Skocz do zawartości

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. takie piny co sie przypina do bluzeczek :) MR, w PS tylko vigneta
  2. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    co do czasu, to ja przeciez wstawiałem pełno gotowych modeli, więc się tak nie dziwcie. Kilka osob pytało o ostrość podłogi - docelowy render w a4 300dpi, po przeskalowaniu tak wychodzi. Co do barierki, to fakt - wyszła jak wyszła :D
  3. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Klient_Krótka_piłka - Dzień dobry chciałbym zamówić wizualizację xyz, ile mnie to będzie kosztowac - poproszę o przesłanie materiałów w celu wyceny. [ po 5 minutach materiały na skrzynce ] - witam, proponuję x zł - dziękuję, to ja się jeszcze odezwę. (co oznacza jednoznacznie: "o fak, za duzo!"
  4. SWRSC odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a nie mozesz po prostu select image?
  5. SWRSC odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    świetna robota, pochwal się jak robisz trawę :)
  6. SWRSC odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    miodzio! respekt
  7. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzięki za komenty, sporo bugów jest, no ale termin mnie gonił. Tadzio - tak, jest wiele gotowców. co do odbic to masz racje :) Lis - słaba IRR, dlatego.
  8. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Touch: Zapomniałem wstawić szyby w 3ds. Renderowałem z kanałem alpha. Odbicia możne więc dorobic w taki sposób: kopiujesz fragment wizki, zaznaczasz kanał alpha i dajesz "paste into", następnie po prostu dajesz przezroczystość na warstwe. Sofa ma chromowaną rame, troszke dziwnie to wyszło, fakt. Lamp zapomniałem zapalić :p
  9. SWRSC dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wizualizacja salonu wraz z jadalnią. Miałem wolną rękę, klient jedynie chciał,żeby było widać schody na pierwszym planie. Stworzona w jakies 4h, więc nie ma co liczyc na detale :) vRay sun&sky, lwf. W PS dodalem tylko troszke ciepłych tonów oraz zrobiłem szyby w oknach. Pozdrawiam, SWRSC
  10. SWRSC odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    e bajer, fajnie wyszło :) przydałoby się troszke delikatnych zabrudzeń, ale ogólnie bardzo pozytywnie :)
  11. SWRSC odpowiedział laci → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    też mam ten problem :/ nie znalazłem odpowiedzi od 2 miesięcy :/
  12. Master, fajny motyw też akurat robie taką animke :) na wode mozesz wpakowac bumpa "Ocean(lume)", bedziesz mial bardzo realistyczne pofalowanie.
  13. ponizej 2500 nie schodz !!
  14. SWRSC odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zwracam honor, właśnie sprawdziłem i rzeczywiście można. A byłem przekonany, że nie...coś mi się przyśniło.
  15. SWRSC odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jak juz jest proxy postawione to nie mozna sie bawic materialami :)
  16. SWRSC odpowiedział jezyk → na odpowiedź w temacie → Hardware
    bardzo dziwny :D
  17. SWRSC odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    zapisz obrazek w np formacie .tga (renderujesz zwyczajnie, ale przy zapisie wybierasz rozszerzenie .tga) w Photoshopie wytniesz sobie tło i wstawisz co chcesz bez poblemu
  18. heh, niedawno robilem renderingi niemieckiej nowej butelki Bavarii - IDENTYCZNY kadr i identyczny kapsel :p niestety pokazac nie moge z wiadomych powodów.
  19. SWRSC odpowiedział grunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tico tez wywal :D (ale sie czepiamy) :p fajnie wyszło ogólnie, ja bym sobie dodał jakies ptaki na niebie na faze :p
  20. SWRSC odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jak wyrenderujesz z kanałem alpha to mozesz sobie bez problemu wstawić w tło co chcesz :)
  21. A jakie to zlecenia, te "lepsze" gdzie wymagana jest firma?
  22. hehe, bajera :) tylko ja bym wstawil większe lcd :p fajny ciemny klimat wnętrza
  23. imo za duze zaciemnienia wyszly
  24. bajera :) samochód troszke za mocno zblurowany i nie podoba mi się listek nr 3567 na drugim drzewie od prawej.
  25. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → mental Ray
    bardzo możliwe że któras z mapek bump w materiale to kaszani. Posprawdzaj kolejno

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności