Skocz do zawartości

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. jak ja osttanio dostałem gotową scene gdzie musiałem tylko zrobić oświetlenie i delikatnie pozmieniać materiały (dodac do nich troszke realności, fresnell te sprawy, tak zeby byly "po mojemu" to brałem 400zł od ujęcia (interior) + 300zł koszt ekstra. Exterior załatwiłem w 650 - też gotowca dostawałem
  2. SWRSC odpowiedział radekD → na temat → mental Ray
    hmmm. Nie wiem czy zapisywałeś GI i kaustyke do pliku. Bo jeżeli tak, to możliwe że po przeliczeniu photonów GI i później doliczeniu photonów kaustycznych (które są dopisywane do tej samej mapy/pliku co photony GI) i następnym wyłączniu Kaustyki - mapowanie photonów kaustycznych zostało w pliku. Najlepiej zapisać nowa mapkę do innej nazwy pliku.
  3. świetny render !
  4. jak już myśleć o sprzęcie przyszłościowo to radze nazbierać troszke forsy i kupić coś pożądnego :) Np. plyta dwuprocesorowa, kupujecie jakies xeony. Za rok wymieniacie same proce na szybsze i znowu macie super maszyne. A takie C2D to wydatek imo nie opłacalny, taki na krotka mete
  5. SWRSC odpowiedział serratus → na temat → Wolne dyskusje
    o lol :D:D:D:D
  6. SWRSC odpowiedział xeav → na temat → Dyskusje o grafice
    ja sobie nie wyobrazam modelowac tabletem :p
  7. SWRSC odpowiedział BarlogPL → na temat → V-Ray
    a GI to ty masz ?
  8. umowa o dzieło, wystawiasz rachunek do tej umowy, podajesz numer konta i przelewają jak oddasz projekt. Przy większych zleceniach bierz jeszcze zaliczke
  9. do aberacji polecam PTLens wtyczke do PSa, albo na piechote w PS: rozjechac kanały rgb
  10. no fajno, ale czegoś tu brak. Pokusiłbym się jeszcze o domalowanie zdźbeł trawy przy wejściu. Okna mi jeszcze nei pasują, takie siakieś lustra wyszły. Z tego co pamiętam to stać Cię na więcej :)
  11. ale mi chodzi o Mentala - że jak się renderuje na LWF to nie wychodzi wypłowiały jak to się ma przy zwykłym renderingu na MR. na vRayu jakoś to zawsze wychodziło w miare dobrze.
  12. jak wszyscy to wszyscy :) http://www.luminancestudio.pl
  13. SWRSC odpowiedział Bhaal → na temat → Aktualności (mam newsa)
    ja kce to zobaczyc u siebie w domu !!!
  14. ej marudy, to tylko test lwfa pod mentala :p co zauważyłem, to na LWF rendery nie są takie wypłowiałe jak przy standardowym renderingu. Defacto wygodniej i prościej się pracuje.
  15. Z innej beczki: Mental Ray 3.5 Arch & design 2x mr_areaSpot (zolty i niebieski) FG (bez interpolacji) LWF
  16. SWRSC odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    siwy, ale zobacz jaki to jest patyk! Ty byś nie pojechał 600km i nie pobawił się takim?
  17. SWRSC odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    no i dobrze mówiłem, że nie pasujesz do tego baru, zwolnij się!
  18. SWRSC odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    nad Bugiem patykiem sie bawie :p
  19. super renderki, ale to maxwell. Jak zrobisz to na mentalu to mi "zayponujesz Wąski" :p
  20. projekt mi się nie podoba, ale render ok, chociaz czegoś mi tutaj brakuje. Nie powala, mogłeś się bardziej postarać :)
  21. SWRSC odpowiedział KLICEK → na temat → Wolne dyskusje
    mam nokie e61 i jestem z niej bardzo zadowolony, jak duzo korzystasz z maila to świetna sprawa taki fonik. Symbian s60 3rd. dodatkowo mozna dokupic antene gps, instalujesz TomToma i masz świetną nawigację. Wordy, excele, power pointy, drukowanie poprzez bluetooth... A no i jeszcze WiFi, wiec w darmowych spotach mozesz smigac za free po necie - przegladarka super, mozna tez zainstalowac Opere, GG i inne duperele. Odtwarza divixy nawet. Osobiscie najczesciej na niej korzystam z maila, gps, kalendarza - bo ma swietne synchro z Outlookiem. Klawiaturka qwerty sparawia, ze naprawde milo sie na nim pisze. I niech Cie nie przerazi jego wielkość, bo telefon jest bardzo wygodny mimo pozorow.
  22. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → mental Ray
    Skoro jest dokładnie 6 warstw to po co dawać więcej dla refrakcji? Większa wartość nic nie zmieni a może niepotrzebnie wydłużyć czas renderingu
  23. heh, jak nie bedziemy sami niszczyc swojego rynku to moze dogonimy :p
  24. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → mental Ray
    przestaw ustawienia FG: max depth:12 max reflections: 6 max refractions: 6 i to samo w zakładce rendering dla "Trace Depth" Sprowadz równiez max/min radius w FG dla wartości bardziej zgodnych z przeznaczeniem, czyli min powinno (ale nie musi) wynosic 10% wartości max. Oczywiście nie jest to sztywna regula. Myślę, że jednak rozwiązaniem Twojego problemu są te wartości dla Trace depth. przetestuj pozdrawiam, SWRSC

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.