Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Jeśli to nie ZBrush, miłoby było, gdybyś siateczkę pokazał :)
  2. piotrek odpowiedział H05SCR → na temat → Maya
    Jeszcze zanim się 9 na dobre przyjmie wśród userów. ;) Pewnie właśnie dlatego, że Alias nie pakował do Maya wszystkiego, co mu do głowy przyszło była na tyle stabilna. Zobaczymy jak się Mayce powiedzie u nowego właściciela :|
  3. piotrek odpowiedział ~dziadek~ → na temat → Work in progress (WIP)
    Użyj jakiegoś konkretnego renderaera: mantal ray'a lub v'ray'a, ewentualnie maxwella. Aby światło słoneczne wpadało przez okno, umieść na zewnątrz Direct Light i ustaw odpowiedni kolor (zależnie od pory dnia). Co do ostatniego posta, też ustaw odpowiednie kolory tych świateł. Ale i tak bez GI nie będzie to zbyt dobrze wyglądać.
  4. piotrek odpowiedział ~dziadek~ → na temat → 3ds max
    Włącza się tutaj: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49 BTW "X"
  5. Ustawieniami renderera wszystko popsułeś ;>
  6. piotrek odpowiedział H05SCR → na temat → Maya
    Tylko że Alias nie przejmował się opiniami malućkich userków siedzących gdzieś na końcu świata mającyh max (i to rzadko) pojedynczą licencję, interesowali go wyłącznie ludzie siedzący w Hollywood, a ci byli w stanie sobie załatwić/napisać każdy skrypt, który im przyjdzie do gowy.
  7. Może po to, aby odfiltrowywać niechciane newsy?
  8. Nie używaj świateł powierzchniowych (area), a kierunkowych (direct) do symulowania światła słonecznego.
  9. Nie wiem, jak do twojej karty graficznej, ale do Maya 7 dawniej Alias polecał sterowniki wersji 77.56 bodajże (nie jestem pewny tego 56). Poszukaj na stronach Autodeska, wiem, że ciężka przeprawa przez tą ich stronę, ale może znajdziesz :) Dawniej także miałem problemy z zapamietywaniem ustawień. Podejrzewam, że było to spowodowane inną, niż domyślna ścieżką do forderu maya. Domyślnie jest na C:\Docs & Settings\user\Moje Dokumenty\maya, ja miałem na D:\maya. Pomogło mi utworzenie zmiennej środowiskowej MAYA_APP_DIR i przypisanie jej odpowiedniej ścieżki (D:\maya).
  10. piotrek odpowiedział hawrok → na temat → Work in progress (WIP)
    Do światła słonecznego najlepiej używać światła kierunkowego - Direct Light. Do tego włącz skylight i powinno wyglądać znacznie lepiej.
  11. piotrek odpowiedział hawrok → na temat → Work in progress (WIP)
    Teraz dopasowujesz oświetlenie? Brakuje mi tu GI, więc odpoalaj mentala i wtedy pobaw się światełkiem :p
  12. Shadery do poprawki.
  13. Jak na takie syfiate miejsce, zbyt gładkie te śmietniki są. Jakieś wgniecenia etc. Ciężka przeprawa z teksturami cię czeka... ;)
  14. piotrek odpowiedział vinc → na temat → Work in progress (WIP)
    Model bardzo zacny, ale nie podobają mi się tekstury na ścianach. Dorób koniecznie jakieś otoczenie, bo w pustej przestrzeni niezbyt ciekawie to wygląda.
  15. A czemu taki kadr? Czyżbyś miał stopy do ukrycia? ;)
  16. Postępy, widzę, są...
  17. Światło vrayowe lub innego silnika wykorzystywane jest przy renderowaniu innym silnikiem. Nie wiem, co chcesz osiągnąć, więc nie wiem, co należy zmienić, aby wyglądało tak, jak trzeba. Chcesz cienie bardziej ciemne/ostre/rozmyte?
  18. Mogłeś nie zwiększać kilkudziesięciokrotnie ilości poly w modelu, tylko zchamferować odpowiednie krawędzie (te, które po zastosowaniu MS mają pozostać ostre).
  19. heh, co ja wdzę, Master Vorek :D Co do rozszczepienia: da się, nazywa się to "caustic".
  20. piotrek odpowiedział H05SCR → na temat → Maya
    No w mentalu nie ma :] Renderuj tak, jak pisze Master - do pojedynczych klatek. Ściągnij sobie darmowego VirtualDub'a i zaimportuj tam później tą sekwencję klatek, wybierz metodę kompresji (kodek) i wyeksportuj do avi. Rendering prosto do jakiegokolwiek formatu w stylu avi, mov, mpg to zły pomysł.
  21. piotrek odpowiedział H05SCR → na temat → Maya
    hmm, u mnie jest :) Ale i tak rendering do avi to nie najlepszy pomysł.
  22. Faktem jest, że trohcę zbyt sterylny ten exterior, ale to i tak nie znaczy, że nie jest bardzo dobry.
  23. piotrek odpowiedział abstract → na temat → Aktualności (mam newsa)
    W Operze generalnie brakuje mi takich bajerów z FireFoxa jak kliknięcie MMB w celu otwarcia strony w nowym panelu. Bynajmniej nie chodzi mi o linki na stronach, bo tu działa wyśmienicie, ale o menu zakładki oraz przycisk "Back". W FF mogłem kliknąc w menu zakładkach na odpowiednią zakładkę LMB aby otworzyć w bieżącym panelu, lub MMB - w nowym panelu. W Operze ustawiam to w preferencjach i nie ma pod tym względem żadnej eleastyczności.
  24. piotrek odpowiedział zioło → na temat → Maya
    Może to były osobne obiekty? Bo spójrz na tą scenę: Chyba brakuje części. Na karku widzę rozdzielone krawędzie, może to było przyczyną.
  25. piotrek odpowiedział zioło → na temat → Maya
    Jeśli to nie PLE, to jeśli chcesz, prześlij model, mogę zobaczyć, co jest :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności