
Zawartość dodana przez SWRSC
-
Silver Award: Fallingwater House
eee bajerka, swietne swiatelko i otoczenie, gratsy !
-
ustawienia oświetlenia
heh, dzieki :) Na mojej stronie obecnie jest tylko jeden interior z Mentala, reszta to vRaye. Materiały to ważna rzecz - samo dobre oświetlenie nie wystarczy, w ostatniej mojej pracy nadałem każdemu materiałowi reflection z fallofem (nawet ściany miały), myślę że to dobre rozwiązanie dające więcej realizmu scenie.
-
Problem z półprzezroczystymi materiałami
a skalę sceny zachowałeś?
-
ustawienia oświetlenia
chyba ok co? kiedy renderujesz finalne?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
LWF [linear workflow-discussion]
ech, na exteriorrze to mozna porownywac, zrob porownanie na interiorze :)
-
Master Kiełbaster i jego Świat;)
no nie moge :D............
-
Master Kiełbaster i jego Świat;)
Moja porcja: .
-
Scena 3D: stara hawira
no dałeś czadu na noc, troszke za mocny ten displace? na sciance imo i troszkę wali po oczach ostrość rendera, ale to może przez moje zmęczenie :p Ogólnie pozytywne wrażanie
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Latin Super Cube
pierwsze słysze, gdzieś ty to wypatrzył, u mnie nie ma
-
[obiekt 3d] Honda Valkyrie Rune
fajny motorek, ale te tło na pierwszym renderku raczej nie pasuje, potęzny ten motor sie robi :D Pierwsze wrażenie ekstra
-
wiz: interior w wolnych chwilach
sciana to vray mtl, fallof w reflection i duzy gloss, ustawien sun&sky nie ruszałem, pozostawiłem default. Oczywiście sun nie wpada do pomieszczenia, jedynie sky
-
wiz: interior w wolnych chwilach
Oczywiście wprowadzilem troszke modyfikacji, nie chciało mi sie dłubać aby było identyko :p miałem ogromne problemy z kanapą i dlatego wygląda jak wygląda...
- Fotografia: tweety w Warszawie i czasami gdzieś dalej
-
wiz: interior w wolnych chwilach
heh, dzięki bardzo za komenty. Testowałem nowe ustawienia, materiały itp. Yaro16: 1. Dywan to tesktura z dispem, ktorego nie widac :D gdzies na google znalazlem, wpisalem po prostu carpet :) 2. materiał zasłon to zwykły vRay mtl, delikatna przezroczystość z glossem, reflection tez bardzo delikatny i gloss, nic specjalnego, mozna stworzyc lepszy, np mi sie bardzo Marcina szmaty podobają. Co do glowa to nie moglem sie powstrzymac :p
-
LWF [linear workflow-discussion]
Nowlasnie opcja affect material editor służy do tego. Jedyny sposob chyba. Podnosi ME do gamma 2.2, czyli tak jak wyjdzie na renderze teoretycznie.
-
wiz: interior w wolnych chwilach
Hey Prezentuje interiorek, który zrobiłem w wolnych chwilach. Projekt nie moj, wylookalem gdzies w gazecie fotke. Głównym zadaniem była zabawa z LWF i oświetleniem. Render: vRay, qmc + lc, LWF światło: sun&sky (physical cam) + photometric Pozdrawiam, SWRSC
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
no no Piksar. sto latek starcze :p
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
heh czadersko, nadal mówią :) przy najbliższej okazji musimy to opić!!!
- Dof
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
*pac* xD lol rotfl, rozwalacie mnie :D
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
ładnie, chociaż raz w Polsce udało mi sie wyciągnąc 150zł /h przy jednym projekcie, no ale nie ma co porównywać Polskich stawek do zagranicznych, to całkiem inna (i świetna) bajka.
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Padłem... :D
-
viz exterior: Pensjonat Świnoujście
to złudzenie bo ten balkon jest skośny :)