Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. nielot: jasne. jak tylko wrócę do domu to zapodam widoczki :] bukovsky: w sumie to bardziej zależało mi na teście materiałów podłogi, ale ten pomysł też jest ciekawy. :) Pozdrawiam
  2. hehe. master masz krechę :D Vorek: dzięki. co do pufy to w sumie to też o tym myślałem. :) Pozdrawiam
  3. dzięki za komentarze. co do "pufy" to faktycznie idzie do poprawki (miała być taka jakby mata bambusowa-ale nie wyszło). pałeczki jak i misy są mahonionwe więc dlatego takie czarne. co do ściany: niestety tak te ściany wyglądają więc lipa będzie z przerobieniem. więcej poprawek nie zamierzam wprowadzać, bowiem już inny projekt pojawił się na horyzoncie. a co? chciałeś żebym zalał forum boxami i scanline'owymi renderami? :D Pozdrawiam .
  4. Witam witam :] Poniższa scenka służyć miała bardziej celom testowym, ale powoli zrobiłem z niej taką małą chińską scenkę. Mam nadzieję, że nie wyszło to tragicznie - chociaż tu i ówdzie bym co nieco poprawił. :) trochę info: Mental Ray wszystkie materiały (poza pufą) to DGS z różnymi parametrami Shine światła: 1x mrAreaSpot czas renderingu: 00:34:12 C&C mile widziane (zwłaszcza jakieś wskazówki dotyczące materiałów) :) Pozdrawiam .
  5. hmm... ale ten widok za oknem... ciągle taki sam mimo innego kąta kamery... :] aha. podstawka fotela trochę kantowata jest no i przydałoby się coś napisać na grzbietach tych książek. ogólnie to ładnie... jak na tego badziewnego vraya ;) Pozdrawiam
  6. tweety

    Scena 3D: pokoj

    7gaga: http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=26847&d=1133309923 obrazek wiszący na ścianie powieszony jest bokiem :] [+] Marcin: no właśnie :D
  7. modele całkiem ładne. materiały już gorzej. trochę mi to przypomina CADowskie wizki. mogłeś się postarać też inaczej pokazać model (np. leżący na stole, podłodze, whatever). wywal te napisy. wystarczy, że dasz kopyrajta w dole rysunku. :] Pozdrawiam
  8. kiedy? 17 grudnia 2005 o której? godz 18 gdzie? na rynku pod pręgierzem rowr: "Zbieram na Maxa 7. Rowr." :D :D
  9. pomysł z plakietkami nie jest zły. Vorek pamiętasz jak siedziałeś pod pręgierzem i kręciłeś plakietką z avatarkiem-światłomierzem? a ja jak głupi kręciłem się trzy metry od ciebie wypatrując zlotowiczów :D :D to były czasy :)
  10. Kuciel: te gry nie są kiczowate. one są "oldschoolowe" ;) a co do pracki to aż się wzruszyłem jak zobaczyłem starego dobrego scanline'a :) Pozdrawiam
  11. jak to? więc to nie twoje zawodzenie słychać nocą we wrocku?? ;) ale to prawda, zastój ostatnio okrutny. byle do wiosny Salv :)
  12. w sumie to za bardzo skupiłeś się na oświetleniu i teksturkach a za mało na modellingu. popracuj jeszcze nad tym. wejdź w detal. teraz to wygląda po prostu płasko i niezbyt interesująco. pamiętaj, że nie wszystko nadrobisz teksturkami i światłem. wiem wiem to wip ale lubię pisac posty ;) powodzenia przy projekcie. jmtm00: znasz opcję edytuj?? [edit] tak sobie pomyślałem: a gdybyś miał połączyć typowy industrial (jakaś stara pordzewiała fabryka), z masą rur i betonu i w centrum kadru kwiatek? bez płaskorzeźb etc.? Pozdrawiam
  13. gdzie dwa razy? :D :D
  14. spoko spoko. hcpiter następnym razem ty nakręcasz zlocik :) A oto lista wybrańców: tweety Vorek hcpiter666 Junior Barcisz AGmakonts (?) kannu maras Salvator Shogun 3D (nadal nie wiem co z tobą) razor Super_OKO rowr asblaze mkk3a Plastique tobi_k kome MichOO misiekhc
  15. i zawsze wychodzi z tego bullshit bo wykładowca i tak wmówi ci że po liceum tak naprawdę nic nie wiesz, i tylko u niego się czegoś nauczysz :]
  16. mental lepiej by sobie poradził ;) a tak na serio: nie podoba mi się połączenie wanny z kafelkami, brakuje fugi i krawędzi wanny. same kafelki też są różnej wielkości: na ścianie i na wannie. półki coś puste są: postaw tam chociaż kilka przedmiotów. Pozdrawiam
  17. tweety

    VRay - render... na raty

    zmień nazwę tego wątku! [edit] w mentalu nie ma też.
  18. mr AreaSpot Spot=rectangle area size = 2,5 x 15 cm. exclude cylinder01 (świetlówka), ray traced shadows. powinno chwycić [edit] f*ck! zawsze o tym zapominam! :) [edit2] dżisas! o FG też zapomiałem... co niedobrze ze mną ostatnio... :]
  19. wrzuć materiał z self-illumination=100 na cylinder świetlówki i włącz Final Gather.
  20. mógłbyś napisać w czym to wyrenderowałeś?
  21. fajne fajne :) możesz napisać coś o materiale? Glass PhyciPhen czy MentalRay etc.? Pozdrawiam
  22. Tomku bynajmnej nie chciałem porównywać pracy .ai do swojej. co do mojego wazonu to myślałem, że możnaby wreszcie podążyć tym krokiem, z którym kilka osób się zgodziło: wiem, że mój wazon nie był zbyt zgodny z samym tematem Caustic Contest. starałem się to naprawić ale nie wyszło. więcej nie popełnię tego błędu. jeśli więc zabardzo namotałem w wątku to przepraszam i wracam na warsztat szlifować dalej kaustyki. Pozdrawiam
  23. super pod każdym względem. niesamowita ekspresja i kolorystyka. po prostu super prace!
  24. fajne ale trochę za mało ostre kaustyki. ale kuleczki w środku to fajny pomysł :]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności