Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. no nareszcie zaczynacie załapywać o co chodzi w naszym koncepcie ;) to nie są 2 różne stille tylko 2 różne światy i nasz Rincewind właśnie zabiera swojego baranka i odchodzi zbulwersowany :P
  2. jest takie powiedzenie że nie trzeba być reżyserem żeby stwierdzić czy film się podoba czy nie. Do krytyki na forum ma każdy prawo i jak ktoś coś zamieszcza to musi się liczyć z tym że usłyszy różne ciekawe rzeczy :D Co do pracy to spodziewałem się po tytule jakiejś sceny biblijnej a tu stolik i kielonki :(
  3. PAIN- dzięki ale nie przesadzaj , bo na razie jest dużo niedoróbek :) Vorek - dziekuję również za świetne referki !! Jonasz - na każdym obrazku jaki mamy wszystko jest inaczej, raz nogi są tak a raz inaczej, zresztą wszystko się różni diametralnie począwszy od twarzy Rincewinda która na każdym koncepcie jest inna , dlatego robimy swoją , kolejną interpretację tego tematu. Wrzucam przy okazji pierwsze przymiarki do textur miasta. Będzie jeszcze dużo przybrudzania. render- mental , czas 04:47 - chyba zrobię mały przelot po tym mieście (jak je skończę) bo fajnie i szybko się to liczy :D a tu troszkę zagęściłem miasto poprzez użycie magicznej opcji Ctrl+C ;)
  4. ja pracuje na 8 i jestem zadowolony na maxa :) raptem kilka razy zdażył się zwis ale to sporadyczne wypadki. Prosze mnie zapisać w rubryce "zadowolony klient Autodesku" :)
  5. a ja dłubię przy mieście. Ktoś musi odwalać tą czarną robotę ;) Będzie to mniej więcej w tym stylu nielot007- najpierw od góry narysowałem splajna z zarysem wyspy, potem go wyextrudowałem z kilkoma przekrojami a potem już ręcznie chlastałem i przesuwałem vertexy
  6. jaras odpowiedział Ania → na temat → Work in progress (WIP)
    dokładnie ! sss spowodowałby że zwierzątko to stałoby się takie lekko galaretowate i oślizłe, jeszcze pod skórą mogłyby się pojawić żyłki :) pozdrawiam
  7. Jonasz- siedzieliśmy sobie spokojnie i upajaliśmy się tą sławą a tu nagle dostaliśmy w twarz rękawicą od Leru i Miśkahc - cóż było robić ? trzeba było stanąć w szranki i bronić honoru userów przed szarogęszącymi się moderatorami ;) wrzucam przy okazji lekko poprawioną wysepkę
  8. zio_mal - mnie się wydaje że co jak co ale akurat but powinen być dopracowany przy animacji ze scenami walki i kopania :)
  9. nic nie jemy - pijemy tylko pewien napój ale nie mogę kryptoreklamy tu uskuteczniać ;) w tajemnicy Ci powiem że jest robiony na chmielu ;) przy okazji wrzucę zaczątek lewitującej "wyspy" pod zabudowę miasta - na budynki prosze nie patrzeć jeszcze ;)
  10. nooo nareszcie :) dawaj dalej , go Rambo go !
  11. jaras odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    no no , śliczne roślinki , gratki dla wiadomokogo ;)
  12. konceptu jednak nie będziemy zmieniali - zostaje taki jak jest :) trudno - jest to nasza interpretacja. Zaczynam robić miasto i całą infrastrukturę. Szukam jakichś nowatorskich rozwiązań architektonicznych :) jakby ktoś miał coś nt temat to chetnie przyjmiemy pomocną dłoń. pozdrawiam
  13. świetne modele , powodzenia !! - będzie chyba potrzebne bo jak czytam to animka będzie autorska pod każdym względem
  14. bradzo ładnie i szybko ci to idzie ale...to nie ten model :)przyjzyj sie uwaznie na obudowe .caly bajer jest wlasnie w tym !! Poza tym jestem naprawde pod wielkim wrazeniem w czym to dlubiesz?
  15. jaras odpowiedział Nezz → na temat → Work in progress (WIP)
    sugerowałbym zmienić minimalnie kompozycję całego kadru bo w tej chwili jest niepotrzebnie przycięty, brakuje mi troszkę z lewej strony i od dołu. Postać w tym kadrze powinna być chyba widoczna w całości. Spodnie też wyglądają jakby z gliny były wymodelowane. Proponowałbym albo wymodelować zmarszczki i ułożyć je naturalnie do takiej pozy albo przeliczyć jakimś clothem. Oprócz tego odnoszę wrażenie że postać jest troszkę nieproporcjonalna ? mam na myśli stosunek głowy do szerokości bioder / długości nóg itp. chyba że to jakieś złudzenie persp. ? a tak w ogóle to zanosi się na wypasioną pracę.Podoba mi się. pozdrawiam p.s. acha jeszcze proponowałbym zróżnicować troszkę dredy bo widać mirrora
  16. powoli się melduję na posterunku po powrocie z krótkich wakacji :) fajnie że koncept się podoba bo miałem wątpliwości - Discworld to bardziej stare zamki i baśniowe klimaty jednak postanowiliśmy wyjść troszkę w przyszłość bo taka wizja bardziej nam się spodobała. Jutro zamieszczę 1 apdejt z postępów prac na miastem. pozdrawiam
  17. bardzo ładny model i textura, nie wiem czym renderujesz bo nie czytałem wszystkich postów ale osobiście polecam Ci mentalowego fastskina z sss , jak tam wrzucisz textuki (difjuz, bump i spec) to będzie miód. Granicę w połączeniu włosów na czole bym minimalnie wtopił bo zbyt ostro się zaczynają http://67.15.36.49/team/Tutorials/ataturk/ataturk_p5.asp tu masz fajnego tutka. Co do krytyki :) tu i tak jest spoko - daj pracę na f3d to zobaczysz ;) pozostaje przyzwyczaić się ;) pozdrawiam
  18. a to psikus ;) na zgięciu spodni powinny być fałdy/zmarszczki itp. p.s. i po co komu ten Zbrush ?? fajnie Ci to wyszło
  19. ja na miejscu koleżanki bym się obraził za takie insynuacje ;) BTW - obrazek fajny - bardzo nietuzinkowy prezent urodzinowy , chciałbym taki dostać a nie ciągle te zestwy obowiązkowe czyli skarpety, majtki i woda toaletowa :P
  20. jaras odpowiedział streaker → na temat → Animacje
    fajnie , choć podobnie jak Kris - bombelki za małe w kieliszkach.
  21. jaras odpowiedział Infango → na temat → Animacje
    fajne :) najbardziej te z kroelkami wody. Czy ten wybuch robiłeś after burnem czy sam max ? Fajnie by było jakbyś załączył maxowe scenki :D pozdrawiam
  22. no a ja jestem dzisiaj w pracy do wieczora, jutro też od 8 do 20 i pojutrze też :( wspaniały weekend mi się szykuje. Milej zabawy życzę kolegom . pozdrawiam ( dokopcie im tam ;)
  23. o jak fajnie :) podyskutujcie jeszcze bo się można dowiedzieć czegoś konkretnego o zibraszu ;) Gotham - dzięki za doping ! :) wrzucam lewka z uzębieniem
  24. tak , ta figurka jest OK :) ale wymiar jej jest powalający - nie wypłyneły Ci oczy jak robiłeś zbliżenia na detal ? ;)
  25. seredcznie wszystkich przepraszam za wszelkie uchybienia w siatce , nie znam jeszcze Zbrusha i to pewnie dlatego tyle błędów zrobiłem :) postaram się w przyszłości tego unikać Klicek - nad zębami pracuje - wrzucam apdejta przy okazji p.s. model jeszcze nie jest skończony i wszystkie błędy będą poprawione :) babolek o którym wspomniał Gotham jest juz poprawiony i wymieniłem obrazek a poza lwa też jeszcze nie jest ustawiona - będzie jakoś wygięty ale jeszcze nie wiem jak

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.