na timeline. (specjalnie po Twoim wpisie zrobiłem próby) Wsio funguje jak trzeba...
-
Animacja - jak obrocic animacje ?
Przwiąż główne elementy konstrukcyjne do jedego dummego potem bez włączonej animki go obróc.. i odepnij elementy.... działa Inny patent to obrócic świat ;) .. tez działa
-
Problem z Symetry i MeshSmooth
na pewno jest to blad siatki... MS sam z siebie nie robi takich rzeczy ;)
-
Tekstura na teksture
Bartek... czepiasz się szczegułów ;)
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
Jeśli mogę wtrącić swoim skromnym głosem, to chciałbym tylko powiedzieć za kimś (juz nie pamietam kim) z forum, że wiekszość aut wykonanych 3d mają jedną widoczna wadę. Alufelgi na wszystkich kołach są pod tym samym kątem ustawione. I musze przyznac zę rzeczywiście to sie rzuca w oczy. Jesli chodzi o model... nie mam pytań ;) Gratulacje !!!
-
jak wyswietlic siatke i czy wierzcholki mozna skalowac
F3.........
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
hmm.... 100 oglądajacych i zadnych komentarzy? biorę to za dobrą monetę ;)
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
Kolejny update :) 25 klatek. Lala wstaje po upadku. Ręce przy samym podnoszeniu sie jeszce do edycji. No w nogach też troche blędów.... BLEEE upadek.avi Idę spać.... dobanoc :)
-
Przypisanie ruchu kamerze
Haaaahaha ja to robie inaczej.... przywiązuje kamerę do jej celu który ustawiam w centrum ruchu..... a potem obracam cel.... nei ma prostrzego sposobu ;)
-
Sztuki Walki: Bij kulke... !
noooo.. reaktor jest na kolejny na liscie rozkminienia :)
-
walka : komar ;>
ehh... men... Siatka sie łamie pod pachą, Envelopy lewej nogi źle ustawione, nienaturalny ruch głowy, i komara flaga zasłania. Do poprawki ;) Tak powaznei to szkoda, ze sie poddałeś, po tym jak gwizdnąłeś mi pomysł ;) Może jeszcze powalczysz? Greetingz