Zawartość dodana przez greg_jg
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
najlepszego ;)
-
materialy
http://jeffpatton.net/Blog-images/JP_blog_mr-materials.zip http://jeffpatton.net/Blog-images/Arch-materials.zip http://jeffpatton.net/Postings/CGtalk-MR.zip
-
Armia wzywa
Ja jestem studentem studiów dziennych i oprócz tego zrobiłem sobie studium, dostarczyłem w październiku 2 papiery, że się uczę, a jakiś tydzień temu miałem zgłosić się po kartę powołania ;), więc dostarczyłem kolejny papier, wypełniłem jakąś tam deklarację i dali mi spokój, ale każdego roku w październiku mam się do nich zgłaszać i pokazywać dokument wydawany prze uczelnię, że się uczę (mimo, iż każdy wystawiany jest na cały okres studiów...). Ostatnio jak byliśmy z kolegami po odbiór dyplomów ze studium, to koledzy wypytywali o różne sprawy związane z WKU i kobieta z sekretariatu powiedziała "jest jakiś przepis", że mogą brać ludzi ze studium jeżeli ukończyli jakiś tam wiek (22, albo 23), po czym dodała, iż rok, albo 2 lata temu jakiegoś gościa tak wcielili. Chociaż dla mnie jest to trochę dziwne, bo ze mną do grupy chodziły osoby starsze niż 23. lata i problemów nie mieli. Trzeba mieć wyjątkowego pecha, albo się komuś narazić. Ja na swojej komisji przewróciłem parawan i miałem małe spięcie z lekarzem, do tego stopnia, że straszył mnie żandarmerią wojskową. ;) Dlatego, jeżeli w Twojej szkole mówią, że nie masz czego się bać to słuchaj ich i jak coś to na nich się powołuj.
-
Armia wzywa
Jeżeli uczysz się na "normalnej uczelni", na "normalnych studiach dziennych", to raczej możesz być spokojny. Gorzej jest ze studiami zaocznymi i studium. Słuszałem o przypadku, że z UWr z zaocznych jednego wcielili do woja (ale wybrał służbę zastępczą), a ze studium mogą chyba brać po ukończeniu 22. albo 23. roku życia.
-
[architektura wnętrz] zimowy ogród
Najsłabiej wygląda zdjęcie wstawione jako tło i to coś, co tak lewituje w środku na 2. od dołu renderingu. ;) A tak ogólnie, to bardzo ładnie. RA, mnie się wydaje, że lekko lewituje.
-
Bitwa: Małe jest piękne - WYNIKI!
Gratulacje dla wszystkich, szczególne dla tych, którzy zwyciężyli ;)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://hacking.pl/pl/news-6769-Nuklearna_eksplozja_w_Karkonoszach.html
-
Free textures by Lis. Vol_7
Witam, dzięki za mapy; oczywiście +. Pozdrawiam.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Max 9, nowy mental...
Dwie główne (moim zdaniem) różnice między DGS`em, a Arch & Design`em to: 1. Arch & Design zapewnia poprawniejszy model fizyczny materiału, którego praktycznie nie można złamać (chyba, że będziesz używać GI/FG i zmienisz wartość "FG/GI multiplier" z 1,0 na jakąś inną.). 2. Znacznie szybsze glossy reflections, które w dodatku mogą być interpolowane. Osobna kontrolka do redukcji ziarna ("Glossy Samples"), czego w DGS`ie nie było, tu trzeba regulować już sampling całej sceny co jest dość (!) kłopotliwe. Dopiero później pojawił się osobny shader "mib_glossy_reflection", w którym mogłeś już kontrolować m.in. sample, ale powodował tyle problemów, że dostał w max`ie "hidden". Warto również wspomnieć o BRDF, wbudowanym w materiał i regulowanym z jego poziomu AO i ciekawostce "Round corners". ;) Dlatego Arch & Design powinien być używany w sytuacjach, w których będziesz mógł to wykorzystać, szczególnie (jak sama nazwa wskazuje) w wizualizacjach architektonicznych, ponieważ znacznie łatwiej uzyskasz dobry efekt korzystając z Arch & Design niż z DGS`a.
-
Wersja 1.5 - Material Editor
Widać wcześniej miałeś jakiś dziwny instalator. ;)
-
Max 9, nowy mental...
Odnośnie pierwszego: http://img440.imageshack.us/img440/2558/untitled1jl1.jpg Odnośnie drugiego: http://www.mymentalray.com/mymr_downloads/architectural-library.pdf , albo otwórz "3ds Max 9 Reference" i 3ds Max 9 Reference>Material Editor, Materials and Maps>Materials>mental ray Materials>Arch & Desing Material (mental ray) Każda opcja dokładnie opisana razem z obrazkami. 3ds Max Reference Twoim przyjacielem. ;)
-
Wersja 1.5 - Material Editor
Zrobiłem mały test: 1. Wolne wszystkie porty mxcl.exe -> default`owy materiał maxwell`a - 'update preview' idzie. 2. Zablokowane wszystkie porty mxcl.exe -> default`owy materiał maxwell`a - 'update preview' nie idzie. 3. Zablokowane wszystkie porty mxcl.exe -> default`owy materiał maxwell`a + bitmap`a - 'update preview' idzie. Objawy takie same jak u Ciebie, dlatego jestem przekonany w 99,(9)% ;) , że problem jest w oprogramowaniu "chroniącym", napisz czego używasz, ze szczególnym uwzględnieniem firewall`a.
-
Wywiad : Piotr "Pionier" Kolus
Gratulacje dla tego Pana :)
-
Wersja 1.5 - Material Editor
Z tego co napisałeś wynika (?), że przy wyłączonym NOD32 przy pierwszym uruchomieniu max`a 'update preview' działa, przy kolejnym już nie ?
-
Wersja 1.5 - Material Editor
Możesz mieć problemy z 'update preview' z powodu firewall`a (o ile go masz, jeżeli tak -> rozłącz sieć, wyłącz firewall`a, odpal max`a -> zobacz czy zadziała, jeśli tak, to zmień ustawienia firewall`a, by nie blokował portów dla mxcl.exe).
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
najlepszego ;)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
najlepszego :)
-
Bitwa 2D: Small Wonder
Od samego patrzenia robi się przyjemnie. :) Grzybek ze ślimakiem kapitalny.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Dzięki za życzenia, które oczywiście składam pozostałym solenizantom. :) hcpiter3d : to dlatego, że jestem abstynentem :) Pozdrawiam.
-
Skylight w mental ray?
Musisz włączyć Final Gathering.
-
Z-depth i AA
Zaznaczyłeś "Enable filtering" ? Mental`em wszystko ok :) - - - - Nie ma za co ;)
-
wiz: interior w wolnych chwilach
W tym pierwszym kanapa psuje wszystko, drugi render przyjemniejszy, szczególnie glow ;)
-
Jak pozbyć się color bleeding?
Witam. Odnośnie 1. zagadnienia: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=23011 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=28067 2. jest bardziej problematyczne, ponieważ jak sam napisałeś ciężko podać właściwe liczby, szczególnie gdy nie znamy nawet jednostek jakimi operujesz (jakie to ma znaczenie możesz zobaczyć tu: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=344633 ). Myślę, że najbardziej sensowną odpowiedzią na tak postawione pytanie ("Jakie powinny być wartości dla światła daylight i ustawienia GI, FG, Caustics przy takiej scenie?") jest: takie, które sprawią, że będziesz zadowolony z uzyskanego efektu -> jeżeli uważasz, że color bleed w Twojej scenie jest za duży - wróć do punktu pierwszego, gdzie wszystko zostało (w linkach) dostatecznie opisane itd. Polecam zapoznać się również z tym: http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=173733&postcount=1 Edit: Myślę, że jest to kwestia samych ustawień. Polecam zapoznać się z linkiem wyżej - poczytaj tutoriale o GI, FG. Jak będziesz miał więcej wolnego czasu, to możesz potrenować na prostych scenach ograniczanie color bleeding`u, by później łatwo móc to przełożyć na bardziej złożone. Acha i jeszcze jedno, nie bierz ustawień GI, FG dla własnych scen z innych. Zaczynaj od default`owych, a dopiero później tak je reguluj, by uzyskać pożądany efekt. Pozdrawiam.
-
Materiały edukacyjne
Witam. Jeżeli jesteś zainteresowany kupnem w/w książki polecam zapoznać się z: http://books.elsevier.com/bookscat/samples/9780240808932/Sample_Chapters/01~front_matter.pdf http://books.elsevier.com/bookscat/samples/9780240808932/Sample_Chapters/02~chapter_1.pdf http://books.elsevier.com/bookscat/samples/9780240808932/01~10_page_excerpt.pdf Pozdrawiam.