
Zawartość dodana przez krzyhhh
-
UE4 Artist - [Warszawa lub freelance]
www.waju.pl Szukamy do zespołu Artysty UE4 Współpraca stała lub freelance Forma współpracy: 2b2 lub uod WYMAGANIA: doświadczenie w pracy z programem UE4 portfolio potwierdzające umiejętności zmysł plastyczny umiejętność pracy w zespole OBOWIĄZKI: składanie animacji (15-30s) z gotowych assetów (env, vfx, etc) w UE4 tworzenie lub modyfikacja vfx'ów (explozje, traile za bronią, itp) MILE WIDZIANE: znajomość 3dsmax Zainteresowanych prosimy do uzupełnienia formularza waju.pl/dolacz-do-nas Z góry dziękuję za przesłane zgłoszenia. Zapraszam do współpracy Krzysztof Rozworowski
-
Animator 3D postaci - [Warszawa lub freelance]
www.waju.pl Szukamy do zespołu Animatora postaci 3D (3dsmax) Współpraca stała lub freelance Forma współpracy: 2b2 lub uod WYMAGANIA: doświadczenie w pracy z programem 3dsmax portfolio potwierdzające umiejętności animacyjne zmysł plastyczny umiejętność pracy w zespole OBOWIĄZKI: animacja postaci na podstawie scenariusza layout, animacja kamer na podstawie scenariusza MILE WIDZIANE: znajomość silnika UE4 (docelowo składanie z env i vfx) umiejętności w riggowaniu (otrzymujemy gotowe assety , ale czasem wymaga to przeróbek) Zainteresowanych prosimy do uzupełnienia formularza waju.pl/dolacz-do-nas Z góry dziękuję za przesłane zgłoszenia. Zapraszam do współpracy Krzysztof Rozworowski
- animacja 3d: Pulsed-field Gel Electrophoresis (PFGE)
-
Spotkania z Twórcami - zespół postprodukcyjny Ares
Świetnie było Was posłuchać ! Pięknie obrazuje to ścieranie się świata artystycznego z światem technicznym tej branży. Pozdrawiam i trzymam kciuki za nasze wszystkie "Polaki":) .
-
Starość Aksolotla - making of
Fajne jajca :) W użycie mocapu prawie uwierzyłem ;)
- wiz: ENIGMA
-
Modeler 3D/Generalista - Studio Waju (Warszawa)
Studio Waju Poszukujemy artystów chcących rozwijać się w doświadczonym zespole, dla których animacja 3D jest pasją, na stanowisko: Modeler/Generalista 3D Opis stanowiska pracy: Praca przy ciekawych projektach reklamowych i filmowych. Modelowanie, texturowanie , shading Wymagania: biegła znajomość oprogramowania: 3ds max (vray,), Adobe Photoshop umiejętności pracy w zespole Oferujemy: praca na miejscu (Warszawa) w okresie od poniedziałek (29.09.2014) do (01.12.2014) z możliwością dalszej współpracy. Umowa o dzieło lub FV LINK do demoreel'a/portfolio prezentującego wymagane umiejętności proszę przesyłać na adres [email protected], proszę też załączyć krótki jego opis ( wykonana praca, użyty software, etc.). Prosimy o dopisanie następującej klauzuli „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)".
-
Nietypowa (jak na mnie) prośba
likenięte ... jak ma czemuś ten fejzbuk służyć to przynajmniej takim inicjatywom. trzymam kciuki. btw. faktycznie www lekko oldschoolowa Pozdrawiam
-
z Aftera na Youtube HD
Może za dużo nie podpowiem, ale ja zawsze wrzucałem qtime h264 guality=90 . Nie miałem problemów na razie przy 1920/1080. Poza tym, że youtube jak już olaf pisze ... ssie .. lepszy vimeo. Pozdrawiam
-
Environment Art: Anomaly 2
Kawał świetnej roboty. Gratulacje! Dodaję do listy gier, które warto zobaczyć/pograć. :)
-
Animacja 3d : 100 bzbż
Dziękuje bardzo za miłe słowa i cieszę się, że mucha przypadła do gustu. Bardzo to motywujące. Co lepsze.. a mam nadzieję, że coraz lepsze rzeczy postaram się tu wlepiać. Z bzbż mamy jeszcze sporo planów nad którymi już pracujemy ;) Pozdrawiam serdecznie k.r.
-
Pechowa trzynastka
Dobry artykuł . Daje do myślenia . Dzięki CzAk1!
-
Animacja 3d : 100 bzbż
Ania:dzięki! właśnie taki uśmiech ma ta animacja na celu ;) zio-mal: dzięki! Szosz: Długo by na ten temat rozmawiać i myślę ,że już napisano wiele na forum. Nic nowego tu nie wniosę. Czasem, po prostu animację trzeba tyle renderować, zwłaszcza jak jest "kochana";) . Spróbuj optymalizować render, ewentualnie renderuj na paru komputerach.
- Animacja 3d : 100 bzbż
-
CGS AutoPACK Challenge Winners
Gratulacje! fajna praca :)
-
nagrody w Annecy
Gratulacje! Najbardziej ciekawi mnie 'świteź'. Tyyyle już się o tym słyszało
-
Solar - narzędzie do kompozycji od Lightstream
Ilość programistów całkiem możliwa. Wielu się przewinęło przez firmę i każdy dorzucił swoje najlepsze "trzy grosze". Soft ciągle się rozwija i trzymam za niego kciuki... bo już nie raz pokazał, że wiele potrafi. pozdr.
-
Export Kamery do AE
a zakliknąłeś w tym formacie Zdepth kanał ? Btw. Rpf jest beznadziejny.. nie zawsze się sprawdza.Dużo lepszy jest plugin max2ae
-
Krótki film: Happy Hour
yy... widać, że w blenderze :p nawet wątek taki hm.. no mi nie przypadło do gustu
-
czas na rower
wątku całego nie czytałem ale dorzucę, że posiadam krossa a6 . Raz mi amor siadł , ale "szybko" na gwarancji poprawili. Miałem problem z częstym flakiem tylnego koła (dodatkowa taśma wewnątrz pomogła) ale to od wskakiwania i czasem złego lądowania. Nie oszczędzam go i jeszcze nic nie pękło i nie skrzypi.Sam rower ładny lekki i wygodny. Kiedyś prawie się zabiłem (z mojej winy) to tylko zaślepka rożka kierownicy odpadła i trochę krwią zaszedł, ale się zmyło
-
Modelowanie 3D z Kinectem
raczej bajer jak coś przyszłościowego. Prędzej umieszczą nas piętrowo w ciasnych szufladach .. jak dadzą pół pokoju na machanie rękami. No ale ciekawostka jest ;)
-
Fotografia: MOTHMAN [Up. Kwiecien 2011]
hehe to już się domyślam. Co stoi na przeszkodzie żeby użyć stałego światła ? btw próbowałeś trafić zamknięciem migawki w połowę trwania błysku ?;)
-
Fotografia: MOTHMAN [Up. Kwiecien 2011]
świetne! Mi osobiście gryzie się ostry kruczy makijaż/charakter do bieleli i ogólnie zakonnicy ,ale wiadomo gusta guściki ;) mam pytanie techniczne. Lampy błyskowe, więc czas migawki 1/250 ? Miałeś problem z motionblurem mleka?
- Scena 3D: Newport Beach Film Festival 2011
-
Google i reprodukcje obrazów w wysokiej jakości
my zdjęć nie możemy robić bo flash itp , a im wolno całą patelnią świecić:) Super to wygląda .Szkoda że nie do wszystkich możne tak blisko dojechać.