
Zawartość dodana przez SWRSC
-
viz exterior: Pensjonat Świnoujście
nic tam nie mieszalem. sky jest tylko w env maxowym. Te vrayowe jest czyste :) hdrk + sun jeszcze sie niebawiłem, ale kto wie, moze niedługo coś poknuję.
-
viz exterior: Pensjonat Świnoujście
daje sun&sky defaultowo (no turbidity zmieniam na 2.0, ale to ma w sumie małe znaczenie) w environment maxa. Nic wiecej tam nie grzebie :)
-
viz exterior: Pensjonat Świnoujście
dzięki Piksar :) pionix: jak vray sun&sky to zawsze physical Cam :)
-
viz exterior: Pensjonat Świnoujście
vray sun + sky :) dokładnie, defaultowe ustawienia
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
hehhe omg .
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
zgadza :p .
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
takie for fun, robie album ze znajomymi, wszystkie fotki w takim klimacie:
-
viz exterior: Pensjonat Świnoujście
Kub@ - a tak jakos lubie ten glow :) Yaro16 - za przepaleniami też przepadam, wiec praktycznie zawsze sa na moich renderach - celowo jurekk - no tak, może faktycznie z ostatnim przesadziłem Tomuś - tradycyjnie moje problemy z ludzmi :p siwy - mgiełka dodana celowo, na 3 za mocna, fakt. Czarny kolor, wtf? pionix - thanks
-
viz exterior: Pensjonat Świnoujście
hindus - dzięki, cały czas ćwicze. Z tymi exteriorami to dla mnie udręka. PKextreme - dzięki Georgas - się zdecyduj :) hindus mowi o interiorach :p pionix - bluszcz od eversów Klicek - dziękować :) Tymko - dzięki Master - na straganie tylko takie sprzedawali :p
-
viz exterior: Pensjonat Świnoujście
Witam, Przedstawiam kolejny exterior, projekt: Federacyjne Biuro Architektoniczne Szczecin vRay + PS wiem, znowu się czepicie ludzi :p Pozdrawiam, SWRSC
-
Szklo w mental ray`u
Mental Ray material: > SURFACE: i tu wstawiasz shaderek
-
ustawienia oświetlenia
masz tam coś takiego jak "Sun photons" ustaw tak, by radius obejmował okna sceny (nie marnujesz photonów przy strzelaniu) Diagnostyka pokazuje Tobie, że photony nie docierają tam gdzie trzeba (są tylko przy oknie) Może jest ich nadal za mało? Moja rada jest taka: Sun słabo emituje photony do sceny z niewiadomych powodów - możesz albo nim się dalej męczyć, albo wstawić w okna mr_Area_Omni jako niebo (+emitowanie photonow) i zamiast suna mr_AreaSpot (+emitowanie photonów) Taka technika pozwoli Tobie na dobra emisje photonów do całej sceny i tym sposobem rozświetlisz wszystko ładnie
-
LWF [linear workflow-discussion]
a ja mam gdziesz czy to bedzie poprawnie fizycznie czy nie, ma sie podobac klientowi/sobie/forum :p LWF daje wieksze możliwości przy zabawie w charakterystyke kolorystyczna renderu, można łatwym sposobem wyciągnąć więcej color bleedingu zamiast mozolnie męczyć się testami ustawien rendera.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- post produkcja w mentalu
yyy co dokładnie chcesz robić? Jeśli chodzi o przerzucenie alpha to może bardziej chodzi Tobie o Photoshopową robotę co?- Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
STO LAT ILLY I RESZTA :p- Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Dobre portfolio - nie bedziesz musiał szukać pracy, bo ona sama Cie znajdzie- ustawienie szkła w bud. biurowym
tak, od wartosci zero, bo domyslnie jest tak ustawiony (mowa o mapce falloff)- Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Pyataj Maguu, z tego co wiem mial kilka zlecen odnosnie renderowania mebelkow, wiec cos powiedziec moze- Prawa autorskie a portfolio
Z praktyki: najczęściej wyglada to tak, że przekazujesz autorskie prawa majątkowo do projektu. Ale autorem jestes zawsze i jesli w umowie nie ma wyraźnego paragrafu że nie można umieścic w porfolio (w przypadku np. gdy renderujesz jakiś obiekt, który wchodzi na rynek i producent boi sie konkurencji, zakazuje rozpowszechniania pracy), to na swojej stronce mozesz sie tym chwalic jak popadnie.- Problem z aa
kiedy renderujesz np na IRR + LC to silnik AA QMC spowalnia, lub odwrodnie - kiedy renderujesz za pomoca GI QMC to Adaptive subdivision również spowalnia. wiem, ze tego nie piszą na spot3d, ale zrób testy a się przekonasz :)- Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Nie mówie o ustaleniu jednej stawki dla wszystkich projektów, ale o ogólną zasadę działania takiej wyceny. Podajesz ją swopjemu klientówi, który zaczyna się głowić ile sekund przeznaczyć na swoje animacje. Najważniejsze - dajesz mu wybór, przez to czuje się że zleca usługę nad którą ma jakąś kontrolę w sensie technicznym. Kiedy odpowiadam na oferty swoich klientów, zawsze daje im kilka opcji do wyboru - kiedy tego nie robiłem, ciężej było złapać zlecenie. Uwież mi, to działa.- artefakty mental i cienie
jaki masz sampling AA i filtr. Czy materiał to DGS?- Z drugiej strony ekranu - 2007
w tym zoltym koszu na miescie byly- Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
a może wyznacz stawke za sekunde animacji? - post produkcja w mentalu
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności