Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział pecet → na temat → Wolne dyskusje
    Statystyka to chyba najgorszy i najnudniejszy dział w matematyce. Może spróbowałbym to rozwiązać, ale też jestem dopiero po liceum i to zdecydowanie nie mój poziom.
  2. piotrek odpowiedział wizz → na temat → Hardware
    Scrolla w 3d się używa? Chyba jako trzeciego przycisku tylko...
  3. O_o dobry pomysł. Obrazki też będą?
  4. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Ustaw sobie grida na 1mm, włącz snapowanie do grida i przesuwaj vertexy... Możesz sobie utworzyć obiekt Create -> Measure -> Distance Tool, który będzie pokazywał wymiary. Ewentualnie, znając aktualne wymiery obiektu, możesz go przeskalować dokładnie o taką wartość, by otrzymać obiekt o rządanych wymiarach. Po porostu, skala to nic innego jak: k=w/a, gdzie k to skala, w to wymiary, które chcesz otrzymać, a a to początkowe wymiary obiektu.
  5. pikSar - musisz się wkręcić do ich gromadki, a się dowiesz ;]
  6. piotrek odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    Jeśli będziesz przedstawiał poważne problemy, to i odpowiedzi będą w miarę poważne.
  7. piotrek odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    Porządne sterowniki do karty graficznej zaistalowane?
  8. piotrek odpowiedział OeN22 → na temat → 3ds max
    IOR - index of refraction - współczynnik załamania światła po naszemu. W parametrach materiału raytrace powinien być.
  9. piotrek odpowiedział Tomasz_87 → na temat → Maya
    Tło do animacji lepiej później w postprodukcji podłożyć. Nie ma sensu Maya do tego zaciągać. Chyba, że potrzebujesz do tego, o czym ca mel pisał.
  10. piotrek odpowiedział OeN22 → na temat → 3ds max
    Kropla wody generalnie nie potrzebuje tekstury. Na bryłę nałóż materiał raytrace (o ile w tej wersji jest takowy) i ustaw IOR na 1,33.
  11. Nie, nie sa to formaty filmowe ;] Generalnie nigdy nie renderuje się i nie pracuje później w postprodukcji na materiale filmowym w formacie np. avi. Każda klatka filmu zapisana jest w oddzielnym pliku: frame00001.tga frame00002.tga frame00003.tga frame00004.tga frame00005.tga itd. Programy są w stanie rozpoznać taką sekwencję obrazków jako jeden materiał filmowy. Dopiero po obróbce renderuje się filnalnie do skompresowanego formatu do pliku filmowego np. avi.
  12. Kilka razy proces kompresji? Renderujesz do Targa lub TIFF'a i później montujesz. Kompresujesz dopiero wynikowego avi.
  13. piotrek odpowiedział polka dot → na temat → Fotografia
    Jakiś syf na preparacie mikroskopowym.
  14. Ta, do tego nazywała się Ela...
  15. Ciekawe, czy na moim kompie przesuwanie 10 mln polygonów będzie się odbywało w realtime.
  16. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=38798
  17. Podobno linuxowa Maya stabilniej działa... :p
  18. piotrek odpowiedział polka dot → na temat → Fotografia
    Stary dywan, wykładzina?
  19. Może Poser, ale nie wiem dokładnie czy o to chodzi.
  20. piotrek odpowiedział Miran → na temat → Modeling
    Nazwa zależy od softu. W Maya to jest Merge, w maxie Weld.
  21. Ładnie, ale na razie cała obudowa to jeden kawałek.
  22. piotrek odpowiedział kru → na temat → Maya
    Ale jak nie działa? Wciskasz na klawiaturze klawisz 'c' i masz przyciąganie do curve'a...
  23. piotrek odpowiedział leszek_lenia → na temat → Wolne dyskusje
    Może instrumentalne utwory Santaolalli z partytury do filmu Brokeback Mountain? Ewentualnie Schindler's List Johna Williams'a. A z klasyki to Chopin :)
  24. Pomysł wyczerpał się po pierwszej części, ale bazując na tym sukcesie, zamiast wysilić się i sworzyć nowe postacie, producent (Dreamworks?) postanowił wykorzystać te istniejące, które i tak przyniosą sukces przy odpowiedniej reklamie. Nawet w dziesiątej części. Wypuszczają nową część, a ludzie i tak idą do kina, kupują DVD czy jakieś tam gadżety. Ot - komercja. Coż - masowy odbiorca nie jest zbyt wymagający i można mu wcisnąć wszystko. Jedyne co można zrobić, to pozazdrościć producentom.
  25. piotrek odpowiedział claude → na temat → Maya
    Zaznacz face'y, które mają byc oddzielnym obiektem i wybierz: Mesh -> Extract,a nastęnie Mesh -> Separate.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.