Zawartość dodana przez SWRSC
-
Scena 3D: Lazienka
no ładnie bardzo wyszło, ale szkoda że taka mała rozdziałka. Podoba mi sie jak światło nieba wpada do pomieszczenia i miesza sie ze sztucznym.
-
laptop za 2,5 kafla
szukam laptopa za około 2,5 kafla. Doradzicie coś dobrego za tą cenę?
-
Showreel - jak, w czym itp.?
ja aktualnie tworze reela swojego portfolio - nie będę składał animacji sam, polecą do montazu dalej i wiem, że będą robić na Adobe AE.
-
Question/Answer: Tomek Bagiński
Witam :) Tradycyjnie oczywiście przyłączę się do gratulacji składanych w tym wątku :) Składam ogromny respekt za zostanie w kraju - to się chwali. Podziwiam również PI za wspieranie młodych talentów - naprawdę pomagacie i promujecie "świeża krew" z tego co widzę w sieci. Przeglądając wątek przeczytałem wiele Twoich odpowiedzi na pytania i nic konkretnego już mi się nie nasuwa :) Pozdrawiam
- użycie pliku stor
-
The Tall Ships' Race Szczecin 2007
Buehehhe, ja to składam wyrazy współczucia za tą noc z Pogrzebem...
-
LWF [linear workflow-discussion]
don't affect colors (adaptation only) - tego nie ma w RC3 :/ fuck!
-
LWF [linear workflow-discussion]
mam ten sam problem...
-
The Tall Ships' Race Szczecin 2007
19:00 dworzec - będę :)
-
Q6600 vs E6600 - mini benchmark
dupa, im wiecej rdzeni tym lepiej! jak ma sie wiecej rdzeni niz 2 to zaczyna sie zabawa z rozmiarami renderujących bucketów i dlatego stoje za jak najwieksza liczba rdzeni.
-
Wiz: 06
tak po mojemu to za mocno to wszystko świeci. Podłoże świetnie wyszło. Kiedy ta kolekcja będzie w sprzedazy?
-
The Tall Ships' Race Szczecin 2007
o ktorej będziecie w piątek w Szczecinie?
-
Niedokładność renderu.
możliwe jeszcze, że to słabe AA.
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
2x INTEL XEON quad core E5320A Intel Workstation Board Veronia S5000XVN 2x KINGSTON DDR2 1GB ECC 667MHz 2x HDD CAVIAR 250GB 16MB CACHE
-
Co mam zrobic ze swoim życiem ^^
ja rzuciełem Politechnike Szczecińska zeby rozkrecac "czy de". Opłąciło się. I dokłądnie tak jak max mówi - w razie jakby się podwinęła noga we włąsnym interesie, to przy portfolio na poziomie znajdziesz bez problemu pracę.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
chudy - jak wyciągniesz 1500zł za całość to będzie całkiem ladnie :)
-
Obiekt 3D: browarek
wygięty plane :), mozesz tez zaznaczyc polygony tworzace butelke, skopiowac je do osobnego modelu jako etykieta. Sposobow wiele :)
-
The Tall Ships' Race Szczecin 2007
no i lipa, miniemy sie. Jade do wawy w tych dniach...ja to mam pecha do tych zlotów
-
Noise od vRay sky w interiorach
punkt dla Ciebie, zapomnialem że mi kiedyś PENdzel o tym mówił, dziala lepiej od sky. edit: You must spread some Reputation around before giving it to Lis again.....
-
Noise od vRay sky w interiorach
hcpiter3d - wysokość suna ma znaczenie odnośnie noise?? Dziwne, ze trzeba doświetlac wnętrze, noise wystepuje nawet jak jest bardzo jasno t0m3k - w color mapping wszystko jest jak nalezy. oswietlenie to sun&sky
-
The Tall Ships' Race Szczecin 2007
jak bedziecie w szczecinie to sie zjawie. Noclegu niestety nie jestem w stanie wam zalatwic, bo sam mieszkam 80km na poludnie...
-
Noise od vRay sky w interiorach
nie, oswietlenie oparte jest wyłącnzie na vRay sky. W niektorych scenach wstawiam fotometryki, ale nie ma to wpływu na ten noise. Kamera fizyczna oczywiście
-
Noise od vRay sky w interiorach
dla suna mam 10 subdvs. dla refleksyjnych wlasnie tak ustawiam 13-16, ale mówi tu chodzi o miejsca gdzie się SKY odbija, np na podłodze pomieszczenia niebieski refleks od sky. wygląda to tak jakbys dał bardzo mało subdvs na materiale. Screena nie mam aktualnie, pytanie kieruję ogólnie, bo już zaczyna mnie to denerwować powoli. Mówie, żeby wyeliminować te noise to musze dać na materiale około 40 subdvs, czas renderu skacze... EDIT: nie dopisałem, że dzieje się to głównie w przypadku kiedy sun nie wpada do pomieszczenia. EDIT2: kiedy wstawię w okna vRay lighty i wywale sun&sky wszystko powraca do normy - nie mam zadnego noise...
-
Noise od vRay sky w interiorach
Witam, Czy to normalne że mam pełno noise na refleksach od vRay sky w interiorze? dzieje sie tak za każdym razem i to tylko w przypadku odbić od sky. Musze śrubować sample na materiale nawet do 40 żeby w miarę to wyglądało, chociaż noise nadal występuje. rQMC sampler też jest raczej dobrze nastawiony: noise tresh: 0,001 ;min samples: 14; global: 1.2. Reszta odbić wygląda miodzio przy samplach 14 na materiale. Czy robię coś źle? Z tego co wiem Seba ma ten sam problem...
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
hkropinski:cała ta sprawa z wypadkiem autokaru wygląda zupełnie inaczej od strony mediów. Żenada...