Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

flesz_gordon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez flesz_gordon

  1. czołem, popełniłem samochód -komentarze mile widziane zdrówko :)
  2. czolem w jaki sposób mogę wyłączyć wyświetlanie wybranej texstury we wievporcie? w momencie kiedy wpinam w shader speculara, we wievporcie tez go widzę- a chciałbym tylko mapę diffuse ---- ODP dwuklik na pomaranczowy material, zakladka open gl Display i "mode - track shader"
  3. flesz_gordon odpowiedział SUPER_OkO → na temat → Animacje
    no nie gupie ;) podoba mi sie światlo reszta już trochę mniej, mimo przesadzonej animacji , nadal wygląda trochę drętwo - może mikroruchy coś by pomogły - szybkie skurcze mięśni, jakieś nerwowe tiki itp aaale juz po ptakach - tak na przyszłe projekty do przemyślenia ;) a tak odnośnie ściezki dźwiekowej jak to wyglada z prawami autoskimi? można taki ponad minutowy cytat z filmu wykorzystać do swojego dema? nie bedzie Cie nikt scigał? pozdr
  4. 1. mozesz operacjami boolenowskimi 2. zriob fragment 1/6 bębenka- wymodeluj tak jak ma byc, i zduplikuj po okregu sześć razy pozdr
  5. zacne az chce sie postrzelac na tych szkicach pozdr
  6. mozesz tez animowac pivot jakby co ctrl+k - zakladka pivot drugi sposob to zrobic constrain/pose do rozlozonych nulli (twoje punkty obrotu) i blendowac - opcje blendowania znajdziesz w kinematics/constraints/ pose cns pozdr
  7. flesz_gordon dodał temat → w Animacje
    cześć jest to skończona pierwsza z kilku animacji, nad którymi pracuję byłbym wdzięczny za waszą opinię na jej temat pozdrawiam http://www.dynamicpose.com/ trochę gorsza jakość
  8. czolem czy jest mozliwosc w xsi wyrenderowania sekwencji klatek region toolem? axie przykladowo, mozna bylo wyliczyc cala animacje "wycinając" kawalek
  9. dziekuje Aniu, kuurde ze tez ja na to nie wpadlem hehe masakra :)
  10. czolem zrobilem mapowanie uv dla obiektu, ale co zrobic jak chce go "przemapować"? opcja remap uv nie dziala tak jak bym chcial hehe chodzi mi o powrot do stanu w ktorym moge od nowa poustawiac "charts" i zrobic kompletnie nowe mapowanie pozdr a tak swoja droga szukalem w necie plugow do wingsa dajacych jakas choć zbliżoną imitacje zbrusha czy blenderowego sculptera- nie ma, czy przeoczylem? jezeli jest prosze o namiary :)
  11. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na temat → Inne
    kucze...ale bida a w menu vertexa nie ma weld, mam wlaczone adv menu i dalej nie ma hehe a ten slide w tweak to tak na "oko"? bo tam sie porusza w opcji move free hm... "- New absolute tool was added - snap - it is similar to move but works with secondary selection. There two snap modes, quick LMB and full RMB. Simple weld was eaten by quick version of snap. [Giniu]" hmmm no i szukaj tu...tego snapa hehe masakra bida... EDIT ooo sciagnalem development version i jest sory za zamieszanie wczesniej korzystalem z "last stable version 32"
  12. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na temat → Inne
    hm...przeczytalem manuala od dechy do dechy i weld jest tylko w trybie selekcji calej bryly :/ mozesz mi pojasnic sytuacje? co i jak?
  13. hm w wingsie zdaje sie nie ma "target weld" w jaki sposob moge rownie szybko zespawac wierzcholki?
  14. flesz_gordon odpowiedział claude → na temat → ZBrush
    stare move z zb2 to obecnie "tweak" wiem...wczesniej bylo lepiej ;)
  15. yyy no ale przeciez jak modyfikujesz na sbdv 5, i jak zjedziesz do sbdv 1 to bryla przeciez sie zmieni -w czym problem? jezeli chodzi o obszar oddzialywania toola to po prostu zwieksz srednice pedzla ;) pozdr
  16. hm ja jak juz uzywam rzutow ortagonalnych to oddalam je bardzo daleko od siebie zeby mi nie przeszkadzaly jak modeluje w widoku persp tym sposobem w top, left, front widze to co mam widziec a perp mam czyste a ze linie rysuja sie poza obrazkiem :mozesz sobie przesunac bryłe, lub same rzuty np poprzesuwaj rzut boczny w osi y i ustaw odpowiednio- tj zeby nie przyslaniał bryły pozdr
  17. modify/poly mesh/ weld point tool - zbinduj sobie najlepiej to taki maxowy target weld a masowe łączenie puntkow to modify/poly mesh/ filter points :)
  18. flesz_gordon odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    nie pracuj na jednym pliku zapisuj etapami np glowa1 ; glowa 2,3,4 itd max juz taki jest hehe pozdr
  19. flesz_gordon odpowiedział TrAvIkK → na temat → Programs Languages
    wyglebioza e xsi to sie expressions robi podpina sie np ruch kosci pod ruch "kontrola" - trojkata, kwadratu czy jakiegos innego suwaczka generalne napierw robisz sobie z krzywych panel konorlny z suwaczkami, pokretlami itp a potem jakby linkujesz np rotate bone x - do move position x - suwaczka itd mozna zlinkowac np rotate x i y do position x i y - i kręcac suwakiem bedziesz mogl robic wywijasy koscia mnie bardziej ten glow interesuje hehe wyglada jakby koles podpial jakis shader "constant" z gradientem- bajer pozdr
  20. hm, za maly kadr jak dla mnie- ciasno jest nie czuć głębi tego pomieszczenia i 6 h renderingu na to co widac to stanowczo za długo pozdr
  21. wyrypane w kosmos szacun pozdr
  22. we flashu byla jakas opcja ktora przerabiala mape bitową na wektor nie bawilem sie tym zbyt długo tak tylko mowie ;) pozdr
  23. flesz_gordon odpowiedział Muminek → na temat → Softimage XSI
    XSI Illusion do tego sluzy, choć mozesz uzyc kazdego softu do compostingu - fusion, combustionl, premiere itp ale najszybciej w xsi hehe -gorna belka/view/layout/composites i tam po lewej dajesz "ops/image/file output" - jest to node wyjsciowy do renderu- tam ustawiasz avi i jaki kodek chcesz pozdr
  24. http://pl.youtube.com/watch?v=fkgeK0o7fJc :D
  25. Nezumi- nie kumam jak chcesz zrobic kontrolera no to stworz nulla, wcisnij enter zeby opcje wyskoczyly i tam masz rozne tryby wyswietlania - np krzyzyk, okrag, cube, strzalki, kula ze strzalkami itp

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.