Skocz do zawartości

greg_jg

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez greg_jg

  1. greg_jg odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Jak zobaczyć czwarty wymiar przestrzenny? Problem w tym, że nie można. Nie można wyobrazić sobie wielowymiarowej przestrzeni, więc wszelkie tego rodzaju próby są z góry skazane na niepowodzenie. Wybitny dziewiętnastowieczny fizyk niemiecki Hermann von Helmholtz porównał niemożność zobaczenia czwartego wymiaru z niezdolnością ślepca do zrozumienia pojęcia koloru. Bez względu na to, jak elokwentnie opisywalibyśmy czerwień niewidomej osobie, słowa nie są w stanie przekazać czegoś tak bogatego w znaczenia jak kolor. Nawet bardzo doświadczeni matematycy i fizycy teoretycy zajmujący się od lat wielowymiarowymi przestrzeniami przyznają, że nie potrafią ich sobie wyobrazić. W zamian wycofują się w świat równań matematycznych. Ale, mimo że matematycy, fizycy i komputery nie mają problemu z rozwiązaniem równań w wielowymiarowych przestrzeniach, ludzie nie są w stanie wyobrazić sobie innych wszechświatów poza ich własnym" - cytat z książki "Hiperprzestrzeń" autorstwa Michio Kaku (swoją drogą polecam).
  2. greg_jg odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.smog.pl/wideo/3799/wywiad_z_kazimiera/
  3. greg_jg odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    najlepszego dzisiejszemu solenizantowi, jak również panom z poprzednich dni :)
  4. greg_jg odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    http://jeffpatton.net/Tips/Sky-dome.htm albo skylight ( mib_cie_d ) + mr area spot ( Light Spot (Base)/mib_cie_d ).
  5. greg_jg odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    najlepszego :)
  6. Jak dla mnie, to praca oczywiście na plus, szczególnie pierwszy plan i wszystko to, co znajduje się na pierwszej "wyspie", jednak druga trochę odstaje [niewiele, ale jednak ;) (materiały i oświetlenie) ]. ps. chętnie zobaczyłbym „wersję nocną”, gdy wioskę rozświetlałyby dziesiątki lamp... itd. Pozdrawiam.
  7. greg_jg odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    http://www.jupiter-jazz.com/wordpress/wp-content/data/tr4kv2/html/chapter1-FG.html http://www.lamrug.org/resources/flickertips.html http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=365743 + to co pojawiało się na forum.
  8. greg_jg odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Heh... fajny pomysł :)
  9. greg_jg odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Hardware
    W przypadku laptopa będzie to trudne, ale w zwykłych "blaszakach" można wyczyścić radiator (na CPU) z brudu, szczególnie gdy wentylaor dmucha na niego. W moim wypadku temperatura spada średnio o 10 stopni C, gdy czyszczę raz na kilka miesięcy.
  10. Plik wysłany.
  11. greg_jg odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    najlepszego panowie :)
  12. W cytacie z helpa jest napisane, że możesz użyć 'instalki' Max`a do zainstalowania tych plików (która uruchamiana jest przy instalacji programu, więc chcąc niechcąc musisz zainstalować max`a). Sama obecność plików w katalogach nic nie da, potrzebne są jeszcze dane dotyczące portów, wpisy w rejestrze, "raysat_3dsmaxserver.exe" uruchamiany przy starcie systemu itd.- wszystko to robione jest na koniec instalacji 3ds max`a. Odnośnie "Installation Guide", jest w katalogu "Manuals" na płycie z Max`em pod nazwą "3dsmax8_ig" (plik pdf).
  13. Nie jestem na 100% pewien, ale coś takiego nie powinno działać (grzebanie w plikach), ponieważ wersja mental ray`a jaką masz jest wersją OEM`ową, czyli dostarczaną/zintegrowaną z oprogramowaniem graficznym w tym wypadku 3ds max. Wersja, która umożliwia instalację samego mental ray`a (przy pełnym jego działaniu) to "mental ray standalone".
  14. greg_jg odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    najlepszego :)
  15. greg_jg odpowiedział grand99 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Nie ma obiektu w scenie odpowiedzialnego za generowanie kaustyki, aby to zmienić kliknij na obiekt i przydziel mu tą właściwość -> przejdź do jego właściwości i zaznacz to co na obrazku: Aby cieszyć się kaustyką nie wystarczy ustawić odpowiednio właściwości obiektów, trzeba również umieścić w scenie obiekt, który będzie generowal tzw. 'photon`y kaustyczne' -światło.
  16. greg_jg odpowiedział artluco → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    Górna część trochę pusta. Chmurom nadałbym jakichś rys - czy to ludzkich, czy zwierzęcych i nieco rozszerzył ten ciemnopomarańczowy 'motyw' na horyzoncie, jak i zróżnicował kolorystycznie cały obraz. Ale i tak praca na "+", szczególnie woda :) Pozdrawiam.
  17. greg_jg odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie, to farba zbyt matowa- aż się prosi, by gdzieś olejną chlapnąć. Sam materiał też jakoś "mało urozmaicony", ale model na " + " ;)
  18. greg_jg odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dzięki za życzenia :) i oczywiście składam je pozostałym solenizantom :)
  19. greg_jg odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    najlepszego panowie :)
  20. greg_jg odpowiedział Machu → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    :O Czyżby photon`y...? Polecam przeczytać dokumentację max`a (odnośnie mental ray`a), manual`a mental ray`a, jak i to: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=11688 Edit: Na wstępie możesz poczytać to: http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dwork.php?md=sa&id=22 (objaśnienie "co i jak" w mental ray`u, w dodatku po polsku ; szczególnie zainteresuj się częścią " EFEKTY KAUSTYCZNE", na kolejnych stronach.) ps. Panowie, spokojnie...
  21. greg_jg odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    najlepszego :)
  22. greg_jg odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Jeżeli macie Max`a w wersji 8. zainstalujcie service pack`a (pierwszy wystarczy). Jeżel macie wcześniejsze wersje unikajcie materiałów: "Double Sided", "Top/Bottom", "Blend" i "Architectural" (z "2-sided").
  23. greg_jg odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Napisz jakich materiałów użyłeś w scenie, wersję max`a i service pack`a (jeśli jest zainstalowany).
  24. greg_jg odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    http://www.jupiter-jazz.com/wordpress/wp-content/data/tr4kv2/html/chapter3-SOFTHARD.html
  25. greg_jg odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    http://jeffpatton.net/Max7/pages/Dispersion-fake.html#

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności