Skocz do zawartości

greg_jg

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez greg_jg

  1. greg_jg odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    najlepszego ;)
  2. greg_jg odpowiedział simonus → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    http://jeffpatton.net/Blog-images/JP_blog_mr-materials.zip http://jeffpatton.net/Blog-images/Arch-materials.zip http://jeffpatton.net/Postings/CGtalk-MR.zip
  3. greg_jg odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja jestem studentem studiów dziennych i oprócz tego zrobiłem sobie studium, dostarczyłem w październiku 2 papiery, że się uczę, a jakiś tydzień temu miałem zgłosić się po kartę powołania ;), więc dostarczyłem kolejny papier, wypełniłem jakąś tam deklarację i dali mi spokój, ale każdego roku w październiku mam się do nich zgłaszać i pokazywać dokument wydawany prze uczelnię, że się uczę (mimo, iż każdy wystawiany jest na cały okres studiów...). Ostatnio jak byliśmy z kolegami po odbiór dyplomów ze studium, to koledzy wypytywali o różne sprawy związane z WKU i kobieta z sekretariatu powiedziała "jest jakiś przepis", że mogą brać ludzi ze studium jeżeli ukończyli jakiś tam wiek (22, albo 23), po czym dodała, iż rok, albo 2 lata temu jakiegoś gościa tak wcielili. Chociaż dla mnie jest to trochę dziwne, bo ze mną do grupy chodziły osoby starsze niż 23. lata i problemów nie mieli. Trzeba mieć wyjątkowego pecha, albo się komuś narazić. Ja na swojej komisji przewróciłem parawan i miałem małe spięcie z lekarzem, do tego stopnia, że straszył mnie żandarmerią wojskową. ;) Dlatego, jeżeli w Twojej szkole mówią, że nie masz czego się bać to słuchaj ich i jak coś to na nich się powołuj.
  4. greg_jg odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jeżeli uczysz się na "normalnej uczelni", na "normalnych studiach dziennych", to raczej możesz być spokojny. Gorzej jest ze studiami zaocznymi i studium. Słuszałem o przypadku, że z UWr z zaocznych jednego wcielili do woja (ale wybrał służbę zastępczą), a ze studium mogą chyba brać po ukończeniu 22. albo 23. roku życia.
  5. greg_jg odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Najsłabiej wygląda zdjęcie wstawione jako tło i to coś, co tak lewituje w środku na 2. od dołu renderingu. ;) A tak ogólnie, to bardzo ładnie. RA, mnie się wydaje, że lekko lewituje.
  6. greg_jg odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gratulacje dla wszystkich, szczególne dla tych, którzy zwyciężyli ;)
  7. greg_jg odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://hacking.pl/pl/news-6769-Nuklearna_eksplozja_w_Karkonoszach.html
  8. greg_jg odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Witam, dzięki za mapy; oczywiście +. Pozdrawiam.
  9. Moim zdaniem trochę ciemno :)
  10. greg_jg odpowiedział gientekwl → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Dwie główne (moim zdaniem) różnice między DGS`em, a Arch & Design`em to: 1. Arch & Design zapewnia poprawniejszy model fizyczny materiału, którego praktycznie nie można złamać (chyba, że będziesz używać GI/FG i zmienisz wartość "FG/GI multiplier" z 1,0 na jakąś inną.). 2. Znacznie szybsze glossy reflections, które w dodatku mogą być interpolowane. Osobna kontrolka do redukcji ziarna ("Glossy Samples"), czego w DGS`ie nie było, tu trzeba regulować już sampling całej sceny co jest dość (!) kłopotliwe. Dopiero później pojawił się osobny shader "mib_glossy_reflection", w którym mogłeś już kontrolować m.in. sample, ale powodował tyle problemów, że dostał w max`ie "hidden". Warto również wspomnieć o BRDF, wbudowanym w materiał i regulowanym z jego poziomu AO i ciekawostce "Round corners". ;) Dlatego Arch & Design powinien być używany w sytuacjach, w których będziesz mógł to wykorzystać, szczególnie (jak sama nazwa wskazuje) w wizualizacjach architektonicznych, ponieważ znacznie łatwiej uzyskasz dobry efekt korzystając z Arch & Design niż z DGS`a.
  11. greg_jg odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Widać wcześniej miałeś jakiś dziwny instalator. ;)
  12. greg_jg odpowiedział gientekwl → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Odnośnie pierwszego: http://img440.imageshack.us/img440/2558/untitled1jl1.jpg Odnośnie drugiego: http://www.mymentalray.com/mymr_downloads/architectural-library.pdf , albo otwórz "3ds Max 9 Reference" i 3ds Max 9 Reference>Material Editor, Materials and Maps>Materials>mental ray Materials>Arch & Desing Material (mental ray) Każda opcja dokładnie opisana razem z obrazkami. 3ds Max Reference Twoim przyjacielem. ;)
  13. greg_jg odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Zrobiłem mały test: 1. Wolne wszystkie porty mxcl.exe -> default`owy materiał maxwell`a - 'update preview' idzie. 2. Zablokowane wszystkie porty mxcl.exe -> default`owy materiał maxwell`a - 'update preview' nie idzie. 3. Zablokowane wszystkie porty mxcl.exe -> default`owy materiał maxwell`a + bitmap`a - 'update preview' idzie. Objawy takie same jak u Ciebie, dlatego jestem przekonany w 99,(9)% ;) , że problem jest w oprogramowaniu "chroniącym", napisz czego używasz, ze szczególnym uwzględnieniem firewall`a.
  14. greg_jg odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gratulacje dla tego Pana :)
  15. greg_jg odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Z tego co napisałeś wynika (?), że przy wyłączonym NOD32 przy pierwszym uruchomieniu max`a 'update preview' działa, przy kolejnym już nie ?
  16. greg_jg odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Możesz mieć problemy z 'update preview' z powodu firewall`a (o ile go masz, jeżeli tak -> rozłącz sieć, wyłącz firewall`a, odpal max`a -> zobacz czy zadziała, jeśli tak, to zmień ustawienia firewall`a, by nie blokował portów dla mxcl.exe).
  17. greg_jg odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    najlepszego ;)
  18. greg_jg odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    najlepszego :)
  19. greg_jg odpowiedział Dzordan → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Od samego patrzenia robi się przyjemnie. :) Grzybek ze ślimakiem kapitalny.
  20. greg_jg odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dzięki za życzenia, które oczywiście składam pozostałym solenizantom. :) hcpiter3d : to dlatego, że jestem abstynentem :) Pozdrawiam.
  21. greg_jg odpowiedział oskar_h → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Musisz włączyć Final Gathering.
  22. greg_jg odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zaznaczyłeś "Enable filtering" ? Mental`em wszystko ok :) - - - - Nie ma za co ;)
  23. greg_jg odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W tym pierwszym kanapa psuje wszystko, drugi render przyjemniejszy, szczególnie glow ;)
  24. greg_jg odpowiedział mikej → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Witam. Odnośnie 1. zagadnienia: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=23011 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=28067 2. jest bardziej problematyczne, ponieważ jak sam napisałeś ciężko podać właściwe liczby, szczególnie gdy nie znamy nawet jednostek jakimi operujesz (jakie to ma znaczenie możesz zobaczyć tu: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=344633 ). Myślę, że najbardziej sensowną odpowiedzią na tak postawione pytanie ("Jakie powinny być wartości dla światła daylight i ustawienia GI, FG, Caustics przy takiej scenie?") jest: takie, które sprawią, że będziesz zadowolony z uzyskanego efektu -> jeżeli uważasz, że color bleed w Twojej scenie jest za duży - wróć do punktu pierwszego, gdzie wszystko zostało (w linkach) dostatecznie opisane itd. Polecam zapoznać się również z tym: http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=173733&postcount=1 Edit: Myślę, że jest to kwestia samych ustawień. Polecam zapoznać się z linkiem wyżej - poczytaj tutoriale o GI, FG. Jak będziesz miał więcej wolnego czasu, to możesz potrenować na prostych scenach ograniczanie color bleeding`u, by później łatwo móc to przełożyć na bardziej złożone. Acha i jeszcze jedno, nie bierz ustawień GI, FG dla własnych scen z innych. Zaczynaj od default`owych, a dopiero później tak je reguluj, by uzyskać pożądany efekt. Pozdrawiam.
  25. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Witam. Jeżeli jesteś zainteresowany kupnem w/w książki polecam zapoznać się z: http://books.elsevier.com/bookscat/samples/9780240808932/Sample_Chapters/01~front_matter.pdf http://books.elsevier.com/bookscat/samples/9780240808932/Sample_Chapters/02~chapter_1.pdf http://books.elsevier.com/bookscat/samples/9780240808932/01~10_page_excerpt.pdf Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności