Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Jakiś manual?
  2. piotrek odpowiedział ptah → na temat → 3ds max
    Zawasze można też szybszy komputer sobie sprawić ;)
  3. piotrek odpowiedział heaven → na temat → 3ds max
    Nikt nie chce wojny ;) Od dawna nie używam maxa (od wersji 5 pewnie mnóstwo nowych rzeczy wprowadzono), na dodatek nie zajmuję się generalnie efektami, ale, moim skromnym zdaniem, są lepsze narzędzia do cząsteczek i innych efektów niż max, choć w tym owe efekty z pewnością da się zrobić (korzystając np. z pluginów, które rzeczywiście mogą być bardzo dobre). Jeśli ktoś od czasu do czasu chce się particlami pobawić czy umieścić w scenie, to max się do tego nadaje, podobnie jak inne softy. Ale jeśli ktoś zajmuje się tylko tego typu efektami, z pewnością znajdzie dla siebie odpowiedniejsze narzędzie, w którym jest, po prostu, łatwiej i przyjemniej dany rezultat osiągnąć.
  4. piotrek odpowiedział ZiX → na temat → Modeling
    Poprzesuwaj je, by tworzyły kształt kręgu (masz mniej więcej zrobione). Aby zrobić piękny okrąg musisz mieć więcej vertexów. Najlepiej jednak zostaw to co masz i dodaj modyfikator meshsmooth by wygładzić całą bryłę. Wcześniej poczytaj w FAQ o tym, jak zrobić ostre krawędzie po MS.
  5. piotrek odpowiedział heaven → na temat → 3ds max
    W ogóle takimi efektami zajmij się dopiero wtedy, gdy w miarę opanujesz soft. Chyba, że zajmujesz się wyłącznie tego typu efektami to owszem, ale max chyba się średnio do takiej roboty nadaje.
  6. piotrek odpowiedział ZiX → na temat → Modeling
    Zamiast kwadratu czy trójkąta, zrób sobie okrąg :) Możesz też kombinować filletując wierzchołki w tych bryłach.
  7. Zmapuj te obiekty. Np. modyfikatorem UVWMap.
  8. Utomlyonnye Slontsem (Burnt by the Sun) - co tu dużo pisać - absolutne arcydzieło. Spokojnie można postawić na półce obok najwspanialszych filmów wszechczasów. Montaż co prawda nie powala, ale w tym wypadku można to odłożyć na dalszy plan. Chciałoby się oglądać w nieskończoność. I ten język - prawie jak nasz ;) Sibirskij tsiryulnik (Barber of Siberia) - również cudowny. Jak w końcu skończę z Kubrickiem (po długiej separacji ;]), trzeba będzie się zająć właśnie Michałkov'em. Po tych dwóch filmach aż szkoda nie zobaczyć pozostałych.
  9. piotrek odpowiedział maczuga → na temat → Wolne dyskusje
    Ja mam neo 512 i spadku prędkości ostatnio nie odnotowałem. Ogólnie nie narzekam.
  10. piotrek odpowiedział gd18 → na temat → V-Ray
    http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/ http://pl.wikipedia.org/wiki/Interpolacja_(grafika_komputerowa) http://en.wikipedia.org/wiki/Interpolation A tutaj IOR i frensel: http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/material_params.htm http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/terminology.htm
  11. To raczej nie ma sensu, wszystko co ci jest potrzebne, jest w helpie. Nie warto przepisywać manuala.
  12. piotrek odpowiedział ptah → na temat → 3ds max
    Pokaż siatkę. Albo podeślij model.
  13. Bridge to Terabithia - za postem empecka obejrzałem - istotnie, piękny film. edit: to nie do postu Polika ;]
  14. Modyfikator. Na liście modyfikatorów.
  15. Dla Falcom'a - najlepszego :)
  16. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie wiem, jak to by wyszło, ale można spróbować zrobić bazę, jak Ania pisze, i na to, wykorzystując różne zdjęcia medyczne, obrazy z tomografów i innych zabawek, mapę displacementa nałożyć.
  17. W RAT stricte pod Maykę był jedynie MTOR (plug łączący Maya-Renderman). W skład pakietu wchodziły jeszcze Slim (edytor shaderów) Alfred i it. Były to aplikacje standalone. Można było sobie zrobić scenkę w dowolnym programie, wyeksportować do RIB'a, zrobić shaderki w SLIM'ie i sobie to połączyć edytując RIB'a np. w Notepadzie :) Później rendernąć na RenderMan Pro Server, który także jest Standalone. Mając tego MTOR'a i Maykę, wszystko robiło się w Maya, łącznie z shaderkami (ponieważ SLIM otiwerał się jako edytor w okienku w Maya, w pełni zintegrowany) i z zapuszczaniem renderingu na renderfarmę. Teraz zamiast RAT'a mamy RM Studio: https://renderman.pixar.com/products/tools/studio.html, podobnie jak RAT, ale miast MTOR'a jest RenderMan for Maya Pro
  18. piotrek odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    ehh, te wszystkie informacje powinny znaleźć się w pierszym poście, a nie w formie dialogu - pytanie - odpowiedź. Albo je jakoś skonfiguruj, albo wróc do poprzednich, ewentualnmie napisz, co źle miałeś z obrazem.
  19. piotrek odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    Bywa. Miałeś tak zawsze, czy teraz jakoś się tak zrobiło?
  20. XP nie potrafiłby obsłużyć 4GB? Z tego co wiem, to ma limit do 3GB (32bit) na aplikację, ale 4GB w systemie powinien widzieć...
  21. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Plugins
    Nom, czasem przydaje się wyrenderować scenkę :D
  22. piotrek odpowiedział NalesnikLD → na temat → 3ds max
    To Maya śmiga na DirectX?
  23. Pixar wypuścił na rynek swój najnowszy produkt - Renderman Studio, który najwyraźniej zastąpił starego poczciwego Renderman Artist Tools. https://renderman.pixar.com/products/tools/studio.html
  24. Spierać się nie będę. Piać z zachwytu nad SW też nie. Jakimś fanem nie jestem - ot, obejrzałem, oceniłem.
  25. Ściemniasz? Chcesz powiedzieć, że generalnie ludziom się ten film nie podobał? Chyba muszę zacząć zaglądać na jakieś portale filmowe...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.