
Zawartość dodana przez SWRSC
-
ile za czcionkę?
ja kupilem kiedys polski font (firma ritswood) za 60zł. Najdroższa czcionka z jaka się spotkałem kosztowała 800 dolców, więc jak widzisz rozpiętność niesamowita. Tak jak huzdebos mówi - dowiedz się jakie stawki chodzą w kraju nabywcy.
-
wiz: bliźniak
świetny tip Peter z tym ostatnim planem! dzięki bardzo przy anstępnym projekcie napewno tak zrobię :) co do żywopłotu - jest od evermotion. jak karta nie wyrabia to masz proxy przeciez.
-
wiz: bliźniak
heh dzieki za komenty :) Lis: nie moge dorwac lepszego nieba :/ co do zieleni - fakt, bardzo ostroznie :) peter: tak miałem na projekcie, też mnie to zdziwiło. Wspolczuje kiedy z rurami coś się stanie po czasie...
-
Wiz: Kuchnia + anim
to maxwell? a gdzie ziarno? :p fajnie wyszło, bardzo realistycznie. Kadr nieciekawy ale co tam, daje rade :p
-
wiz: bliźniak
Hey, przedstawiam exteriorek jaki ostatnio ukończyłem. sam model powstał w 4 godziny, reszta w jakieś 2. Później dodam jeszcze ujęcie z tyłu. czysty render vRay + niebo w PS. Pozdrawiam, SWRSC
-
Silver Award: Maszyna do mieszkania
realistycznie wyszło, ale GI - shading kuleje. Niektore rzeczy lewitują, a szkoda.
-
Jakie posiadacie tablety ?
Wacom graphire 3, wypas do małych robotek
-
Silver Award: Ford Mustang Fastback '66
SWRSC odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3Dfajny render, ale nie podoba mi sie te szare otoczenie.
-
Wiz: Town square night shot
czadersko wyszlo, ale ja bym troszke zaszumił :p
-
Brak scenedata saver w untitles
zapisz w .3ds RF odczyta
-
Wiz: drzwi / szafy - teczka
Dobra uwaga Master, chyba tak zrobie.
-
Wiz: drzwi / szafy - teczka
może mało widać w tej rozdziałce, ale wszystkie szafy różnią sie profilami. Docolowo renderowane do rozdziałki A3 300 dpi.
-
Wiz: drzwi / szafy - teczka
w takiej Cie zamykali :p
-
Wiz: drzwi / szafy - teczka
kolejna szafa, stary projekt. Kedzior: nie da sie zmieścic w terminach jeżeli miałbyś mdoelować sam wszystko od podstaw :) DraB: tekstura w diffuse, w reflect fallof i tez teksturki z diffuse odpowiednio przyciemnione/rozjaśnione, ta sama tekstura w hilight gloss oraz w bump.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
oj, przepracował się chłopak :p SWRSC 23:35:27 no wlansie w metatagu musisz go umiescic SWRSC 23:35:32 zeby google go zobaczylo [max3d] @Seba@ 23:35:37 w dreamscape [max3d] @Seba@ 23:35:39 boze [max3d] @Seba@ 23:35:41 sorry SWRSC 23:35:42 :D:D:D:D SWRSC 23:35:43 lol [max3d] @Seba@ 23:35:45 dreamwave
-
Model 3D: Fly
sorka, zwracam honor :p
-
Wiz: dom
render nie powala ale widac wklad pracy. cos sie dzieje na dachu i ogolnie jakos tak za kontrastowo wyszło
-
Wiz: drzwi / szafy - teczka
kolejna szafa, tym razem surowo:
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
supersamiec - takie połącznie American Pie z South Park Hardkorowy, niektore teksty mnie powaliły :D american pie to tandeta, supersamiec jednak wypada w miare dobrze. Polecam dla ludzi, ktorym humor dopisuje :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Model 3D: Fly
mniam mnia :) szkoda ze nie ma siateczki na oczach, wtedy to juz całkiem pychotka by była
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Sorka, przegialem :p podałem widełki z uwzględnieniem tego roku. Teraz sytuacja się uśrednia i wychodzi około 8k na miesiac. Jest to kwota już po opłaceniu wszystkiego i wszystkich, czyli na czysto.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
To ja powiem tak: i Nieloot i reszta macie racje - jak rosna zarobki, to rosna rowniez wydatki i wymagania. Przez kilka lat, kiedy chodzilem do liceum utrzymywala mnie mama, ktorej pensja wtedy wynosila 2300 netto. Na glowie miala jeszcze moja siostre...Można? trzeba bylo liczyć sie z każdym wydatkiem, ale nie bylo tak źle. Dobra szkoła przed dorosłym życiem, na wiele rzeczy otwiera oczy. Teraz mam ogromna satysfakcje, kiedy moge mamie wynagrodzic trud wlożony w moje życie. Troszke OT sie zrobil, sorka ale musialem sie wyladowac :p
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
mi sie jakos udało na freelance. Wyciagam miesiecznie 6-14k w zależności od zleceń. Wydatków miesięcznych jest również sporo - średnio 2-4k (życie, opłacenie osób, które pomogają w 3d, szkoła, rachunki). Pracuję w domu, czasem jest cieżko - trzeba siedziec po nocach, ale często można spasować i poobijać się troszkę. Moim zdaniem, jeżeli chce się zarabiać dobre sumy na freelance to nie w pojedynkę. Przyda się pomoc, dzięki której jesteście w stanie przerobić więcej zleceń i defakto mieć więcej czasu dla siebie. Oczywiście portfolio to podstawa, u siebie zauważyłem, że wraz z updajtowaniem folio przybywało klientów. Często jedna, konkretna pracka przyciągała określoną grupę klientów. Cena za wiz też jest ważna - nie warto dawać niskich, bo naprawde tracimy w ten sposób wielu klientów (pamiętasz MaGuu Cersanit?). Wierzcie, że duża cena przyciąga, oczywiście jeśli macie w miarę dobre folio. Jak wejść na rynek? - portfolio na www - dobra pozycja w google - reklama (sporo inwestowałem swego czasu w kupowanie linków na stronach lub miejsc pod bannerki) - umieszczajcie pracki na zagranicznych forach + link do folio (przyciągniecie w łatwy sposób zagranicznych klientów) - cierpliwie czekajcie, nie wszystko idzie odrazu. Mi interes rozwinął się dopiero po 4-5 miesiącach. W tym czasie inwestujcie w siebie i podnoście skilla. Tyle z mojej strony odnośnie zarabiania na freelance. Ci co mówią "ja też tak chce!" niech się zastanowią czy coiś robią w tym kierunku...
-
zły kontrast światła w scenie
Polaz screena Twojego rendera. Moze masz za malo photonow w scenie. Najlepiej wykonaj test diagnostyczny (diagnostic > photon density), w razie problemow z odnalezieniem tego trybu - F1. W dziale tutoriale na forum pisalem tutek dotyczacy poprawnym oswietlaniu photonami w MR, poszukaj. co do drugiego pytania odnosnie volumes - caly czas zastanawiam sie dlaczego nie przeczytasz w helpie. Wykaż troszkę ambicji :)