Skocz do zawartości

krzyhhh

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez krzyhhh

  1. www.waju.pl Szukamy do zespołu Artysty UE4 Współpraca stała lub freelance Forma współpracy: 2b2 lub uod WYMAGANIA: doświadczenie w pracy z programem UE4 portfolio potwierdzające umiejętności zmysł plastyczny umiejętność pracy w zespole OBOWIĄZKI: składanie animacji (15-30s) z gotowych assetów (env, vfx, etc) w UE4 tworzenie lub modyfikacja vfx'ów (explozje, traile za bronią, itp) MILE WIDZIANE: znajomość 3dsmax Zainteresowanych prosimy do uzupełnienia formularza waju.pl/dolacz-do-nas Z góry dziękuję za przesłane zgłoszenia. Zapraszam do współpracy Krzysztof Rozworowski
  2. www.waju.pl Szukamy do zespołu Animatora postaci 3D (3dsmax) Współpraca stała lub freelance Forma współpracy: 2b2 lub uod WYMAGANIA: doświadczenie w pracy z programem 3dsmax portfolio potwierdzające umiejętności animacyjne zmysł plastyczny umiejętność pracy w zespole OBOWIĄZKI: animacja postaci na podstawie scenariusza layout, animacja kamer na podstawie scenariusza MILE WIDZIANE: znajomość silnika UE4 (docelowo składanie z env i vfx) umiejętności w riggowaniu (otrzymujemy gotowe assety , ale czasem wymaga to przeróbek) Zainteresowanych prosimy do uzupełnienia formularza waju.pl/dolacz-do-nas Z góry dziękuję za przesłane zgłoszenia. Zapraszam do współpracy Krzysztof Rozworowski
  3. krzyhhh odpowiedział Marvin → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Fajnie się to ogląda! Kawał ciekawego projektu:) Dzięki za r&d.
  4. Świetnie było Was posłuchać ! Pięknie obrazuje to ścieranie się świata artystycznego z światem technicznym tej branży. Pozdrawiam i trzymam kciuki za nasze wszystkie "Polaki":) .
  5. krzyhhh odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajne jajca :) W użycie mocapu prawie uwierzyłem ;)
  6. krzyhhh odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kawał solidnej roboty!
  7. Studio Waju Poszukujemy artystów chcących rozwijać się w doświadczonym zespole, dla których animacja 3D jest pasją, na stanowisko: Modeler/Generalista 3D Opis stanowiska pracy: Praca przy ciekawych projektach reklamowych i filmowych. Modelowanie, texturowanie , shading Wymagania: biegła znajomość oprogramowania: 3ds max (vray,), Adobe Photoshop umiejętności pracy w zespole Oferujemy: praca na miejscu (Warszawa) w okresie od poniedziałek (29.09.2014) do (01.12.2014) z możliwością dalszej współpracy. Umowa o dzieło lub FV LINK do demoreel'a/portfolio prezentującego wymagane umiejętności proszę przesyłać na adres [email protected], proszę też załączyć krótki jego opis ( wykonana praca, użyty software, etc.). Prosimy o dopisanie następującej klauzuli „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)".
  8. krzyhhh odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    likenięte ... jak ma czemuś ten fejzbuk służyć to przynajmniej takim inicjatywom. trzymam kciuki. btw. faktycznie www lekko oldschoolowa Pozdrawiam
  9. krzyhhh odpowiedział odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Może za dużo nie podpowiem, ale ja zawsze wrzucałem qtime h264 guality=90 . Nie miałem problemów na razie przy 1920/1080. Poza tym, że youtube jak już olaf pisze ... ssie .. lepszy vimeo. Pozdrawiam
  10. krzyhhh odpowiedział Vegavin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kawał świetnej roboty. Gratulacje! Dodaję do listy gier, które warto zobaczyć/pograć. :)
  11. krzyhhh odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dziękuje bardzo za miłe słowa i cieszę się, że mucha przypadła do gustu. Bardzo to motywujące. Co lepsze.. a mam nadzieję, że coraz lepsze rzeczy postaram się tu wlepiać. Z bzbż mamy jeszcze sporo planów nad którymi już pracujemy ;) Pozdrawiam serdecznie k.r.
  12. krzyhhh odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dobry artykuł . Daje do myślenia . Dzięki CzAk1!
  13. krzyhhh odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ania:dzięki! właśnie taki uśmiech ma ta animacja na celu ;) zio-mal: dzięki! Szosz: Długo by na ten temat rozmawiać i myślę ,że już napisano wiele na forum. Nic nowego tu nie wniosę. Czasem, po prostu animację trzeba tyle renderować, zwłaszcza jak jest "kochana";) . Spróbuj optymalizować render, ewentualnie renderuj na paru komputerach.
  14. krzyhhh dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witajcie, kopę lat! Przedstawiam Wam krótką animację, którą stworzyliśmy na własne m.in facebookowe potrzeby. Zapraszam: https://vimeo.com/66157792 Pozdrawiam serdecznie! k.r.
  15. krzyhhh odpowiedział deshu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gratulacje! fajna praca :)
  16. krzyhhh odpowiedział walmord → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gratulacje! Najbardziej ciekawi mnie 'świteź'. Tyyyle już się o tym słyszało
  17. Ilość programistów całkiem możliwa. Wielu się przewinęło przez firmę i każdy dorzucił swoje najlepsze "trzy grosze". Soft ciągle się rozwija i trzymam za niego kciuki... bo już nie raz pokazał, że wiele potrafi. pozdr.
  18. krzyhhh odpowiedział rozo123 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a zakliknąłeś w tym formacie Zdepth kanał ? Btw. Rpf jest beznadziejny.. nie zawsze się sprawdza.Dużo lepszy jest plugin max2ae
  19. krzyhhh odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    yy... widać, że w blenderze :p nawet wątek taki hm.. no mi nie przypadło do gustu
  20. krzyhhh odpowiedział troglodyta → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wątku całego nie czytałem ale dorzucę, że posiadam krossa a6 . Raz mi amor siadł , ale "szybko" na gwarancji poprawili. Miałem problem z częstym flakiem tylnego koła (dodatkowa taśma wewnątrz pomogła) ale to od wskakiwania i czasem złego lądowania. Nie oszczędzam go i jeszcze nic nie pękło i nie skrzypi.Sam rower ładny lekki i wygodny. Kiedyś prawie się zabiłem (z mojej winy) to tylko zaślepka rożka kierownicy odpadła i trochę krwią zaszedł, ale się zmyło
  21. krzyhhh odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    raczej bajer jak coś przyszłościowego. Prędzej umieszczą nas piętrowo w ciasnych szufladach .. jak dadzą pół pokoju na machanie rękami. No ale ciekawostka jest ;)
  22. krzyhhh odpowiedział MOTHMAN → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    hehe to już się domyślam. Co stoi na przeszkodzie żeby użyć stałego światła ? btw próbowałeś trafić zamknięciem migawki w połowę trwania błysku ?;)
  23. krzyhhh odpowiedział MOTHMAN → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    świetne! Mi osobiście gryzie się ostry kruczy makijaż/charakter do bieleli i ogólnie zakonnicy ,ale wiadomo gusta guściki ;) mam pytanie techniczne. Lampy błyskowe, więc czas migawki 1/250 ? Miałeś problem z motionblurem mleka?
  24. Ładne .choć jak wspomnieli inni mało czytelne ;) ale co tam Trochę miałem nadzieję, że coś się będzie ruszać btw.. klicek modelował kulki ? ;)
  25. my zdjęć nie możemy robić bo flash itp , a im wolno całą patelnią świecić:) Super to wygląda .Szkoda że nie do wszystkich możne tak blisko dojechać.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności