Skocz do zawartości

JunioR

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JunioR

  1. Dzieki za komentarz, trafne uwagi, jednak nie chcialem za bardzo niszczyc i ryzac tych truckow, chodziac jak bede mial troche wiecej wolnego czasu to chetnie sie nimi pobawie, zwlaszcza texturami :) pozdr.
  2. Dziekuje za komentarze :) Blat niebawem pokaze, jednak narazie brak czasu na texturki :/ A szanowny kolega Arch515 niech pokazuje wiecej takich testow, bo sie ostatnio cos rozleniwil ;) Pozdr.
  3. A ja taki speed all (z jakieś 3,4h) sobie zrobiłem, czyli modeling, unwarp map, rendering i postprodukcja: Mam jeszcze wymodelowany blat, jednak nie zdążyłem jeszcze namalować zniszczeń. Pozdr.
  4. Bardzo fajny test Marcinie. Pozdr.
  5. JunioR odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    w sumie to nie rozumie, ale, zeby nie bylo of topa to mogę się wymienić moim dialogiem z dzisiaj: - Idziemy do kina? - Nie - Dlaczego? - Bo nie. pozdr.
  6. Pierwszy render bardzo fajnie wyszedł.
  7. JunioR odpowiedział d3ar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak ogólnie to ten temat już powinien być w koszu ze względu na łamanie regulaminu dot. nazewnictwa wątków. Co do "postaci" to jest bardzo kiepsko, nawet możne gorzej niż kiepsko, tak wiec, wolałbym zobaczyć kiepsko wymodelowany wazon z żelkami niż tragiczny model postaci czy samochodu u początkujących.
  8. JunioR odpowiedział peterscode → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    hi Twój render z shaderem ściągniętym, z vraymaterials.de rożni się ponieważ twój model w studio jest źle oświetlony, jak i również wydaje mi się, ze mapowanie by się przydało bo na tym materiale widać fakturę jakiejś mapy, tak wiec albo mapowanie, albo porostu nie czyta ci ścieżki do plików textury(jeśli tam jest ta textura ). Osobiście proponuje jako, ze jesteś początkujący zapoznać się z tym tutorialem: http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/3dsMax_tutorial_SL_01.html Dzieki niemu dowiesz się co nieco o renderowaniu w studio, podstaw materiałów, itp. Jeżeli chodzi o problem z materiałami i przypisywaniem ich to polecam zapoznać się z Multi/Sub- Object material, a tutaj prosty i zrozumiały tutorial: http://www.pixel2life.com/publish/tutorials/51/using_multi_sub_object_materials_in_3ds_max_6/ Aby wyświetlać background wchodzisz w zakładkę Rendering a następnie w Environment ( 8-ka na klawiaturze) i tam znajduje się color jak i environment map (tam możesz wsadzić tektury, gradienty i takie tam rożne mapy). Zas na przyszlosc jesli jakies problemy zwiazane z samym Vrayem to ten manual jest najlepszy: http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/ pozdr.
  9. JunioR odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    bardzo cool robota :) Pozdrawiam!
  10. JunioR odpowiedział zumberek → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Wlacz skylighta (GI eniviromnent vraya) a wartosc Mult. ustaw na 0, jesli dobrze rozumie, kiedys mialem cos podobnego, ze mi tlo przelatywalo przez obiekty.
  11. JunioR odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Junior zaglosowal na temat: "Nowa nadzieja" :]
  12. JunioR odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    mozesz tez sprobowac zmiejszyc blur w texturze bump.
  13. nie jestem pewien w 100% ale to chyba Selinunte 530 od Alias
  14. ode mnie: -koniec swiata -wojny swiatow (cywilizacji) -monument pozdr.
  15. JunioR odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kawal dobrego modelu do podziwiania ! pozdr.
  16. JunioR odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Matchias- prawie jak Ku Klux Klan ;)
  17. JunioR odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    KZ2 wypas :D ale polskie tlumaczenie wymiata ;)
  18. a tam pieprzenie i marudzenie, nauczyciel stawia banki za to, ze sie go pytasz o cos co powinno byc w temacie, i lub chcesz cos dopowiedziec od "siebie" ? btw. mozesz pokazac jak wyglada ta praca ktora zrobiles dla kolezanki za ktora zostala zjechana ?
  19. JunioR odpowiedział Karkosik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szprychy wydaja mi sie za cienkie :] a rotor to jak rotor, byle by sie krecila chyba kierownica ? + to ty hcpiter tez jezdzisz na rowerze typu bmx ?
  20. JunioR odpowiedział Jincheng → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o widze, ze uzywasz AC3d bo krawedzie masz ostre.
  21. JunioR odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten "trend" juz dawno istnieje :] Na tym forum pionierem tego byl Peter_muler, a ostatnio przypomnial go HCPiter wiec nic odlrywczego. btw. bardzo ladne obrazki i dof !
  22. JunioR odpowiedział anusia86 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dodaj jeszcze shell z listy modyfikatorow i wtedy zobacz czy bedzie pelna miska.
  23. JunioR odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Animacje
    bardzo cool animka i zabawna nawet :) pozdr.
  24. jak zawsze pierwsza klasa! tak trzymac Piotrze ! pozdro.
  25. Georgas duzo dobre ta sofa, moze jakies inne ujecie jeszcze bedzie ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności