Zawartość dodana przez greg_jg
-
Motion blur w mentalu
F1 -> 3ds Max _ Reference -> Rendering -> Renderers -> mental ray _._ Renderer -> mental ray Concepts -> Montion Blur with the mental ray Renderer.
-
Maxwell 1.X
Przecież wrzuciłem :)
-
Maxwell 1.X
Co do czasu bety to: 2h 40min @ 1385x800, SL ~12. Włączyłem render RC5, ale materiały wyglądają inaczej (mimo tych samych ustawień), nie mogę zwiększyć siły światła (wprowadzone na nowo parametry jakby nie działały, dlatego rozjaśniłem poprzez zwiększenie Film ISO). Beta ma tą wadę, że źle wychodzą clip mapy, może na tym renderze tego, aż tak dobrze tego nie widać, ale gdybym chciał zrobić siatkę jaka jest w rzeczywistości na tych głośnikach to byłoby to bardzo widoczne. Edit: RC 5 (SL: 10.62, 2h 23m): plik Beta : plik
-
Piękna i Bestia: Wila
Sam model... ładny :) , ale nad materiałami będziesz musiał trochę popracować.
-
Maxwell 1.X
Beta 1.2.2a : oryginalna rozdzielczość: klik - - - - Wersję z Rc 5 wrzucę dziś, albo jutro.
-
Maxwell 1.X
Zrobiłem mały test na jednej scenie i... jakość (rozumiana jako realizm) ostatniej bety jest lepsza niż RC 5.
-
Maxwell 1.X
Czy sami już robiliście testy renderingu tej samej sceny za pomocą Bety i RC 5?
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
Właśnie o takie ujęcie mi chodziło, chociaż zbliżenie możesz dać jeszcze większe. W dużej rozdzielczości będzie wszystko dobrze widać ;)
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
Co do ujęcia to ciekawie by wyglądało, gdybyś tak rozmieścił aparaty, aby w zbliżeniu jednego drugi odbijał się na szkłach obiektywu i tylko w ten sposób byłby widoczny. Mam nadzieję, że wiecie o co mi chodzi ;)
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
Jak powiedziałem, tak też robię: Jeżeli chcecie zrobić ciekawy metal to: przede wszystkim musicie wykorzystać to co daje mental ray, czyli możliwość tworzenia złożonych materiałów. Mapy do poszczególnych slotów musza być dość wysokiej rozdzielczości (po to, by w razie potrzeby wyrenderować coś w przyzwoitej wielkości, albo dać zbliżenie na obiekt pokryty tworzonym materiałem i oczywiście- by upakować więcej detali, które pozwolą wyglądać "lepiej" całemu obiektowi, jednak bez przesady z rozmiarem map, szczególnie przy wielości elementów w scenie i ograniczonej powierzchni dyskowej ;) ). To taki wstęp. Tweety mówił, by tylko naprowadzić, więc: Do swojego metalu użyłem DGS`a (Glossy Highlights malowane w PS`ie, w części obiektów również Specular), w "D" -> "metal (lume)" (Surface Material i Reflectivity malowane w PS`ie). Przykładowa rozdzielczość mapy 1 elementu: 9600 x 800 (malowane kilka godzin - duża ilość detali w postaci zabrudzeń, rys itp). Pracy jest dość sporo, ale warto się pobawić :) Pozdrawiam.
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
Co ja na to?;) Ładnie zrobione materiały :) Już odpisałem :) i jak coś (tak jak mówiłem) mogę wrzucić sposób w jaki zrobiłem swój materiał.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
najlepszego panowie ;)
-
Pro Booleans for 3ds Max 8 subscription customers.
Pisząc "kupić rozwiązanie" mialem na myśli to, że woleli zapłacić za umieszczenie "Pro Booleans" w Max`ie, niż poprawić własne Boolean`y.
-
Pro Booleans for 3ds Max 8 subscription customers.
Lepiej było im kupić rozwiązanie, niż poprawić własne ;) ps. dodałem nowy link w news`ie.
-
Pro Booleans for 3ds Max 8 subscription customers.
Na łamach serwisu CGTalk pojawiła się informacja co będzie zawierało nowe rozszerzenie dla 3ds max`a 8. link -> http://features.cgsociety.org/story.php%3 Pro Cutter The Pro Cutter feature of the Pro Booleans Extension lets you easily break apart your model. Use this tool to: Shatter glass Crumble buildings Slice surfaces Create explosions Animate destruction or assembly Fit objects together like a 3D puzzle http://forums.cgsociety.org/showpost.php?p=2968124&postcount=1 http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=6172801
-
Autodesk 3ds Max 8 Service Pack 1
U mnie wszystko normalnie. Była informacja, ale o wersji beta SP1. - - - - Za to w poniedziałek szykuje się coś ciekawego :) -> "special breaking news about new features and deliverables for 3ds Max 8 Subscription Customers on Monday, January 9th 2006"
-
Autodesk 3ds Max 8 Service Pack 1
"Published date: 2006-01-06".
-
Autodesk 3ds Max 8 Service Pack 1
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=6487160&linkID=5573636
-
naturka:)
Szczególnie odbicia ;)
-
rysunek 2d: narodziny
Dla mnie nawet ciekawe, ale przydałoby się trochę więcej detali. Szkoda tych pustych miejsc. Jednak teraz już chyba poprawek nie będzie ;)
-
dysk twardy...
Mylisz się ;) http://www.seagate.com/cda/newsinfo/newsroom/releases/article/0,,2924,00.html
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
wesoledi, najlepszego :)
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
Rzeczywiście, dla mnie najlepsze z tych ostatnich.
-
Życzenia Świąteczne
Wesołych Świąt Panie i Panowie.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
najlepszego wszystkim :) EDIT: Tym z dzisiaj też ;)