Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. gdzie dwa razy? :D :D
  2. spoko spoko. hcpiter następnym razem ty nakręcasz zlocik :) A oto lista wybrańców: tweety Vorek hcpiter666 Junior Barcisz AGmakonts (?) kannu maras Salvator Shogun 3D (nadal nie wiem co z tobą) razor Super_OKO rowr asblaze mkk3a Plastique tobi_k kome MichOO misiekhc
  3. i zawsze wychodzi z tego bullshit bo wykładowca i tak wmówi ci że po liceum tak naprawdę nic nie wiesz, i tylko u niego się czegoś nauczysz :]
  4. mental lepiej by sobie poradził ;) a tak na serio: nie podoba mi się połączenie wanny z kafelkami, brakuje fugi i krawędzi wanny. same kafelki też są różnej wielkości: na ścianie i na wannie. półki coś puste są: postaw tam chociaż kilka przedmiotów. Pozdrawiam
  5. tweety odpowiedział Lukasz_D → na temat → V-Ray
    zmień nazwę tego wątku! [edit] w mentalu nie ma też.
  6. tweety odpowiedział dynio → na temat → mental Ray
    mr AreaSpot Spot=rectangle area size = 2,5 x 15 cm. exclude cylinder01 (świetlówka), ray traced shadows. powinno chwycić [edit] f*ck! zawsze o tym zapominam! :) [edit2] dżisas! o FG też zapomiałem... co niedobrze ze mną ostatnio... :]
  7. tweety odpowiedział dynio → na temat → mental Ray
    wrzuć materiał z self-illumination=100 na cylinder świetlówki i włącz Final Gather.
  8. mógłbyś napisać w czym to wyrenderowałeś?
  9. fajne fajne :) możesz napisać coś o materiale? Glass PhyciPhen czy MentalRay etc.? Pozdrawiam
  10. Tomku bynajmnej nie chciałem porównywać pracy .ai do swojej. co do mojego wazonu to myślałem, że możnaby wreszcie podążyć tym krokiem, z którym kilka osób się zgodziło: wiem, że mój wazon nie był zbyt zgodny z samym tematem Caustic Contest. starałem się to naprawić ale nie wyszło. więcej nie popełnię tego błędu. jeśli więc zabardzo namotałem w wątku to przepraszam i wracam na warsztat szlifować dalej kaustyki. Pozdrawiam
  11. super pod każdym względem. niesamowita ekspresja i kolorystyka. po prostu super prace!
  12. fajne ale trochę za mało ostre kaustyki. ale kuleczki w środku to fajny pomysł :]
  13. Zgodnie z obietnicą: Project: wazon + mocniejsza kaustyka: czas: 3:25:12 photonki: 500000 ta "kaustyka" to taka mała kropeczka. nie chce mi się zmieniać ustawień i puszczać jeszcze raz. grr... te testy mnie dobiją...
  14. La Radoslawe: wiem, że nie widać jej, ale uwierzcie mi jest (tam gdzie się wazon styka z podłogą + lekkie przebarwienie za wazonem). nie wiem czemu ale na maxie8 jakoś inaczej mi to wychodzi. postaram się to poprawić w maxie 6 i zaktualizować obrazek. Vorek: GI: samples: 150 photons: 20 000 FG: samples: 50 Caustic: samples:100 photons: 150 000 (może dlatego jej nie widać) nielot: http://www.max3d.pl/hdri/rnl_probe.zip wszystkie HDRI jakie mam to albo maxowe albo everów :) ogólnie to dzięki za tak ciepłe przyjęcie tego renderka. snif, snif... wreszcie ktos docenił ptasiora :)
  15. chyba nie tylko ty :D thorgal: po co ci klucz hydrauliczny przy kompie?? :D
  16. masz już u mnie krechę. :] a co do polskich tutków to takowe widziałem tylko tutaj: http://www.max3d.pl/show.php?id=tutoriale Light Contest: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885 [ciach] grr... hindus przestań mnie poprawiać. ;)
  17. oficjalnie stwierdzam: wątek jest dead... a szkoda bo ciekawie się zapowiadał. :( Project: Wazon Materiał: Glass (PhysicPhen) Podłoże: DGS, shiny: 10 Lights: mrAreaSpot GI, FG, Caustic etc. na życzenie. czas: 00:36:25 Pozdrawiam
  18. poczytaj zagadnienia typu Global Illumination, MentalRay, Vray, Maxwell. jeśli zaś o tą scene chodzi to wszystkie materiały powinny iść do poprawki. to samo tyczy się światła: brzegi cieni sa postrzępione, zaś sam cień nie jest gradientowy jak w przypadku np: cieni świateł powierzchniowych. hmm... materiał wazonu od strony cienia jest niebieski... skąd ten niebieski?
  19. hehe. kangupychota! xD druga fota to jakaś sesja czy co? tak artystycznie uchwycony profil kobitki + ty w tle? :]
  20. tweety odpowiedział kondrad → na temat → Teksturowanie / Texturing
    może nie znajdziesz tam Vraya ale mental w niczym mu nie ustepuje: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=21025 zapraszam szczególnie do przeczytania tego: http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=297359&postcount=5 bardzo proste i ładne kaustyki mozna tym sposobem uzyskać. Pozdrawiam
  21. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmm... na razie polecam abyś przerobił kilka tutoriali tyczących się świateł i materiałów. o ile modelling nie jest zły o tyle materiały i światło totalnie odpadają. 11H to chyba przez displace'a podłogi czyż nie?
  22. tweety odpowiedział grynio → na temat → Wolne dyskusje
    razor: mam statyw :]
  23. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    File -> export -> wybierz DWG jako rozszerzenie Pozdrawiam
  24. tweety odpowiedział grynio → na temat → Wolne dyskusje
    jedyne co mogę polecić to KonicaMinolta Dimage Z10.
  25. tweety odpowiedział kondrad → na temat → Teksturowanie / Texturing
    a jakie światło? może ustawienia światła coś nie tak? wrzuć SpotLight i nie gmeraj w ustawieniach :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.