Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

greg_jg

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez greg_jg

  1. greg_jg odpowiedział patry → na temat → Wolne dyskusje
    "Jak zobaczyć czwarty wymiar przestrzenny? Problem w tym, że nie można. Nie można wyobrazić sobie wielowymiarowej przestrzeni, więc wszelkie tego rodzaju próby są z góry skazane na niepowodzenie. Wybitny dziewiętnastowieczny fizyk niemiecki Hermann von Helmholtz porównał niemożność zobaczenia czwartego wymiaru z niezdolnością ślepca do zrozumienia pojęcia koloru. Bez względu na to, jak elokwentnie opisywalibyśmy czerwień niewidomej osobie, słowa nie są w stanie przekazać czegoś tak bogatego w znaczenia jak kolor. Nawet bardzo doświadczeni matematycy i fizycy teoretycy zajmujący się od lat wielowymiarowymi przestrzeniami przyznają, że nie potrafią ich sobie wyobrazić. W zamian wycofują się w świat równań matematycznych. Ale, mimo że matematycy, fizycy i komputery nie mają problemu z rozwiązaniem równań w wielowymiarowych przestrzeniach, ludzie nie są w stanie wyobrazić sobie innych wszechświatów poza ich własnym" - cytat z książki "Hiperprzestrzeń" autorstwa Michio Kaku (swoją drogą polecam).
  2. http://www.smog.pl/wideo/3799/wywiad_z_kazimiera/
  3. najlepszego dzisiejszemu solenizantowi, jak również panom z poprzednich dni :)
  4. greg_jg odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    http://jeffpatton.net/Tips/Sky-dome.htm albo skylight ( mib_cie_d ) + mr area spot ( Light Spot (Base)/mib_cie_d ).
  5. najlepszego :)
  6. Jak dla mnie, to praca oczywiście na plus, szczególnie pierwszy plan i wszystko to, co znajduje się na pierwszej "wyspie", jednak druga trochę odstaje [niewiele, ale jednak ;) (materiały i oświetlenie) ]. ps. chętnie zobaczyłbym „wersję nocną”, gdy wioskę rozświetlałyby dziesiątki lamp... itd. Pozdrawiam.
  7. greg_jg odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    http://www.jupiter-jazz.com/wordpress/wp-content/data/tr4kv2/html/chapter1-FG.html http://www.lamrug.org/resources/flickertips.html http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=365743 + to co pojawiało się na forum.
  8. greg_jg odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    Heh... fajny pomysł :)
  9. greg_jg odpowiedział Ania → na temat → Hardware
    W przypadku laptopa będzie to trudne, ale w zwykłych "blaszakach" można wyczyścić radiator (na CPU) z brudu, szczególnie gdy wentylaor dmucha na niego. W moim wypadku temperatura spada średnio o 10 stopni C, gdy czyszczę raz na kilka miesięcy.
  10. najlepszego panowie :)
  11. W cytacie z helpa jest napisane, że możesz użyć 'instalki' Max`a do zainstalowania tych plików (która uruchamiana jest przy instalacji programu, więc chcąc niechcąc musisz zainstalować max`a). Sama obecność plików w katalogach nic nie da, potrzebne są jeszcze dane dotyczące portów, wpisy w rejestrze, "raysat_3dsmaxserver.exe" uruchamiany przy starcie systemu itd.- wszystko to robione jest na koniec instalacji 3ds max`a. Odnośnie "Installation Guide", jest w katalogu "Manuals" na płycie z Max`em pod nazwą "3dsmax8_ig" (plik pdf).
  12. Nie jestem na 100% pewien, ale coś takiego nie powinno działać (grzebanie w plikach), ponieważ wersja mental ray`a jaką masz jest wersją OEM`ową, czyli dostarczaną/zintegrowaną z oprogramowaniem graficznym w tym wypadku 3ds max. Wersja, która umożliwia instalację samego mental ray`a (przy pełnym jego działaniu) to "mental ray standalone".
  13. najlepszego :)
  14. Nie ma obiektu w scenie odpowiedzialnego za generowanie kaustyki, aby to zmienić kliknij na obiekt i przydziel mu tą właściwość -> przejdź do jego właściwości i zaznacz to co na obrazku: Aby cieszyć się kaustyką nie wystarczy ustawić odpowiednio właściwości obiektów, trzeba również umieścić w scenie obiekt, który będzie generowal tzw. 'photon`y kaustyczne' -światło.
  15. Górna część trochę pusta. Chmurom nadałbym jakichś rys - czy to ludzkich, czy zwierzęcych i nieco rozszerzył ten ciemnopomarańczowy 'motyw' na horyzoncie, jak i zróżnicował kolorystycznie cały obraz. Ale i tak praca na "+", szczególnie woda :) Pozdrawiam.
  16. Dzięki za życzenia :) i oczywiście składam je pozostałym solenizantom :)
  17. najlepszego panowie :)
  18. greg_jg odpowiedział Machu → na temat → mental Ray
    :O Czyżby photon`y...? Polecam przeczytać dokumentację max`a (odnośnie mental ray`a), manual`a mental ray`a, jak i to: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=11688 Edit: Na wstępie możesz poczytać to: http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dwork.php?md=sa&id=22 (objaśnienie "co i jak" w mental ray`u, w dodatku po polsku ; szczególnie zainteresuj się częścią " EFEKTY KAUSTYCZNE", na kolejnych stronach.) ps. Panowie, spokojnie...
  19. najlepszego :)
  20. greg_jg odpowiedział Lis → na temat → mental Ray
    Jeżeli macie Max`a w wersji 8. zainstalujcie service pack`a (pierwszy wystarczy). Jeżel macie wcześniejsze wersje unikajcie materiałów: "Double Sided", "Top/Bottom", "Blend" i "Architectural" (z "2-sided").
  21. greg_jg odpowiedział Lis → na temat → mental Ray
    Napisz jakich materiałów użyłeś w scenie, wersję max`a i service pack`a (jeśli jest zainstalowany).
  22. greg_jg odpowiedział MVM → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    http://www.jupiter-jazz.com/wordpress/wp-content/data/tr4kv2/html/chapter3-SOFTHARD.html
  23. greg_jg odpowiedział SWRSC → na temat → mental Ray
    http://jeffpatton.net/Max7/pages/Dispersion-fake.html#
  24. greg_jg odpowiedział MVM → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Wygląda to mniej więcej tak: http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=197644&postcount=8 (niżej- to co udało się odblokować i nie powoduje błędów; jest tego jeszcze więcej, ale po odblokowaniu pojawiają się problemy), co do samego usuwania, to lepiej jest umieszczać na początku linii z "hidden" znak "#". Ray Marcher`a znajdziesz w pliku base.mi (cała lista zawartych shader`ów na początku pliku).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.