Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Widzę, że dyskusja w dużej mierze dotyczny Rzeczy interesujących... i działu Wolne Dyskusje. Zupełnie tak, jakby były to najistotniejsze działy na tym forum. Prawda jest taka, że, jako siedlisko spamerów (bez obrazy dla nikogo), wymagają najbardziej drobizgowej moderacji. Nie sądzę aby było warto nadal się zatrzymywać nad tym tematem. ziomuś - jeśli pomogłeś komuś rozwiązać problem, który napotkał, a mod usunął tego posta - nie daj się, walcz. Z tymi Rzeczami interesującymi dajcie spokój... Walka o to, by można było tam napisać "hehe :D" jako komentarz do poprzedniego linku po to, by nabic sobie posta, jest trochę nie na miejscu.
  2. piotrek odpowiedział oskar_h → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Musisz sobie ustawić odpowiednio samplowanie AA. Ustawia się je za pomocą dwóch parametrów: Min Sample Level oraz Max Sample Level.
  3. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Podsumowując, jest OK ;)
  4. Informowanie przez PM'a o usunięciu postów to zbędna formaloność. Post jest usunięty, gdy narusza regulamin - wszystko jasne. Jeśli zauważyłeś, że post jest usunięty - złamałeś regulamin. Wystarczający powód do tego typu działań. Jeśli usuwany jest z innego powodu - można się ewentualnie pokusić o wyjaśnienie userowi "dlaczego".
  5. piotrek odpowiedział matv → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    heh :) Jeśli wyrenderujesz do GIF'a (lub później z animacji zrobicz GIF'a) to będzie zapętlona. Jeśli natomiasz jako rezultat renderowania (montażu) otrzymujesz formaty tj. avi, mpg, mov itd. to wszystko zależy od ustawień odtwarzacza.
  6. piotrek odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Inne
    Wcześniej na tym samym sprzęcie miałeś WinXP x32? Trudno jednoznacznie stwierdzić - może to być wina zarówno oprogramowania (Win64) jak i sprzętu (nagrzewający się CPU). Gdzieś na forum ktoś pisał o programach, które, na chwilę obecną, sprawiają kłopoty przy 64bitach. Możliwe, że PS do nich należy. Jeśli tak jest, to trzeba chyba tylko czekać na jakieś upgrade'y.
  7. Co konkretnie ci się nie podoba? To, że post z działu ogłoszeń został usunięty? Uważam, że bardzo dobrze, że moderacja stara się o to, by były tam same poważne oferty. Po co komu dział z postami dzieciaków, prowokacjami? Ban za podwójne konto - wyraźnie jest chyba napisane w regulaminie, że jest zabronione - "jak sie nie podoba to won". Jeśli w regulaminie są jakieś nieprawidłowości lub pewne rzeczy wymagają aktualnizacji, napisz o tym w Komentarzach, propozycjach, a z pewnością twórcy serwisu rozważą taką alternatywą i wprowadzą poprawkę, jeśli będzie dobra. Przekleństwa i wulgaryzmy - już wiele razy pisałem, że powinny być zakazane. Wszelkie ustępstwa moderacji w tej kwestii uznałbym za niewłaściwe. Uważam, że moderatorzy są w porządku, a te wszystkie bany, cenzura i usuwanie postów na złe nie wychodzi.
  8. A jak chcesz ich wzruszyć do działania? Podejrzewam, że większość w tych 0-postowców nie logowała sie od kilku lat i pewnie już nigdy się nie zaloguje.
  9. piotrek odpowiedział godzio → na odpowiedź w temacie → Inne
    A przy moich 256MB co myślicie o przesiadce na 64bity?
  10. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Czytaj FAQ.
  11. piotrek odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zęby i nie pasują. Poza tym, sympatyczny model. Tło do niszczarki.
  12. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Generalnie dokumentacja. Do realflow tutaj może coś ciekawego znajdziesz: http://www.nextlimit.com/realflow/training_resources.htm
  13. piotrek odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wszystkim najlepszego :)
  14. piotrek odpowiedział bartiano → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Do pracy z booleanem potrzebna jest dobrze przygotowana topologia siatki. W maualu poczytaj o polymodelingu, dowies się do czego służą owe narzędzia cut, remove etc. Booleana przy tym modelu daruj sobie, przynajmniej na razie.
  15. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Możesz użyć np. programu RealFolow. W samym maxie raczej ciężko będzie. Maya Fluids też pewnie dałyby radę :)
  16. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    W Material Editorze kliknij w taki guziczek z sześcianem w kratkę.
  17. piotrek odpowiedział MR.Gespo → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dawno w tym nie siadziałem, ale może combustionem lepiej byłoby te chmury zrobić?
  18. W menu Otwóz za pomocą - zamiast Wybierz program, wybierz Podgląd....
  19. Chaba masz komputer zepsuty :p Próbowałeś wybrać podgląd obrazów... z tego menu?
  20. Przynajmniej się PS nie otwiera :D Teraz spróbuj Otwórz za pomocą....
  21. Próbowałeś Otwóz za pomocą -> wybierz program -> podgląd obrazów i faksów...? Ewentualnie spróbuj Opcje folderów -> typy plików -> JPG -> Przywróć Tak BTW polecam IrfanView :)
  22. piotrek odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Mentalowski shader dielectric.
  23. piotrek odpowiedział Drakon → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Księży ostatnio mało.
  24. piotrek odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    O_o coś innego :) Niezły model.
  25. piotrek odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Trochę słaby upload na serwer.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności