Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział Bhaal → na temat → Maya
    Nie znałem tego node'a. Dzięki mathix.
  2. piotrek odpowiedział Bhaal → na temat → Maya
    Ja już pokazałem Bhaalowi taki shaderek, który zrobiłem. Podobno zupełnie podobny jest na HighEnd ;) remapValue.outColor -> lambert.color Do tego lambert.ambientColor na biały i koniecznie wyłączone wszystkie światła w scenie. Bardzo ważne jest ustawienie parametrów remapValue - inputMin oraz inputMax Odległości te najlepiej zmierzyć distanceToolem (odległość najdalszego obiektu od kamery i najbliższego) i wpisać je z minusem :) Taki materiał nałożyć na wszystkie obiekty w scenie i rendernąć.
  3. 1000 lat krzyhhh :)
  4. LOL, pamiętam taką maszynę - śrubokręt musiał zawsze być w pobliżu... :D
  5. piotrek odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    Subdivide = Smooth Odrobina samoinicjatywy w poszukiwaniu wiedzy nie zaszkodzi.
  6. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    VirtualDub, Adobe Premiere...
  7. Zależy generalnie od oprogramowania... Nie lepiej, szybciej, łatwiej zrobić to w np. Photoshopie niż paprać się w maxach/mayach i innych behemotach?
  8. Za maxa tyle kasy dałeś, a tu chciałbyś za darmo dostać coś znacznie lepszego?
  9. ot, może takie coś: http://www.sgi.com/products/servers/altix/4000/configs.html 128TB RAM'u powinno wystarczyć to podglądowych renderów.
  10. piotrek odpowiedział marq → na temat → Rigging & Animation
    W 3D możesz do obiektu podpiąć emiter cząsteczek, wyłączyć oddziaływanie na nie jakichkolwiek sił i ustawić odpowiedni czas zanikania (jeśli po pewnym czasie ślad ma znikać).
  11. Najlepszego :)
  12. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    A czemu miałoby być to niemożliwe?
  13. CG to taki tajny akronim używany tylko przez wtajemniczonyh w arkana tajemnej wiedzy. Oznacza nie mniej, nie więcej, jak Computer Graphics :)
  14. piotrek odpowiedział jezyk → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Chrom nie potrzebuje tekstury!!! Na początek wystarczy materiał raytrace i odpowiednie otoczenie, by miało sie co odbijać.
  15. heh, też myślałem, że trawa na tym zdjęciu to CG... :>
  16. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    O ile bibed sam potrafi chodzić i biegać, to tańca sam musisz go nauczyć ;D
  17. Ja mam wyłączoną usługę Centrum zabezpieczeń i nie mam tego syfu. Jeżeli nie używacz windowsowego firewalla i innych wodotrysków "zabezpieczających", spróbuj ją wyłączyć.
  18. piotrek odpowiedział wizz → na temat → Hardware
    Przycisk tak, ale scroll jako kółeczko do zoomowania tuo chyba jakaś pomyłka ;)
  19. piotrek odpowiedział matti7 → na temat → 3ds max
    Po użyciu attach, użyj funkcji Weld, by połaczyć wierzchołki bryły. Czasem będziesz musiał też pokroić niektóre face'y, by to sie dało zrobić. O wszystkim poczytaj w pomocy programu, którą możesz ściągnąć ze strony producenta oprogramowania: http://autodesk.com
  20. O_o co za kaktusy pośród śniegu?
  21. piotrek odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    Teraz tak najeżdżacie na niego, bo zazdrościcie mi tej skrzynki piwa za ten "model" ;D
  22. piotrek odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    :p bigleb -> a zresztą, kto go tam wie, co on potrzebuje. ;]
  23. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zacznij od strony producenta: Autodesk. Tam będzie wszystko wyjasnione. BTW na tym sprzęcie pójdzie...
  24. piotrek odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    Może nie powinienem, ale masz. Chyba nie jest identyczny, ale jakby co, to przesuniesz sobie kilka wierzchołków. W każdym razie, topologia zachowana ;D
  25. piotrek odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    Tego boxa?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.