Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

greg_jg

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez greg_jg

  1. Dof

    greg_jg odpowiedział Pussik → na temat → V-Ray
    Nie ma co narzekać... tylko dziękować za to, że panowie są i tak bardzo wyrozumiali...
  2. Dzieje się tak, gdy po zalogowaniu przez 15 minut nie wykażesz się żadną aktywnością - serwer będzie „myślał”, że danego użytkownika nie ma już na forum i zwyczajnie go wyloguje. Wystarczy raz na 10 minut odświeżyć jakąś stronę na forum.
  3. Przecież pisałem, że render z v-ray`a... żart ;) Mówiąc serio to chciałem, aby efekt był widoczny... uzyskałem co chciałem, ale chyba poszedłem za daleko (efekt zbyt widoczny). Jeśli chodzi o samo zagadnienie aberracji... tłumaczyć może mnie to, że moja wiedza z dziedziny profesjonalnej fotografii jest praktycznie znikoma, dlatego dziękuję za każdą wskazówkę ;) Odnośnie czasu, to rendering w okolicach 4,5h (razem z liczeniem lc), ale myślę, że gdybym zostawił komputer wolny (nie buszował w sieci i nie grał w szachy ;) ) to zmieściłbym się w 4 godzinach. Odnośnie samych ustawień to najbardziej optymalnych jeszcze nie dobieram - przygoda z v-ray`em zbyt krótka ;) Pozdrawiam.
  4. Tak, jedyną niezamierzoną rzeczą jest krzesło przebijające się przez podłogę. ;)
  5. Witam, Ustawienia: Scena: 4x vray light na każde okno 1 spot Renderer: v-ray ;) Image sampler: Adaptive QMC (min. Subd. 1, max. Subd. 20) GI: Primary: QMC (64 Subd.) Secondary: Light cache (2000 Subd. ) Color mapping: Exponentinal (1,5 ; 1 ; 1) + Curve color correction Dodatkowo Neat Image ( ukłon w stronę maxwell`a ;) ) i Photoshop. Teraz zauważyłem, że krzesło się "trochę" przesunęło. :/ Pozdrawiam.
  6. Najlepszego, i oby obyło się bez "klina" ;)
  7. najlepszego ;) Edit do tego co napisał FAlcom: Dlatego wg. mnie posty z tego wątku starsze niż np. kilka miesięcy powinny być kasowane i problem załatwiony, a i baza forumowa lżejsza.
  8. greg_jg odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    W zdecydowanej większości rendererów za sam rendering odpowiada CPU, jednak są takie, które do renderingu częściowo wykorzystują kartkę graficzną np. mental ray (w wersji standalone), lektura: http://www.jupiter-jazz.com/wordpress/wp-content/data/tr4kv2/html/chapter3-SOFTHARD.html Dodatkowo mental images opracowuje narzędzie 'mental mill', dzięki któremu będziesz mógł budować od podstaw materiały renderowane w sposób hardware/software`owy, lektura: http://www.mentalimages.com/2_4_mentalmill/index.html
  9. To nie Jego wina, kiedyś tak budowali ;) A poważnie... świetna praca.
  10. Kosmiczna galeria...
  11. greg_jg odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    i do przodu... ;)
  12. greg_jg odpowiedział Tores → na temat → mental Ray
    Pliki powinieneś umieścić w katalogu: .\Autodesk\3ds Max 9\mentalray\shaders_3rdparty\ | include\shaders , a następnie dodać wpisy z nazwami plików do: 3rdparty.mi
  13. greg_jg odpowiedział 5z3ryf → na temat → mental Ray
    Jak możesz, to wstaw rendering, by pokazać to, co dokładnie się dzieje, ew. plik ze sceną.
  14. greg_jg odpowiedział belialek → na temat → mental Ray
    Odnośnie matowego szkła, jeżeli masz max`a 9, to: utwórz materiał "Arch & Design" i w części "Main material parameters" pobaw się ustawieniami "Glossiness" z części Refraction (transparency na 1, albo w tych okolicach), a później z "Reflection" (zmniejszaj wartości). Jeżeli masz max`a http://www.lume.com/manual/html/Glass.html . Dodatkowo: dokumentację dołączoną do programu; ew. to: http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=173733&postcount=1
  15. Najlepszego dla dzisiejszych i wczorajszych solenizantów. ;)
  16. greg_jg odpowiedział polon → na temat → mental Ray
    Moim zdaniem nie ma sensu inwestować 14k w max`a 9. tylko po to, by cieszyć się nowym mental ray`em mimo wszystkich zmian jakie zostały zawarte w wersji 3.5. Swoją drogą Autodesk powinien pomyśleć nad bardziej korzystnym rozwiązaniem dla użytkowników Max`a pozwalającym aktualizować samego mental ray`a w mniejszej cenie (nie licząc programu Subskrypcji i wersji Standalone mental ray`a, którego cena nie jest korzystna... ale i „target” inny).
  17. + za cierpliwość ;)
  18. greg_jg odpowiedział x-men → na temat → 3ds max
    Wysyłam jeszcze raz.... http://mentalraytips.blogspot.com/2006/11/dof-and-sun-sky-issue.html
  19. greg_jg odpowiedział polon → na temat → mental Ray
    Całego silnika mental ray`a z max`a 9. (wraz z jego dobrodziejstwami) nie przełożysz do 8., najwyżej kilka plików *.mi -> car paint`a [(paint.mi +dll musisz szukać) - na cgtalk o tym było].
  20. greg_jg odpowiedział syriusz 27 → na temat → mental Ray
    W zakładce "Renderer" Trace Depth też zmieniałeś czy tylko w "Indirect Illumination"? Jeżeli dalej nic nie pomoże - zmień tego glass (lume`a) na Glass (physics_phen), albo na dielectric i napisz co wyszło.
  21. Używaj materiałów mental ray`a - unikaj standardowych. Dodatkowo poszukaj na forum - gdzie były opisywane jeszcze inne przyczyny.
  22. Całkiem ładne, tylko ten szum... i grzyb na ścianie z prawej (przy suficie) ;)
  23. Jeżeli chcesz zrobić dobry SSS to V-ray odpada... ;)
  24. Może coś w tym stylu? Jak sam napisałeś, do modelowania może dużo nie będzie, ale pewnie więcej czasu poświęcisz na materiały i oświetlenie. :) W każdym razie... powodzenia!
  25. greg_jg odpowiedział odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Dają jak jest za co ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.