
Zawartość dodana przez SWRSC
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
wow, niezła lista dzisiaj tych solenizantów :) 100 lat Panowie :)
-
Seamless Textures vol. 1 Roads - tylko dla użytkowników max3d.pl!
to kiedy wydajesz te teksturki :) ?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
2x mr_areaOmni w 2 oknach (są po prawej). Kolor niebieski, mlt na 0,4, Inverse Square, area na 60cm, około 10000 energy i 300000 photonow na jedno światło. Za oknami i światłami duży plane z nałożonym materiałem MentalRay i mapką output (wartość na 1.0 i RGB na 3.0)) a w niej gradient nieba, celem niebieskich odbić na obiektach) GI na photonach + FG (radii in pixels 5/0.5) Technika przebiegu ustawiania rendera identycznia jak w tutku: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=28412
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Ja tez chce taka fote! Vader jakis skromny tylko
-
[Tutorial] Dielectric Material Shader and Glass Physics Phenomena
nie ma to jak robić tutoriale z maxowego helpa :) to samo macie w user reference od maxa 8 w górę, moze nawet w 7 było.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Ja to oglądalem już naście? dzieścia? razy? Świetny film i bardzo głęboki w przekazie, szkoda że niektorzy tego nie zauważają...
-
unloading geometry !???
ja to mialem jak MaGulec renderowal u mnie swoja scene gdzie mial pelno displace (ale nie na vRay displace, tylko maxowe) - wywalilismy displace i szlo normalnie i szybko.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
100 laten hejen
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
niedawno umieszczałem butelki piwa Jagiełło - brałem 800zł więc masz już jakieś porównanie - czyli wołasz dużo więcej :) Identyko - agencja pchała dalej.
-
Wiz: osiedle Opole
Vorek, są lampy ktore świecą bardzo zimnym światłem, czyli wysoką temperaturą i takie najładniej oświetlają drzewka od spodu. Celowo takie zastosowałem. Max, piłeś coś? :D
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
o fuck, dopiero teraz zauwazylem - 100 lat, jest jakas taryfa ulgowa z tym piekłem?
-
Wiz: osiedle Opole
dzieki chopaki. Trawka w PS jak zawsze :) Lis, cenne uwagi, thanks :)
-
Wiz: osiedle Opole
nie dostali pozwolenia na wyburzenie i musi zostac :D wiz nie jest dopracowane, ale kurcze jak zwykle mało czasu :/ klient zadowolony, wiec nie bede poprawial.
-
Wiz: osiedle Opole
Hey, Nowy exterior, jakieś osiedle w Opolu. Architektura imo do bani totalnie, więc bardziej oceniajcie wiz :) aha - komin stoi na środku parku tego osiedla, to już porażka totalna :D vRay, PS Pozdrawiam, SWRSC
-
Scena 3D: Garderoba i pytanie o oświetlenie ;)
no ładnie Ci te światełko wyszło, dywanik na podłodze ma fajny materiał, ale dlaczego ktoś go tak zniekształcił? :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Porsche 911
flickersy troszke za mocno widoczne tak po mojemu. Niedopracowany ten render, ale pierwsze wrażenie pozytywne :)
-
Tabela wartości IOR
było wcześniej: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=19775
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
buahahha chory królik! :p
-
Kompatybilność Viz i Max
scena: ftp://ftp.luminancestudio.pl/scena_test_viz.rar chodzący biped i spadający box na soft body reactor. Sprawdz jeszcze prosze czy na tym VIZ 2008 sa materiały MentalRaya takie jak: - Arch & design - Car Paint Material - SSS (będą 4) Dzięki z góry :)
-
Kompatybilność Viz i Max
przyłącze się do pytania :)
-
Pojazd 3D: Peugeot 407 Coupe
przyznam, że spodziewałem się lepszego renderingu, ale i tak masz ogromnego plusa za tą furkę :) Tak jak poprzednicy - popraw te AA :)