Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popracuj nad shaderami i oświetleniem (zainteresuj się przy okazji mental ray'em). Zobaczysz, jak wiele może się dzięki temu zmienić.
  2. hmm, jakich wskazówek oczekujesz? Czytaj dużo tutków, manuala i oglądaj siatki - tyle można poradzić.
  3. piotrek odpowiedział jackas84 → na temat → 3ds max
    Czytaj FAQ, wszystko tam jest.
  4. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model samolotu ujdzie, ale reszta już nie. Najbardziej na oczy rzuca się tekstura nieba...
  5. Pierwszy najlepszy.
  6. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ad książki - manual dołączony do programu. Ad tekstury - używaj w miarę dużych obrazków i zmapuj obiekt.
  7. piotrek odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    Podstawy, to on może i ma, ale za nic w świecie nie wie, co jest po drugiej stronie ;D
  8. Zmapuj ten obiekt i tak przygotuj mapkę disp, aby deforamcja znalazła się w zaznaczonym miejscu. Możesz także na zaznaczone face'y nałożyć osobny materiał z displacem.
  9. Pierścień może i ładny, ale pracka sama w sobie, choć bezbłędna, nie przyciąga wzroku, nie ma na czego podziwiać.
  10. piotrek odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    I tak każdy krok tutka będziesz chciał, by na forum przedstawiać ze wszystkich rzutów?
  11. piotrek odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    Nie potrafisz sobie wyobrazić?
  12. piotrek odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    LOL Zaznacz boxa, uderz w klawisz "w", później F8 (lub F9). Klikając kolejno na vertexy przesuwaj je, wykonując ruchy myszką.
  13. piotrek odpowiedział drem → na temat → Wolne dyskusje
    Tylko to już nie będzie ASCII :)
  14. piotrek odpowiedział serratus → na temat → Tutoriale
    Dokładnie - skróty klawiaturowe nie mają chyba większego sensu, nie wiem jak modo, ale większość programów umożliwia własne tworzenie dowolnych hotkey'ów.
  15. piotrek odpowiedział Norbert → na temat → 3ds max
    Boolean nie jest taki zły :) Wymaga tylko odpowiedniego przygotowania siatki (zwłaszcza w skomplikowanych modelach).
  16. piotrek odpowiedział wizz → na temat → Maya
    CTRL + klik na kwadracik :) Opcja przydatna, gdy w widoku persp chcesz przesuwać vertexy tylko po jednej, wybranej płaszczyźnie - klikacz wtedy z controlem na oś, którą chcesz zablokować.
  17. illy, Pawelkos - najlepszego :)
  18. AGmakonts - 100 lat ;)
  19. Możesz też używać jakiegoś renderera standalone.
  20. Niezła teksturka tarczy/muszli. Ten młotek za to nie podoba się :)
  21. piotrek odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    1. Tak, można tak sobie ustawić. 2. Nic mi o tym nie wiadomo. 3. W ogóle pole magnetyczne może obniżać temperaturę ciała? 11. Chyba tylko Wacom. Na Pentagrama ponoć nie warto nawet patrzeć.
  22. masater - najlepszego ;)
  23. Tylko po co przyzwyczajać się do zabawek, skoro klaw + mousem pracuje się równie komfortowo... Szkoda kasy - ot, zabawka dla pasjonatów nowinek technicznych. Lepszy zestaw dwóch urządzeń (+tablet ewentualnie dla "malarzy") niż cała sterta bajeranckich urządzeń - space piloty, nawigotaory i bóg wie co jeszcze...
  24. piotrek odpowiedział Bart5 → na temat → 3ds max
    Skąd ta liczba? :p Możesz użyć efektów atmosferycznych Fog dla całej sceny. Możesz też utworzyć obiekty pozorne - Gizmo i dodać do nich Fire Effect.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności